Weist eine Imagelist zu
#include <GuiHeader.au3>
_GUICtrlHeader_SetImageList ( $hWnd, $hImage )
| $hWnd | Handle des Controls |
| $hImage | Handle zu einer Imagelist |
| Erfolg: | Das Handle zu der Imagelist die vorher mit dem Control verknüpft war |
| Fehler: | 0 |
- - - - - - - - Erklärung der Controls - - - - - - - -
#include "Extras\HelpFileInternals.au3"
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <GuiHeader.au3>
#include <GuiImageList.au3>
#include <WinAPIGdi.au3>
Example()
Func Example()
; Erstellt eine GUI
Local $hGUI = GUICreate("Header: Setzt und ermittelt die ImageList (v" & @AutoItVersion & ")", 500, 300, 100, 100)
Local $hHeader = _GUICtrlHeader_Create($hGUI)
_GUICtrlHeader_SetUnicodeFormat($hHeader, True)
_MemoCreate(2, 52, 444, 220)
GUISetState(@SW_SHOW)
; Erstellt eine Imagelist mit Bildern
Local $hImage = _GUIImageList_Create(11, 11)
_GUIImageList_Add($hImage, _WinAPI_CreateSolidBitmap($hGUI, 0xFF0000, 11, 11))
_GUIImageList_Add($hImage, _WinAPI_CreateSolidBitmap($hGUI, 0x00FF00, 11, 11))
_GUIImageList_Add($hImage, _WinAPI_CreateSolidBitmap($hGUI, 0x0000FF, 11, 11))
Local $hPrevImageList = _GUICtrlHeader_SetImageList($hHeader, $hImage)
_MemoWrite("Vorheriges Handle der Imagelist ....: " & "0x" & Hex($hPrevImageList))
_MemoWrite("IsPtr = " & IsPtr($hPrevImageList) & " IsHWnd = " & IsHWnd($hPrevImageList))
; Fügt die Spalten hinzu
_GUICtrlHeader_AddItem($hHeader, "Spalte 0", 100, 0, 0)
_GUICtrlHeader_AddItem($hHeader, "Spalte 1", 100, 0, 1)
_GUICtrlHeader_AddItem($hHeader, "Spalte 2", 100, 0, 2)
_GUICtrlHeader_AddItem($hHeader, "Spalte 3", 100)
; Zeigt Informationen über das Header-Control
_MemoWrite("Handle der Imagelist ....: " & "0x" & Hex(_GUICtrlHeader_GetImageList($hHeader)))
_MemoWrite("IsPtr = " & IsPtr(_GUICtrlHeader_GetImageList($hHeader)) & " IsHwnd = " & IsHWnd(_GUICtrlHeader_GetImageList($hHeader)))
_MemoMsgBoxStatus("", -1, $hGUI) ; Keine weiteren Aktionen, es wird gewartet bis die GUI geschlossen wird.
EndFunc ;==>Example