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  1. AutoIt.de - Das deutschsprachige Forum.
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  3. YellowWeedSeed

Beiträge von YellowWeedSeed

  • Alle Dateien auslesen

    • YellowWeedSeed
    • 8. Mai 2012 um 17:52

    die Daten ändern sich oder? Also mal sind es mehr unterordner, mal weniger.
    wenn nicht ist es einfach

    mfg Yellow

  • ISN AutoIt Studio

    • YellowWeedSeed
    • 5. Mai 2012 um 23:47

    @Mr.Geheim
    Dann war ich doch blind ;D

    €: Was noch fehlt ist, wenn man z.B. Msg tippt, dass dann auch so ein kleines kästchen aufgeht mit allen funktionen die mit msg anfangen ;)
    €²: Das man Daten im Projektbaum auch verschieben kann (z.B. die datei xy aus dem Ordner abc in dem Ordner tzu)

    mfg Yellow

  • ISN AutoIt Studio

    • YellowWeedSeed
    • 5. Mai 2012 um 17:45

    Ich find dein editor richtig gut gelungen, eigentlich schon besser als scitTE.
    Aber was ich "blöd" finde ist das es kein Button oben in der zoolleiste mehr gibt zum form-editor (gut bei sciTE isses in ner combo ;) )
    Das währe noch eine gute Ergänzung.
    Oder gibts das schon und ich bin einfach blind?

    mfg Yellow

  • Schichten Uhr

    • YellowWeedSeed
    • 5. Mai 2012 um 12:08

    öhm ich denke mal so ungefähr:

    [autoit]

    $c = Ubound($array2)
    For $a = 0 To Ubound($Array1)
    $newarray[$a] = $array1[$a]
    Next

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    For $b = ($a + 1) To ($a + 1 + $c)
    $newarray[$b] = $array2[$c]
    $c -= 1
    Next

    [/autoit]

    ist ungetestet aber so müsste das gehen :)

    mfg Yellow

  • meincraft -> Block Fantasy I - Sunrise

    • YellowWeedSeed
    • 3. Mai 2012 um 22:38

    Jop, ich bin auch dafür das ihr eure Diskussion in nen anderen Thread verschiebt, dann kann der "arme" minx wieder in ruhe schlafen/programmieren :sleeping:

    mfg Yellow

  • einfaches AutoIt script

    • YellowWeedSeed
    • 3. Mai 2012 um 17:13

    schau mal in der Hilfe nach "Controls"

    mfg Yellow

  • GDI+ 3D Object Viewer (Wavefront .obj Format)

    • YellowWeedSeed
    • 3. Mai 2012 um 17:06

    Dein Viewer ist echt klasse :thumbup:
    Aber leider kann man damit nur Low-poligon-moddels anschauen, denn wenn man welche mit "etwas mehr" Polygonen nimmt braucht es ewig um nur die Informationen zu laden.
    Ich habe es mit einem 80 000 Poly Objekt getestet und nach 5min. hab ich es gestoppt weil es einfach zu lange dauert.

    Aber für kleinere Objekte ist es echt gut


    mfg Yellow

  • meincraft -> Block Fantasy I - Sunrise

    • YellowWeedSeed
    • 1. Mai 2012 um 00:19

    In 3D sieht es wesentlich besser aus :thumbup:
    viel Erfolg, ich denke das (dein) Spiel schon Potential hat :party:

    mfg Yellow

  • Hinteres Zeichen aus Label entfernen

    • YellowWeedSeed
    • 30. April 2012 um 00:09

    ich habe es mal kurz getestet und keine Bugs gefunden :)
    Aber ich würde das Label durch eine Inputbox ersetzten, damit man auch einfach die Rechnung eintippen kann

    mfg Yellow

  • Wer steigt auf Windows 8 um?

    • YellowWeedSeed
    • 30. April 2012 um 00:04

    was wird der Spaß den kosten? :D

  • meincraft -> Block Fantasy I - Sunrise

    • YellowWeedSeed
    • 29. April 2012 um 23:53

    ich weiß das es kein Bug ist ;)
    aber ich meine in Minecraft kann man z.B. begehbare Häuser bauen, was in 2D aus der Vogelperspektive etwas "langweilig" wirkt :D
    Ich weiß du hast nicht das orginale Minecraft nachgescripted (was auch keiner von dir erwartet) aber ich finde das für mich das Spiel in 2D seinen Reiz verliert.
    Das ist meine Meinung aber es giebt ja schliesslich auch noch andere :P

    mfg Yellow

  • meincraft -> Block Fantasy I - Sunrise

    • YellowWeedSeed
    • 29. April 2012 um 22:41

    sieht echt gut aus und funktioniert soweit ich es getestet hab auch gut, doch minecraft baut darauf aus einer welt etwas zu entnehmen und daraus etwas neues zu bauen. Das ist in 2D leider weniger gut möglich :S

    Aber sonst hast du es sehr gut umgesetzt


    mfg Yellow

  • Schichten Uhr

    • YellowWeedSeed
    • 23. April 2012 um 17:32

    @min & @HOUR sollten dir doch da weiterhelfen.

    [autoit]

    While 1
    $time = String(@HOUR & "_" & @min)
    If $time = "08_00) Then MsgBox(0, "", "Anmelden!!")
    If $time = "09_00) Then MsgBox(0, "", "Abmelden!!")
    sleep(5000)
    WEnd

    [/autoit]

    ungefähr so könntest du es machen

  • Analyse eines Bildes auf schwarze/weiße Pixel

    • YellowWeedSeed
    • 23. April 2012 um 17:00

    Die einfachste Lösung währe doch mit einer For-Scheife & PixelGetColor zu prüfen welche Farbe der Pixel hat.
    Ist denke ich aber recht langsam.


    mfg Yellow

  • GUI soll nur angezeigt werden wenn ein Fenster aktiv ist.

    • YellowWeedSeed
    • 16. April 2012 um 09:54

    Lass doch die GUI solange anzeigen bis der knopf gedrückt wurde und kannst das ja wieder von neuem machen :)

  • animierte smileys

    • YellowWeedSeed
    • 15. April 2012 um 22:35

    das ist mir auch schon aufgefallen, die Bilder hab ich mit psd6 bearbeitet und mit movies13 zu einer gif gemacht.
    Ich hab das Programm irgendwo mal runtergeladen, frag ih bitte nicht wo^^


    mfg Yellow

  • Ordnernamen auslesen und in Listbox ausgeben

    • YellowWeedSeed
    • 15. April 2012 um 16:55

    bei _FileListToArray($sPath, $sFilter, $iFlag) mal die Hilfe lesen:
    $sPath Pfad, von dem eine Dateiliste erstellt werden soll.
    $sFilter [optional] zu verwendender Filter, Standard ist *. Für mehr Details ist in der Autoit3-Hilfedatei nach dem Stichwort "WildCards" zu suchen.
    $iFlag [optional] Bestimmt, ob nur Dateien, nur Ordner oder Dateien und Ordner zurückgegeben werden sollen.
    $iFlag=0 (Standard) Gibt Dateien und Ordner zurück
    $iFlag=1 Gibt nur Dateien zurück
    $iFlag=2 Gibt nur Ordner zurück

    Für Filter;
    du kannst ihn für jede Endung benutzen zum beispiel um nur .txt Dateien anzeigen zu lassen den Filter $iFilter = "*.txt" verwenden :D

    mfg Yellow

  • animierte smileys

    • YellowWeedSeed
    • 15. April 2012 um 13:09

    Hey Leute,
    da ich mich grade ein wenig mit *.gif Animationen beschäftige, habe ich mal drei Smileys aus dem Forum animiert:

    tongue:

    Spoiler anzeigen

    alt: :P
    neu: [Blockierte Grafik: http://www.bilder-upload.eu/thumb/c79eee-1334487696.gif]

    rolleyes:

    Spoiler anzeigen

    alt: :rolleyes:
    neu: [Blockierte Grafik: http://www.bilder-upload.eu/thumb/ca7e5c-1334487617.gif]

    blink:

    Spoiler anzeigen

    alt: 8|
    neu:
    [Blockierte Grafik: http://www.bilder-upload.eu/thumb/24bd9f-1334487559.gif]


    Wenn ich noch Lust habe werde ich vielleicht noch mehr animieren.
    Wenn euch die Smileys gefallen könnt ihr ja mal ganz lieb bei den Admins fragen ob sie die Smileys implementieren wollen.

    Sie wurden aus den normalen SB-Smileys gemacht und von mir dann animiert, also sind sie zu 100% nicht geklaut oder sonstwas

    ps: um die animation zu sehen müssen die smileys angeklickt werden!


    mfg Yellow

  • Error bei If FileExists..

    • YellowWeedSeed
    • 14. April 2012 um 16:59

    so, ich hab alle Syntax und sonstige error's entfernt.
    Hab alles was falsch war kommentiert ^^

    Spoiler anzeigen
    [autoit]

    #include <ButtonConstants.au3>
    #include <GUIConstantsEx.au3>
    #include <StaticConstants.au3>
    #include <WindowsConstants.au3>
    #include <File.au3>

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    If Not FileExists(@ScriptDir&"\Path.ini") Then
    MsgBox(0,0,"Sie werden nun in die Optionen weitergeleitet. Bitte geben sie alle nötigen Pfade an!")
    FileWrite(@ScriptDir&"\Path.ini", "Not Defined")
    _Pfad();klammer vergessen
    EndIf
    If FileExists(@ScriptDir&"\Path.ini") Then
    _Pfad() ;klammer und _ vergessen
    EndIf

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    #Region ### START Koda GUI section ### Form=
    $FreeBird = GUICreate("FreeBird", 449, 345, 303, 172)
    $MenuItem1 = GUICtrlCreateMenu("&Menü")
    $MenuItem5 = GUICtrlCreateMenuItem("Exit Shift+Ctrl+E"&@TAB&"", $MenuItem1)
    $MenuItem2 = GUICtrlCreateMenu("&Optionen")
    $MenuItem3 = GUICtrlCreateMenu("&Hilfe")
    $MenuItem4 = GUICtrlCreateMenu("Ü&ber")
    $HAllo = GUICtrlCreateLabel("Hallo, bitte wählen sie eine der folgenden Optionen indem sie einen der Buttons klicken! .", 8, 8, 423, 17)
    $Hallo2 = GUICtrlCreateLabel("Sie werden dann zum jeweiligen Untermenü weitergeleitet!", 88, 32, 278, 17)
    $Button1 = GUICtrlCreateButton("Nicht belegt!", 8, 56, 65, 33)
    $Button2 = GUICtrlCreateButton("Nicht belegt!", 80, 56, 65, 33)
    $Button3 = GUICtrlCreateButton("Nicht belegt!", 152, 56, 65, 33)
    $Button4 = GUICtrlCreateButton("Nicht belegt!", 224, 56, 65, 33)
    $Button5 = GUICtrlCreateButton("Nicht belegt!", 296, 56, 65, 33)
    $Button6 = GUICtrlCreateButton("Nicht belegt!", 368, 56, 65, 33)
    $Button7 = GUICtrlCreateButton("Nicht belegt!", 8, 100, 65, 33)
    $Button8 = GUICtrlCreateButton("Nicht belegt!", 80, 100, 65, 33)
    $Button9 = GUICtrlCreateButton("Nicht belegt!", 152, 100, 65, 33)
    $Button10 = GUICtrlCreateButton("Nicht belegt!", 224, 100, 65, 33)
    $Button11 = GUICtrlCreateButton("Nicht belegt!", 296, 100, 65, 33)
    $Button12 = GUICtrlCreateButton("Nicht belegt!", 368, 100, 65, 33)
    $Button13 = GUICtrlCreateButton("Nicht belegt!", 8, 229, 65, 33)
    $Button14 = GUICtrlCreateButton("Nicht belegt!", 80, 229, 65, 33)
    $Button15 = GUICtrlCreateButton("Nicht belegt!", 152, 229, 65, 33)
    $Button16 = GUICtrlCreateButton("Nicht belegt!", 224, 229, 65, 33)
    $Button17 = GUICtrlCreateButton("Nicht belegt!", 296, 229, 65, 33)
    $Button18 = GUICtrlCreateButton("Nicht belegt!", 368, 229, 65, 33)
    $Button19 = GUICtrlCreateButton("Nicht belegt!", 8, 273, 65, 33)
    $Button20 = GUICtrlCreateButton("Nicht belegt!", 80, 273, 65, 33)
    $Button21 = GUICtrlCreateButton("Nicht belegt!", 152, 273, 65, 33)
    $Button22 = GUICtrlCreateButton("Nicht belegt!", 224, 273, 65, 33)
    $Button23 = GUICtrlCreateButton("Nicht belegt!", 296, 273, 65, 33)
    $Button24 = GUICtrlCreateButton("Nicht belegt!", 368, 273, 65, 33)
    $Button25 = GUICtrlCreateButton("Nicht belegt!", 8, 145, 65, 33)
    $Button26 = GUICtrlCreateButton("Nicht belegt!", 80, 145, 65, 33)
    $Button27 = GUICtrlCreateButton("Nicht belegt!", 152, 145, 65, 33)
    $Button28 = GUICtrlCreateButton("Nicht belegt!", 224, 145, 65, 33)
    $Button29 = GUICtrlCreateButton("Nicht belegt!", 296, 145, 65, 33)
    $Button30 = GUICtrlCreateButton("Nicht belegt!", 368, 145, 65, 33)
    $Button31 = GUICtrlCreateButton("Nicht belegt!", 8, 189, 65, 33)
    $Button32 = GUICtrlCreateButton("Nicht belegt!", 80, 189, 65, 33)
    $Button33 = GUICtrlCreateButton("Nicht belegt!", 152, 189, 65, 33)
    $Button34 = GUICtrlCreateButton("Nicht belegt!", 224, 189, 65, 33)
    $Button35 = GUICtrlCreateButton("Nicht belegt!", 296, 189, 65, 33)
    $Button36 = GUICtrlCreateButton("Nicht belegt!", 368, 189, 65, 33)
    GUISetState(@SW_SHOW)
    #EndRegion ### END Koda GUI section ###

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    While 1
    $nMsg = GUIGetMsg()
    Switch $nMsg
    Case $GUI_EVENT_CLOSE
    Exit
    Case $MenuItem5
    Exit
    Case $Button1
    Case $Button2
    Case $Button3
    Case $Button4
    Case $Button5
    Case $Button6
    Case $Button7
    Case $Button8
    Case $Button9
    Case $Button10
    Case $Button11
    Case $Button12
    Case $Button13
    Case $Button14
    Case $Button15
    Case $Button16
    Case $Button17
    Case $Button18
    Case $Button19
    Case $Button20
    Case $Button21
    Case $Button22
    Case $Button23
    Case $Button24
    Case $Button25
    Case $Button26
    Case $Button27
    Case $Button28
    Case $Button29
    Case $Button30
    Case $Button31
    Case $Button32
    Case $Button33
    Case $Button34
    Case $Button35
    Case $Button36

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    EndSwitch
    WEnd

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func _Pfad() ;klammer
    $Path1 = IniRead( @ScriptDir & "Path.ini", "Line1", "key", "false") ;key vergessen, wert für nicht existierende Schlüssel vergessen
    EndFunc

    [/autoit]

    mfg Yellow

  • Memory allocating-error beim Id3 tag in ein Array schreiben

    • YellowWeedSeed
    • 13. April 2012 um 12:28

    ich hab meine Funktion auch so eingestellt das wenn nichts da ist der Dateiname verwendet wird^^
    ich werd`s mal testen

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