Ich habe zwar kein Geburtstagsscript für dich (is echt cool) aber einen Herzlichen Glückwunsch ![]()
Feier noch schön!
Grüsse von Techmix!
Ich habe zwar kein Geburtstagsscript für dich (is echt cool) aber einen Herzlichen Glückwunsch ![]()
Feier noch schön!
Grüsse von Techmix!
OK, siehste man lernt nie aus ![]()
Grüsse!
Da brauchst du Admin Rechte für:
'#RequireAdmin' am Anfag des Scriptes setzen.
Grüsse!
Moin!
Ich hatte mal ein XP Programm auf Win7 nicht zum laufen bekommen, musste eben den XP Kompitabilitätsmodus einschalten. Und das so:
RegWrite("HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\AppCompatFlags\Layers", @scriptdir & "\Shock2.exe", "REG_SZ", "WINXPSP2 RUNASADMIN")
Und statt 'WINXPSP2' musste mal 'WINVISTA' probieren, vielleicht klappt es ja damit!
Grüsse!
Herzlichen Glückwunsch!
...bisste jetzt auch 31 Jahre ALT... ![]()
Grüsse!
Andy:
Stimmt, hatte den DSL-Modem ne neue Mac verpassen müssen... aber wie war das noch mit der LAN Karte?? ![]()
Grüsse!
Ach, janz vergessen:)
Einen Treiber wirste definiv nicht mit AutoIt3 schreiben können... Vielleicht mit C / C++ / MASM ++ alle benötigten Tabellen über deinen S3 (Savage?) Grafikchip. Arghh, hat Andy ja schon längst geschrieben...
Ich hab nochmal geschaut, meine Speicherauslastung bei Win7 liegt mmt. bei 470MB (von 1.5GB)
Grüsse!
(fast) 32, (quasi) in der 11.ten
...OK war bei mir etwas anders, hatte 10.te Klasse mit erweiteren Hauptschulabschluss abgeschlossen und anschliessend eine Kochausbildung gemacht (2-2) und dadurch den Realschulabschluß geschafft. Jetzt will ich endlich mein Abi machen, durch ein Fernstudium und es wird wohl noch ne Zeit dauern...
Grüsse!
365MB und Win7????
Ich habe im Kellerrechner auch 395MB und XP druff... Wenn ich Winamp, Browser und Programmiere lagert er kräfftig auf die Platte aus und (fast) nix geht mehr... und das schon bei XP.
Und der Rechner an dem ich grade sitze ist ein Sempron2600+ 64bit, und da hab ich Win7x64 drauf gemacht weil ich eben 64bit support für den Prozzi haben wollte, ABER meine GraKa ist auch so ein olles ding und jetzt muß der Prozessor auch noch die GraKa berechnungen übernehmen... Kein Aero, kein D3D und auch kein OpenGL. Ich kann im Prinzip nur Surfen und Tippen, selbst zum Programmieren wechsel ich das System und starte XP.
Grüsse!
Greenhorn:
Das mit dem MAC wechsel stimmt so nicht, ich habe Kabel Netz und eben schon öffters meine MAC ändern müssen; wie misterspeed schon meinte. Hab sogar deswegen schon ne Netzwerkkarte verloren ![]()
Grüsse!
Ja, Lach!
Ich und C++?!? ![]()
C behersche ich, und C++ würde ich gerne verstehen...
Eigentlich kann ich fast jede Sprache lesen & verstehen; nur Programmieren kann ich sie net alle...
![]()
Puhhh... Na dann mal viel spaß dabei!
Und versuch dich dann in DirectX; am besten DX9 sowie DX11; Und entscheide dich welchen PS du nutzen willst (PS2.0 / PS4.0). Weil sonst kommen nur neueren Grafikkarten in den genuß deiner zukünftigen Engine. Aber eines kann ich dir jetzt schon sagen: das wird ein riesen stück Arbeit!
Und als Tip, programmier es so das Grafik-Objekte angelegt werden. Diese kann man später immer verändern und auslöschen, brauch sie aber nicht jeden Frame neu aufbauen. Dadurch kann man ganz gut die Rechengeschwindigkeit von AutoIt Kompensieren.
Von der schnelligkeit ist DirectX der GDI+ mehrfach überlegen. OpenGL währe auch noch eine Überlegung wert. Was hasst du den genau vor?? Ich habe hier jetzt rausgelesen das du eine Engine erstellen willst?!?
Also die Handhabung von der Irrlicht ist eben ganz klasse, wenn ich bedenke das man versucht mit C++ und DirectX zu Arbeiten und das alles dann iwie mit AU3 zu vertütteln... Viel Spaß!
Wie gesagt, ich kann ja auch nur durch meine Erfahrung sprechen; und wenn du locker einen Monat krampfhaft versuchst irgendeine Technik zu verstehen die hinter einer Engine steckt, und das ohne Erfolg. Dann wechselst du frustiert die Engine und kriegst die gleichen Ergebnisse in wenigen Stunden... Würde ich mir echt überlegen!
Und DX ist natürlich schneller als die Irrlicht, das mußt du aber auch iwie Programmiert kriegen.
Ich habe ja auch einige Grafik-Engines durch, und muß sagen das die QuickDraw im 2D Bereich so ziemlich die schnellste ist aber leider hat sie nicht genügend Funktionen. GDI+ hat viele Möglichkeiten ist aber schon eher 'langsam' in den allgemeinen Funktionen (nicht hauen, Andy). Prospeed lässt sich ziemlich schwierig Programmieren, hat aber schöne Effekte.
Ich würde auch die aktuelle Irrlicht nehmen (ich arbeite auch gerade damit), ist zwar in 3D und daher etwas 'anders' in der Handhabung, lässt sich aber sehr gut programmieren und ist auch recht zügig unterwegs.
Ist aber auch ein Glaubens-Konflikt ![]()
Grüsse!
[Edit]
Irrlicht Arbeitet mit DirectX, OpenGL und sogar mit Software-Renderer; jenachdem was man will.
Wenn ich mich recht entsinne, als ich mit AutoIt anfing (vor fast 4 Jahren) hat man noch ständig gelesen '... dann mußt du mal die Beta probieren'; das ist jetzt iwie anders gewurden
In der Beta waren Funktionen drin, die (noch) nicht in der Stable vorhanden waren. Anscheinend werden die Stable Versionen jetzt gewissenhafter Programmiert, oder es kann sich einfach etwas mehr Zeit für die nächste Version genommen werden.
Grüsse!
Ich find das auch unglaublich wieviel Technik inzwischen in Notebooks Ge-Quetscht wird
...2 Grafikchips... Aber der zweite springt glücklicherweise nur mit Netzteil an, sonst währ der Akku schon nach einigen Minuten leer. Aber der Nachteil an der ganzen Technik ist der, das wenn du ein OS-Wechsel durchführst mußt du auch erstmal wieder alles zum laufen kriegen!
Grüsse!
Also mein größtes (fertiggestelltes) Projekt ist der 'SciTEexecuter', aber ich habe ihn schon Meilenweit mit meinem jetzigen Projekt überholt
Also bin jetzt bei gut aufgestellten 1986 Zeilen purer Quellcode. Sogar übersichtlich und auch nach Wochen der Abstinenz von AU3 noch gut zu verstehen - ist auch sehr Wichtig, das man seine eigenen Programme lesen und verstehen kann ![]()
Grüsse!