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  3. akira2012

Beiträge von akira2012

  • Virus im Scite4 Download auf der AutoIt Seite?

    • akira2012
    • 13. April 2008 um 21:10

    Bei mir auch alles ok also hat sich das Thema wohl erledigt ^^

  • Virus im Scite4 Download auf der AutoIt Seite?

    • akira2012
    • 13. April 2008 um 00:19

    Schon arm das AntiVir es nichtmal schafft harmlose Dateien von Viren zu unterscheiden. Ich hoffe nur das stimmt auch und es ist nicht so das Antivir den Virus nur als einziger FINDET! :D

  • µit - April

    • akira2012
    • 12. April 2008 um 22:59

    Ich will dir ja nicht sagenich habs ja gesagt aber ich habs ja gesagt. xD

  • µit - April

    • akira2012
    • 12. April 2008 um 15:46

    Das klingt so als bist du täglich 6 Stunden am programmieren xD
    Ich bin noch zu garnichts gekommen X(

  • Virus im Scite4 Download auf der AutoIt Seite?

    • akira2012
    • 11. April 2008 um 14:05

    Hm naja ich verlasse mich ungern auf kostenlose online Dienste. Hat wer noch ein andren VirenScanner mit dem mans mal testen kann? Norton oder Kaspersky oder so?

  • Virus im Scite4 Download auf der AutoIt Seite?

    • akira2012
    • 11. April 2008 um 10:16

    Erstmal sry das ich hier rein Poste aber ich war mir nicht sicher wos hingehört...

    Ich wollte grade aus der Navi links den Scite4Editor runterladen. Kaum auf meiner Platte hat mein Virusprogramm rebelliert und folgendes angezeigt:
    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist.


    Spinnt mein Antivir oder hat sich da was eingeschlichen?

  • µit - April

    • akira2012
    • 10. April 2008 um 23:03

    @ Oscar: Ja plazieren ist kein Ding aber setzt deine KI die Schiffe auch nicht alle nebeneinander wie blöd? Oder wie steuerst du den "taktischen" teil?

    Aber ehrlich gesagt hast du eigentlich schon zuviel verraten - nicht das ich nicht selber drauf kommen würde aber wenn du zuviel zu deiner vorgehensweise sagst dann werden dich andre einfach kopieren (ich nicht!!! ;)). Wir solten uns jetzt nur auf Fortschrittsansagen beschränken - wer so was über sein skript quatschen will der kann mich gern in ICQ oder besser noch Skype anquatschen ^^

  • µit - April

    • akira2012
    • 10. April 2008 um 13:36

    Naja selbst beim zufälligen aufstellen brauchst musst du immer noch die Schiffsgröße berücksichtigen und ob an der Stelle genug Platz ist und das auch noch abspeichern das er genau weiß wo welches Schiff in welcher Richtung steht. Ich weiß das das alles machbar ist ich hab ja nur gesagt das es viel arbeit wird ^^

  • µit - April

    • akira2012
    • 9. April 2008 um 23:09

    Ja also bei der KI sehe ich auch die größten Problene.. Ich kann mir zwar im Geiste vorstellen was zu tun ist damit es funktioniert aber ich denke dann umfasst das Script später weit mehr als 2000 Zeilen ^^ Wie wäre es mit einem Multoplayer spiel? xD Hab zwar keine ahnung von TCP/IP in bezug auf AutoIt aber naja schwerer kanns auch nicht sein. :P
    *SCHERZ*

    WErde natürlich mein schlimmstes tun diese Aufgabenstellung zu lösen, Chef!

    MfG

    akira

  • µit - April

    • akira2012
    • 9. April 2008 um 00:11

    Naja mit arbeit und Familie bin ich grad soweit das ich 10 zeilen habe ^^
    Also ob ich das bis zum Termin schaffe ist fraglich aber mitmachen tue ich...irgendwie ^^

  • µit - April

    • akira2012
    • 7. April 2008 um 14:14

    Ich sage nur es ist gut das wir einen Monat Zeit haben. xD Das wird nämlich ein großes Script denk ich mal.

    Aber nochwas @Walle. Meinst du nicht das ein erzwungener Singleplayermodus für die Programmiernaps unter uns (also mich) etwas schwer ist? ^^ Ich mein der Computer muß genau wissen wo er gerade geschossen hat und in welcher richtung er weiter sucht wenn er was trifft usw. Ich bin das nur mal im Gedanken durchgegangen und fand das man dann besser April und Maiaufgabe zusammenlegt xDDD

    Was meinen die andren dazu?`Denke ich nur zu kompliziert?

    MfG

    akira2012

  • µit - April

    • akira2012
    • 6. April 2008 um 14:58

    Wow ich habe gerade erst gelesen das eine Singleplayer funktion Pflicht ist o_O
    Das heißt man muß eine KI Programmieren? Das wird ja spaßig..... 8o 8o 8o 8o 8o 8o 8o 8o

  • µit - April

    • akira2012
    • 6. April 2008 um 14:45

    Das ist dann kein Schiffe versenken mehr das ist eher Armada abballern xD

    Aber wie gesagt sollte jeder selber entscheiden...


    edit: und einer gibt es beim schiffe vernsenken nicht ^^

    EDIT2: Auszug aus Wikipedia...

    Vorbereitung

    Zuerst fertigt man sich zwei 10x10 Kästchen große Pläne, die man an den Seiten mit Buchstaben (von A bis J) und an den oberen Rändern mit Zahlen (von 1 bis 10(14)) versieht. Diese stellen einmal das eigene und dann das gegnerische Meer oder Kampfgebiet dar. In das eigene Meer trägt man nun, ohne dass der Mitspieler dies sieht seine Flotte ein. Dies geschieht, indem man Gebilde von unterschiedlicher Kästchenlänge einzeichnet. Über die Anzahl und Größe der Schiffe und über die Art der Platzierung sollten vor Spielbeginn Einigkeit herrschen. Hier gibt es verschiedene Regeln. Sehr häufig ist folgende:

    • Die Schiffe dürfen nicht aneinander stoßen
    • Die Schiffe dürfen nicht über Eck gebaut sein oder Ausbuchtungen besitzen.
    • Die Schiffe dürfen auch am Rand liegen.
    • Jeder verfügt über insgesamt zehn Schiffe (in Klammern die Größe):
    • ein Schlachtschiff (5 Kästchen)
    • zwei Zerstörer (je 4 K.)
    • drei Kreuzer (je 3 K.) und
    • vier U-Boote (je 2 K.)


    Name und Größe der Schiffe können dabei unterschiedlich sein; so nennen manche beispielsweise ein Schiff mit fünf Kästchen „Flugzeugträger“ und die nachfolgenden Schiffe werden alle um ein Feld kleiner dargestellt. Wiederum andere verstehen unter einem „Zerstörer“ ein kleineres Schiff als das „U-Boot“ (man sollte sich entsprechend mit dem Mitspieler einig werden). Oft werden kleinere Schiffe gewählt, was die Fehlschussmöglichkeit erhöht und das Spiel etwas länger dauern lässt. Der Nachteil dabei ist, dass die „Ein-Kästchen“-Schiffe (meist „U-Boote“) den Strategieaspekt völlig in den Hintergrund treten lassen. Es kann nämlich vorkommen, dass ein einzelnes unauffindbares „U-Boot“ alleine eine ganze, bislang ungetroffene Flotte vernichtet. Aus diesem Grunde läuft es oft auf eine Art „U-Boot“-Kampf hinaus, bei dem ausschließlich der Zufall entscheidet, welcher Spieler seinen Gegner trifft und somit das Spiel gewinnt. Die Spielzeit beträgt normalerweise etwa 15–30 Minuten.
    [ Spielverlauf [Bearbeiten]
    Nun wird ausgelost wer beginnt. Derjenige der am Schuss ist gibt eine Koordinate an, wohin er zu feuern gedenkt, zum Beispiel C3. (Hier existiert auch eine Regel, dass jeder nacheinander eine Salve von drei Schüssen abfeuern darf. Zudem existiert eine Version, bei der jedes noch vorhandene Schiff jeweils einen Schuss pro Runde abfeuern darf). Der andere sieht auf seinen Plan und gibt an, ob der Schuss ins Wasser ging oder ob ein Schiff getroffen wurde. Auch hier existieren alternative Regeln wie weiter verfahren wird. Entweder wird IMMER abwechselnd gefeuert oder man darf solange feuern, wie man ein Schiff getroffen hat. Die gelandeten Treffer und auch die Fehlschüsse verzeichnet man in dem zweiten, bisher noch leeren 10er-Kästchen. Ein Schiff gilt im Normalfall dann als versenkt, wenn alle Felder des Schiffes einen Treffer erlitten haben (bei Schiffen mit genau einem Feld (je nach Variante) erübrigt sich dies natürlich). Auch das „Sinken“ wird vom Gegner gemeldet („Treffer – Versenkt“). Wer zuerst alle Schiffe versenkt hat, ist der Sieger.

  • µit - April

    • akira2012
    • 6. April 2008 um 14:27

    Also ich denke es gibt nicht soviele Variationen wie gedacht... Was unterschiedlich sein kann ist die Anzahl der Schiffe die zu setzen sind und das wars auch schon. Vielleicht variiert noch die größe des Spielfeldes aber das einer nach dem andren raten muß und wenn man trifft darf man nochmal raten ist denke ich so ziemlich in jedem Schiffe versenken gleich. Und was die Anzahl der Schiffe und die Größe des Spielfeldes betrifft so denke ich kann man das auch jedem überlassen da es ja im nachhinein darauf ankommt wie man das ganze spaßtechnisch umsetzt ^^. Ich denke die Ansage "Schiffe versenken programmieren" ist schon ganz ok so.

    MfG

    akira2012

  • µit - April

    • akira2012
    • 5. April 2008 um 14:17

    COOOL!!! Da mach ich mit!

    :rock: :rock: :rock: :rock: :rock: :rock: :rock: :rock: :rock: :rock: :rock: :rock:
    :rock: :rock: :rock: :rock: :rock: :rock: :rock: :rock: :rock: :rock: :rock: :rock:
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    :rock: :rock: :rock: :rock: :rock: :rock: :rock: :rock: :rock: :rock: :rock: :rock:


    EDIT: Walle vielleicht solltest du diesen Thread nocheinmal löschen und komplett neu erstellen damit die Übersicht nicht flöten geht! ^^

  • xp + vista + backtrack(linux) = ?

    • akira2012
    • 30. März 2008 um 22:17

    Bei mit laufen Linux (Suse 10.2) und WinXP auch dank Grub wunderbar zusammen. Allerdings weiß ich auch das es je nach Version mit Vista probleme geben kann. Fazit: WinXP und Linus kein Problem aber Pannenvista wird glaub ich schwer ^^

  • Pleiten Pech und Pannen!

    • akira2012
    • 29. März 2008 um 23:16

    LOL. Der is Geil! xD

  • Pleiten Pech und Pannen!

    • akira2012
    • 29. März 2008 um 23:03

    Hallo,

    Ich habe mir gedacht ich mach mal nen thread auf wo jeder seine größten und peinlichsten Programmierpannen posten kann und Fange gleich mal an...

    Ich hab letztens einen Designwechsler für WinXp Designs für nen Kumpel geschrieben. Das Ding lief einwandfrei und ich hab zum Schluß noch alle möglichen Sachen geändert das alles Lückenlos funktioniert, Dann bin ich freudestrahlend zu meinem Kumpel um das Programm zu präsentieren uuuuund...
    Nach den ersten 6 Fehlern wurde mir klar das ich es mit der genauigkeit etwas zu genau genommen habe, Ich hatte ein zwei Variablen falsch abgeändert was dazu führte das das Programm mehrere Fehlermeldungen verursachte und letztenendes vollkommen funktionslos war.... SCHEIß BETA VERSIONEN!!
    (P.S. Wenn jemand verrät das ich das Fehlerhafte Programm sogar hier gepostet habe dann wird er virtuell erschlagen!)

    MfG

    akira2012

  • Nicksuche?

    • akira2012
    • 29. März 2008 um 22:59

    looool. XD
    Ja aber mit so nem kleinen Stachel... keine schöne Sache :P

    Zensiert von SuperMod wegen Adminbeleidigung  :cursing::D

  • AutoIt - echtes Multithreading!

    • akira2012
    • 29. März 2008 um 22:56

    Hm schade wegen den Fehlern aber kannst du da nicht noch irgendwas dran machen?

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