Deaktiviert die Aktualisierung des Control-Items bis _GUICtrlEdit_EndUpdate aufgerufen wird
#include <GuiEdit.au3>
_GUICtrlEdit_BeginUpdate ( $hWnd )
| $hWnd | Control-ID / Handle des Controls |
| Erfolg: | True |
| Fehler: | False |
- - - - - - - - Erklärung der Controls - - - - - - - -
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <GuiEdit.au3>
#include <GuiStatusBar.au3>
Example()
Func Example()
Local $idEdit, $hStatusBar, $hGui
Local $sWow64 = ""
If @AutoItX64 Then $sWow64 = "\Wow6432Node"
Local $sFile = RegRead("HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE" & $sWow64 & "\AutoIt v3\AutoIt", "InstallDir") & "\include\_ReadMe_.txt"
; Erstellt eine GUI
$hGui = GUICreate("Edit: Update beginnen", 400, 300)
$idEdit = GUICtrlCreateEdit("", 2, 2, 394, 268)
$hStatusBar = _GUICtrlStatusBar_Create($hGui, -1)
GUISetState(@SW_SHOW)
_GUICtrlEdit_BeginUpdate($idEdit)
_GUICtrlEdit_SetText($idEdit, FileRead($sFile))
_GUICtrlEdit_EndUpdate($idEdit)
_GUICtrlStatusBar_SetText($hStatusBar, @TAB & "Zeilen: " & _GUICtrlEdit_GetLineCount($idEdit))
_GUICtrlStatusBar_SetIcon($hStatusBar, 0, 97, "shell32.dll")
; Die Schleife wiederholt sich, bis der Benutzer eine Beenden-Aktion auslöst
Do
Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
GUIDelete()
EndFunc ;==>Example