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  1. AutoIt.de - Das deutschsprachige Forum.
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  3. BugFix

Beiträge von BugFix

  • Lizenz-Me | Deine Lizenz API!

    • BugFix
    • 2. September 2012 um 10:20
    Zitat von Acanis

    Aber wenn man halt kleine Spiele oder sonstwas macht, für 2-5 Euro, wer wird da bitte so einen Aufwand auf sich nehmen, einen passenden Deobfuscator proggen, diesen Serial-Schutz aushebeln, etc...


    Gerade dafür ist es unsinnig. Wenn du den Programmieraufwand für die Sicherheitsroutinen dann auf 30..40% des Gesamtprogrammes anwachsen lassen musst, kümmerst du dich ja bald mehr um Sicherungsroutinen als um die Programmabläufe.
    Ich bin Verfechter von Opensource und absoluter Gegner von Software-Patenten.
    Wir wollen doch mit den kleinen Tools (die du im Bereich 2 bis 5 € ansiedelst) kein Geld verdienen, sondern eine Bestätigung und Anerkennung unserer Arbeit erhalten. Dafür lässt sich aber auch das Donate-System verwenden. Wenn ich freie Software nutze und mir gefällt diese, bin ich auch gerne bereit dem Autor eine Vergütung nach eigenem Ermessen zukommen zu lassen. Aber auch die recht weit verbreitete Postkarten-Honorierung finde ich nicht schlecht. Wenn dich Postkarten aus der ganzen Welt erreichen, weil diese Menschen dein Tool genutzt und für gut befunden haben, ist das doch eine viel schönere Bestätigung als irgendwelcher schnöder Mammon. :rolleyes:

  • Was kommt nach dem Punkt? (.)

    • BugFix
    • 1. September 2012 um 23:33

    Wenn auf eine Variable ein Punkt folgt ist das für den Lexxer die Anweisung, weiteren Text blau darzustellen. Wie in den vorigen Posts schon gesagt wurde, ist das im Zusammenhang mit Objektvariablen, wobei natürlich keine automatische Prüfung auf Objekt oder nicht geschieht. ;)

  • Lizenz-Me | Deine Lizenz API!

    • BugFix
    • 1. September 2012 um 18:26
    Zitat von Zaziki

    Und wieso sollte eine Lizenzierung unter AutoIT sinnfrei sein?


    Lizensierung macht Sinn für Programme, die mit hohem Aufwand erstellt, kostenpflichtig vertrieben werden. - Kann man mit AutoIt machen.
    Aber:
    Jedes AutoIt-Skript kann ohne großen Aufwand aus der EXE dekompiliert/deobfuskated werden. Wer das will - der tuts und schert sich wenig drum, ob das erlaubt ist oder nicht. Und dann wird einfach die Lizenzabfrage aus dem Code gestrichen und das System ist hinfällig.

  • Lizenz-Me | Deine Lizenz API!

    • BugFix
    • 1. September 2012 um 18:17

    Mir entgeht trotzdem der Sinn. Was soll so etwas in Verbindung mit AutoIt - da ist doch jede Lizensierung sinnfrei.

  • Einstellbare Zeit

    • BugFix
    • 31. August 2012 um 20:43

    Damit sollte erst mal genug getan sein. Ich befürchte hier geht es um etwas völlig anderes. Falls nicht ist ja eine Lösung vorhanden.

    [CLOSED]

  • Nach Submit geht es nicht weiter

    • BugFix
    • 31. August 2012 um 17:16

    Erlaubt die Website überhaupt das automatisierte Abfragen von Informationen? (AGB anschauen) - Wenn nicht, ist dein Ansinnen ein Verstoß gegen unsere Forenregeln.

  • Dll erstellen und mit AutoIt nutzen - FreeBasic Tutorial

    • BugFix
    • 31. August 2012 um 09:05

    volle
    Dll-Injection?! - Du solltest dir dringend unsere Forenregeln durchlesen. Für so etwas gibt es hier keine Unterstützung. :thumbdown:

  • Dll erstellen und mit AutoIt nutzen - FreeBasic Tutorial

    • BugFix
    • 30. August 2012 um 23:11
    Zitat von Mars

    Wenn ich in der Dll per Print etwas ausgebe erscheint das automatisch in SciTE in der Konsole.


    Ja, weil du die Dll im AutoIt-Skript aufrufst und die Ausgaben der Dll somit in der SciTE-Konsole aufgefangen werden. ;)
    Das ist natürlich sehr brauchhbar um Fehler zu suchen. :thumbup:

  • Geschweifte Klammern

    • BugFix
    • 30. August 2012 um 13:41
    Zitat von Clericer

    da autoit keine Rename funktion hat


    ...verwendet man einfach

    [autoit]

    FileMove

    [/autoit]

    ;)

  • Dll erstellen und mit AutoIt nutzen - FreeBasic Tutorial

    • BugFix
    • 30. August 2012 um 12:20

    FreeBasic läßt sich auch rudimentär in SciTE einbinden. (Autovervollständigung, Befehlsliste etc. sind hier noch nicht dabei - mache ich evtl. später mal) Man muß etwas umbauen aber das ist nicht so wild:

    Basierend auf der beschriebenen Installation von FreeBasic und FbEdit und den empfohlenen Hilfe-Dateien habe ich jetzt mal die Integration in SciTE erweitert. Alle API's sind erfasst und somit funktioniert auch die Autovervollständigung.

    Folgende Kommentare beseitigen (# am Zeilenanfang entfernen)
    In der Datei "..\AutoIt3\SciTE\SciTEGlobal.properties"

    ca. Zeile 520:

    Code
    menu.language=\
    FreeBasic|bas||\


    ca. Zeile 615:

    Code
    import properties\freebasic

    Ersetzt die Datei "..\AutoIt3\SciTE\properties\freebasic.properties" mit der folgenden Version und speichert die Run_FB.au3 u. Help_FB.au3 ab (Pfade in #3 und #4 anpassen). Die Help_FB.au3 ermöglicht die gewohnte Kontext-sensitive Hilfe (Cursor auf Befehl - F1 - zugehöriger Part wird in Hilfedatei geöffnet).

    freebasic.properties
    Code
    # Define SciTE settings for FreeBasic files.
    file.patterns.freebasic=*.bas;*.bi
    filter.freebasic=FreeBasic (bb bi)|$(file.patterns.freebasic)|
    lexer.$(file.patterns.freebasic)=freebasic
    
    
    
    
    #Comments functions definition
    comment.block.freebasic='
    
    
    # keywords must be all lowercase
    keywordclass.freebasic=\
    append as asc asin asm atan2 atn beep bin binary bit bitreset bitset bload \
    bsave byref byte byval call callocate case cbyte cdbl cdecl chain chdir chr \
    cint circle clear clng clngint close cls color command common cons const \
    continue cos cshort csign csng csrlin cubyte cuint culngint cunsg curdir \
    cushort custom cvd cvi cvl cvlongint cvs cvshort data date deallocate declare \
    defbyte defdbl defined defint deflng deflngint defshort defsng defstr defubyte \
    defuint defulngint defushort dim dir do double draw dylibload dylibsymbol else \
    elseif end enum environ environ$ eof eqv erase err error exec exepath exit exp \
    export extern field fix flip for fre freefile function get getjoystick getkey \
    getmouse gosub goto hex hibyte hiword if iif imagecreate imagedestroy imp \
    inkey inp input instr int integer is kill lbound lcase left len let lib line \
    lobyte loc local locate lock lof log long longint loop loword lset ltrim \
    mid mkd mkdir mki mkl mklongint mks mkshort mod multikey mutexcreate \
    mutexdestroy mutexlock mutexunlock name next not oct on once open option or out \
    output overload paint palette pascal pcopy peek peeki peeks pipe pmap point \
    pointer poke pokei pokes pos preserve preset print private procptr pset ptr \
    public put random randomize read reallocate redim rem reset restore resume \
    resume next return rgb rgba right rmdir rnd rset rtrim run sadd screen \
    screencopy screeninfo screenlock screenptr screenres screenset screensync \
    screenunlock seek statement seek function selectcase setdate setenviron \
    setmouse settime sgn shared shell shl short shr sin single sizeof sleep space \
    spc sqr static stdcall step stop str string string strptr sub swap system tab \
    tan then threadcreate threadwait time time timer to trans trim type ubound \
    ubyte ucase uinteger ulongint union unlock unsigned until ushort using va_arg \
    va_first va_next val val64 valint varptr view viewprint wait wend while width \
    window windowtitle with write xor zstring
    
    
    keywordclass.preprocessor=\
    #define #dynamic #else #endif #error #if #ifdef #ifndef #inclib #include \
    #print #static #undef
    
    
    keywords.$(file.patterns.freebasic)=$(keywordclass.freebasic)
    keywords2.$(file.patterns.freebasic)=$(keywordclass.preprocessor)
    
    
    # FB styles
    # Default
    style.freebasic.0=fore:#000000
    # Comment
    style.freebasic.1=$(colour.code.comment.line),$(font.code.comment.line)
    # Number
    style.freebasic.2=$(colour.number)
    # Keyword1
    style.freebasic.3=$(colour.keyword),bold
    # String
    style.freebasic.4=$(colour.string)
    # Preprocessor
    style.freebasic.5=$(colour.preproc)
    # Operator
    style.freebasic.6=$(colour.operator)
    # Identifier
    style.freebasic.7=$(style.freebasic.0)
    # Date
    # style.freebasic.8=$(colour.error)
    # StringEOL
    # style.freebasic.9=$(colour.error)
    # Keyword2
    style.freebasic.10=$(colour.keyword)
    # Keyword3
    style.freebasic.11=$(colour.keyword)
    # Keyword4
    style.freebasic.12=$(colour.keyword)
    # Constant
    # style.freebasic.13=$(colour.error)
    # Asm
    # style.freebasic.14=$(colour.error)
    # Label
    style.freebasic.15=$(colour.preproc)
    # Error
    style.freebasic.16=$(colour.error)
    # HexNumber
    style.freebasic.17=$(colour.number)
    # BinNumber
    style.freebasic.18=$(colour.number)
    
    
    #Pathes
    # Hier ggf. den Programmpfad des PC anpassen - KEINE Anführungszeichen verwenden! :
    path.programs=C:\Program Files (x86)
    fb.exe=$(path.programs)\FreeBASIC\fbc.exe
    # Pfade der FbEdit-Installation, alle Hilfedateien im Pfad: \FbEdit\Help\
    fb.api=$(path.programs)\FreeBASIC\FbEdit\Api
    fb.help.dir=$(path.programs)\FreeBASIC\FbEdit\Help
    fb.help=$(fb.help.dir)\FB.chm
    win32.help=$(fb.help.dir)\win32.hlp
    win.styles.help=$(fb.help.dir)\Windows_styles.chm
    
    
    # Autocomplete and call tip settings
    # Das sind die API-Dateien, die in der FbEdit-Installation enthalten sind
    api.*.bas=\
    $(fb.api)\fbCall.api;$(fb.api)\gdipCall.api;$(fb.api)\oglCall.api;$(fb.api)\winCall.api;$(fb.api)\wxCall.api$(fb.api)\svCall.api;$(fb.api)\fmodCall.api;\
    $(fb.api)\fbConst.api;$(fb.api)\oglConst.api;$(fb.api)\winConst.api;$(fb.api)\svConst.api;$(fb.api)\raeConst.api;$(fb.api)\rapConst.api;$(fb.api)\raccConst.api;$(fb.api)\rafConst.api;$(fb.api)\rahConst.api;$(fb.api)\ragConst.api;$(fb.api)\rarConst.api;$(fb.api)\sprConst.api;\
    $(fb.api)\fbStruct.api;$(fb.api)\gdipStruct.api;$(fb.api)\winStruct.api;$(fb.api)\fmodStruct.api;$(fb.api)\raeStruct.api;$(fb.api)\rapStruct.api;$(fb.api)\raccStruct.api;$(fb.api)\rafStruct.api;$(fb.api)\rahStruct.api;$(fb.api)\ragStruct.api;$(fb.api)\rarStruct.api;$(fb.api)\sprStruct.api;\
    $(fb.api)\fbWord.api;$(fb.api)\winWord.api;$(fb.api)\fmodWord.api;$(fb.api)\raeWord.api;$(fb.api)\rapWord.api;$(fb.api)\raccWord.api;$(fb.api)\rafWord.api;$(fb.api)\rahWord.api;$(fb.api)\ragWord.api;$(fb.api)\rarWord.api;$(fb.api)\sprWord.api;\
    $(fb.api)\fbType.api;$(fb.api)\oglType.api;$(fb.api)\winType.api;\
    $(fb.api)\fbCase.api;\
    $(fb.api)\fbDesc.api;$(fb.api)\winDesc.api;\
    $(fb.api)\winMsg.api;$(fb.api)\raeMsg.api;$(fb.api)\rapMsg.api;$(fb.api)\raccMsg.api;$(fb.api)\rafMsg.api;$(fb.api)\rahMsg.api;$(fb.api)\ragMsg.api;$(fb.api)\rarMsg.api;$(fb.api)\sprMsg.api;\
    $(fb.api)\fmodEnum.api;$(fb.api)\raeEnum.api;$(fb.api)\rapEnum.api
    
    
    calltip.freebasic.word.characters=$(chars.alpha)$(chars.numeric)_
    calltip.freebasic.ignorecase=1
    calltip.freebasic.end.definition=)
    calltip.freebasic.parameters.separators=,
    autocomplete.freebasic.ignorecase=1
    autocomplete.freebasic.start.characters=$(chars.alpha)$(chars.numeric)$_@#
    word.characters.$(keywordclass.freebasic)=$(chars.alpha)$(chars.numeric)$(chars.accented).$_@#
    
    
    #1 Kompiliere Konsolenanwendung
    command.name.1.*.bas=Compile Console FB
    command.1.*.bas="$(fb.exe)" -s console "$(FileNameExt)"
    command.save.before.1.*.bas=1
    command.shortcut.1.*.bas=Ctrl+F7
    
    
    #2 Kompiliere Dll
    command.name.2.*.bas=Compile Dll FB
    command.2.*.bas="$(fb.exe)" -s gui -dll -export "$(FileNameExt)"
    command.save.before.2.*.bas=1
    command.shortcut.2.*.bas=Shift+F7
    
    
    #3 Ausführen einer kompilierten Datei
    command.name.3.*.bas=Run FB
    command.3.*.bas="$(autoit3dir)\autoit3.exe" "C:\Code_AutoIt\Run_FB.au3" "$(FilePath)"
    command.save.before.3.*.bas=1
    command.shortcut.3.*.bas=F5
    
    
    #4 Hilfe FreeBasic
    command.name.4.*.bas=Hilfe __ FB
    command.4.*.bas="$(autoit3dir)\autoit3.exe" "C:\Code_AutoIt\Help_FB.au3" "$(fb.help)" $(CurrentWord)
    command.save.before.4.*.bas=1
    command.subsystem.4.*.bas=2
    command.shortcut.4.*.bas=F1
    
    
    #5 Hilfe Win32
    command.name.5.*.bas=Hilfe __ Win32
    command.5.*.bas="$(win32.help)"
    command.subsystem.5.*.bas=2
    command.shortcut.5.*.bas=Shift+F1
    
    
    #6 Hilfe Win Styles
    command.name.6.*.bas=Hilfe __ Win Styles
    command.6.*.bas="$(win.styles.help)"
    command.subsystem.6.*.bas=2
    command.shortcut.6.*.bas=Ctrl+F1
    Alles anzeigen


    Die Pfade im Bereich #Pathes (path.programs, Run_FB.au3 u. Help_FB.au3) ggf. anpassen.

    "Run" kann nur ausgeführt werden, wenn vorher das Skript kompiliert wurde. (Ihr erhaltet eine Fehlermeldung, wenn kein kompiliertes Skript vorliegt.)

    Um Code zu testen macht es sich ganz gut, diesen als Konsolenanwendung zu erstellen und Testwerte mit "Print" auszugeben. Aber auf jeden Fall am Ende ein "Sleep" ohne weitere Parameter setzen. Dann bleibt die Konsole bis zum Betätigen einer Taste geöffnet und somit kann man auch die Ausgaben lesen. Dran denken: Nach jeder Änderung erst kompilieren, dann ausführen.
    Vermutlich läßt sich auch die Ausgabe in die SciTE-Konsole übergeben, aber das habe ich noch nicht probiert und da es so funktioniert sehe ich das auch nicht als essentiell an. ;)

    Dateien

    Run_FB.au3 249 Byte – 697 Downloads
  • Listview füllen

    • BugFix
    • 30. August 2012 um 09:47

    Du kannst von dem Webding-Symbol ein Image erstellen und dieses per Imagelist bereitstellen. Dazu sind aber die Funktionen der Listview-UDF zu nutzen.
    Aber auch hier gilt: Das Symbol landet in der ersten Spalte!
    Von der Einfachheit der Auswertung würde ich aber eindeutig die Checkboxen vorziehen.

    Ich weiß nicht, was dich daran stört, dass die "Erledigt"-Info in Spalte 1 ist. Eigentlich ist dieses doch die höchste Priorität (erledigt oder offen), also ist es doch sinnvoll diese Info in der ersten Spalte zu sehen.
    Vielleicht solltest du dein Konzept überdenken und mit (relativ) einfachen Mitteln einen funktionierenden Code erstellen, als auf einem Konzept zu beharren, das dir nur unendlich viele Probleme aufhalst. :whistling:

  • Drucker über Flurplan installieren

    • BugFix
    • 29. August 2012 um 16:25

    WARUM schaust du nicht mein Skript an?!

    Die Hintergrundgrafik muss Disable gesetzt werden. Und wenn du ein Bild auf dem Button möchtest, dann mach es doch einfach GENAU SO, wie in meinem Bsp.. :wacko:

  • "Extreme" PC-Probleme

    • BugFix
    • 29. August 2012 um 16:11

    Alternativ ist auch eine Reperaturinstallation möglich (zumindest bis XP war das eine Option). Details dazu kannst du ergoogeln. Funktioniert hervorragend (bei M$ ja nicht zwingend zu erwarten :D) und alle vorher installierten Programme sind auch noch installiert.

  • GUIGetMsg gibt falsche Werte zurück

    • BugFix
    • 29. August 2012 um 16:05
    Zitat von General Kaboom

    Ja das ist genau was ich versucht habe...aber bei mir ging es auf diese Art nicht ö.Ö


    Wie schon gesagt: Auf diese Art und Weise sollst du es ja keinesfalls tun. Erst alle GUI erstellen.
    Hier ein Bsp.:

    Spoiler anzeigen
    [autoit]

    Local $gui1, $gui2, $gui3, $gui4, $gui5, $btn1_1, $btn1_2, $btn1_3, $btn1_4, $btn2, $btn3, $btn4, $btn5, $msg

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $gui1 = GUICreate('GUI 1')
    $btn1_1 = GUICtrlCreateButton('Zeige GUI 2', 10, 20, 100, 20)
    $btn1_2 = GUICtrlCreateButton('Zeige GUI 3', 10, 50, 100, 20)
    $btn1_3 = GUICtrlCreateButton('Zeige GUI 4', 10, 80, 100, 20)
    $btn1_4 = GUICtrlCreateButton('Zeige GUI 5', 10, 110, 100, 20)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $gui2 = GUICreate('GUI 2')
    $btn2 = GUICtrlCreateButton('Button 2', 10, 20, 100, 20)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $gui3 = GUICreate('GUI 3')
    $btn3 = GUICtrlCreateButton('Button 3', 10, 20, 100, 20)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $gui4 = GUICreate('GUI 4')
    $btn4 = GUICtrlCreateButton('Button 4', 10, 20, 100, 20)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $gui5 = GUICreate('GUI 5')
    $btn5 = GUICtrlCreateButton('Button 5', 10, 20, 100, 20)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    GUISetState(@SW_SHOW, $gui1)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    While 1
    $msg = GUIGetMsg(1)
    Switch $msg[1] ; Window Handle
    Case $gui1
    Switch $msg[0] ; Event
    Case $GUI_EVENT_CLOSE
    ExitLoop
    Case $btn1_1
    GUISetState(@SW_HIDE, $gui1)
    GUISetState(@SW_SHOW, $gui2)
    Case $btn1_2
    GUISetState(@SW_HIDE, $gui1)
    GUISetState(@SW_SHOW, $gui3)
    Case $btn1_3
    GUISetState(@SW_HIDE, $gui1)
    GUISetState(@SW_SHOW, $gui4)
    Case $btn1_4
    GUISetState(@SW_HIDE, $gui1)
    GUISetState(@SW_SHOW, $gui5)
    EndSwitch
    Case $gui2
    Switch $msg[0]
    Case $GUI_EVENT_CLOSE
    GUISetState(@SW_SHOW, $gui1)
    GUISetState(@SW_HIDE, $gui2)
    Case $btn2
    MsgBox(0, '', 'Button 2 geklickt')
    EndSwitch
    Case $gui3
    Switch $msg[0]
    Case $GUI_EVENT_CLOSE
    GUISetState(@SW_SHOW, $gui1)
    GUISetState(@SW_HIDE, $gui3)
    Case $btn3
    MsgBox(0, '', 'Button 3 geklickt')
    EndSwitch
    Case $gui4
    Switch $msg[0]
    Case $GUI_EVENT_CLOSE
    GUISetState(@SW_SHOW, $gui1)
    GUISetState(@SW_HIDE, $gui4)
    Case $btn4
    MsgBox(0, '', 'Button 4 geklickt')
    EndSwitch
    Case $gui5
    Switch $msg[0]
    Case $GUI_EVENT_CLOSE
    GUISetState(@SW_SHOW, $gui1)
    GUISetState(@SW_HIDE, $gui5)
    Case $btn5
    MsgBox(0, '', 'Button 5 geklickt')
    EndSwitch
    EndSwitch
    WEnd

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    GUIDelete($gui1)
    GUIDelete($gui2)
    GUIDelete($gui3)
    GUIDelete($gui4)
    GUIDelete($gui5)

    [/autoit]
  • Drucker über Flurplan installieren

    • BugFix
    • 29. August 2012 um 16:03
    Zitat von SendXP

    Wo und wie rufe ich denn nun die eigentliche Druckerinstallation auf


    Schau doch einfach mein Bsp. an. $button ist ein Button mit dem Druckersymbol, du brauchst also nur den Button auswerten.

  • GUIGetMsg gibt falsche Werte zurück

    • BugFix
    • 29. August 2012 um 15:19

    Ein Tipp:
    - alle GUI am Anfang erstellen
    - bei Bedarf mit GuiSetState @SW_SHOW / @SW_HIDE ein-/ausblenden

    Zu deinem Problem:
    Es sieht so aus, als ob die Bedingung für den Aufruf der Funktion schon beim Start zutrifft. Hast du das mal überprüft? (Ausgabe der Koordinaten in die Konsole zum Direktabgleich)
    Mir scheint aber auch, dass du völlig falsche Koordinaten abgleichst. Was dort für den bereich, über dem sich die Maus befinden soll, angegeben ist macht irgendwie nicht recht Sinn.

  • Drucker über Flurplan installieren

    • BugFix
    • 29. August 2012 um 14:57

    Mach dir ein Bild als Hintergrund (hier im Bsp den Pfad eintragen), Größe anpassen und setze noch mehr der Button:

    [autoit]

    #include <GUIConstantsEx.au3>
    #include <ButtonConstants.au3>

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    $pathPict = "Hintergrundbild" ; 640x480

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    $gui = GUICreate('Test', 640, 480)
    $pic = GUICtrlCreatePic($pathPict, 0, 0, 640, 480)
    GUICtrlSetState(-1, $GUI_DISABLE)

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    $button = GUICtrlCreateButton('', 20, 20, 40, 40, $BS_ICON)
    GUICtrlSetImage(-1, "shell32.dll", 17)

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    GUISetState()

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    While 1
    Switch GUIGetMsg()
    Case -3
    Exit
    Case $button
    ConsoleWrite('KLICK' & @CRLF)
    EndSwitch
    WEnd

    [/autoit]
  • Listview füllen

    • BugFix
    • 29. August 2012 um 14:29
    Zitat von Ilse

    kannst du mir das an einem Beispiel zeigen?


    Bitte:

    [autoit]

    #include <ListViewConstants.au3>
    #include<GUIConstantsEx.au3>
    #include <GUIListView.au3>

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    $gui = GUICreate('test')
    $hListView = GUICtrlCreateListView('Spalte1|Spalte2', 10, 10, 300, 200, -1, BitOR($LVS_EX_TRACKSELECT,$LVS_EX_CHECKBOXES))
    _GUICtrlListView_SetColumnWidth($hListView, 0, 146)
    _GUICtrlListView_SetColumnWidth($hListView, 1, $LVSCW_AUTOSIZE_USEHEADER)
    For $i = 1 To 10
    GUICtrlCreateListViewItem('Zeile ' & $i & ' Spalte 1|Zeile ' & $i & ' Spalte 2', $hListView)
    Next
    GUISetState()

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    Do
    $msg = GUIGetMsg()
    Until $msg = $GUI_EVENT_CLOSE

    [/autoit]
  • Listview füllen

    • BugFix
    • 29. August 2012 um 13:01

    Was du vorhast, ist in einem Standard-Listview nicht möglich.
    Checkbox kann nur mit $LVS_EX_CHECKBOXES erstellt werden und befindet sich in der ersten Spalte.
    Embedded Controls in ein Listview zu setzen ist mit gehörig viel Aufwand möglich. Aber da ist es besser, du erstellst dir von Anfang an ein eigenes Control, da keine der Standardfunktionen mehr nutzbar ist.

  • Idee: Teamspeak 3 - Server für alle AutoIt-Begeisterten

    • BugFix
    • 28. August 2012 um 23:28

    Auch wenn es im Prinzip schon gesagt wurde, es gibt einen fundamentalen Grund, warum TS und Programmierung sich beißen: Man sieht den Code nicht!
    Wenn du mir eine Codezeile vorliest, sehe ich nicht die Zusammenhänge mit anderem Code - wofür ich beim Draufsehen nur einen Blick brauche.
    Die einzig vorstellbare Variante ist z.B. dass man gemeinsam (z.B. mit Piratepad) Code bearbeitet und per TS sich dabei austauscht.

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