Löscht ein Item des Headers
#include <GuiHeader.au3>
_GUICtrlHeader_DeleteItem ( $hWnd, $iIndex )
| $hWnd | Handle des Controls |
| $iIndex | 0-basierender Itemindex |
| Erfolg: | True |
| Fehler: | False |
- - - - - - - - Erklärung der Controls - - - - - - - -
_GUICtrlHeader_AddItem, _GUICtrlHeader_InsertItem
#include "Extras\HelpFileInternals.au3"
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <GuiHeader.au3>
#include <MsgBoxConstants.au3>
Example()
Func Example()
; Erstellt eine GUI
Local $hGUI = GUICreate("Header Item löschen (v" & @AutoItVersion & ")", 450, 300, 100, 100)
Local $hHeader = _GUICtrlHeader_Create($hGUI)
_MemoCreate(2, 52, 444, 220)
;~ _GUICtrlHeader_SetUnicodeFormat($hHeader, True)
GUISetState(@SW_SHOW)
; Fügt die Spalten hinzu
_GUICtrlHeader_AddItem($hHeader, "Spalte 0", 100)
_GUICtrlHeader_AddItem($hHeader, "Spalte 1", 100)
_GUICtrlHeader_AddItem($hHeader, "Spalte 2", 100)
_GUICtrlHeader_AddItem($hHeader, "Spalte 3", 100)
; Löscht Spalte 2
_MemoMsgBox($MB_SYSTEMMODAL, "Information", "Löschen von Spalte 2")
_GUICtrlHeader_DeleteItem($hHeader, 2)
_MemoMsgBoxStatus("", Default, $hGUI) ; Keine weiteren Aktionen, es wird gewartet bis die GUI geschlossen wird.
; Die Schleife wiederholt sich, bis der Benutzer die Beenden-Aktion der GUI auslöst.
Do
Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
EndFunc ;==>Example