Setzt die Item Flag Informationen
#include <GuiHeader.au3>
_GUICtrlHeader_SetItemFlags ( $hWnd, $iIndex, $iFlags )
| $hWnd | Handle des Controls |
| $iIndex | 0-basierender Itemindex |
| $iFlags | Item Flag Information:. Kann eine Kombination der folgenden sein: 1 - Zeigt ein Bild von einer Imagelist 2 - Text wird in der Gegenrichtung vom Text in das Parent-Fenster gelesen 4 - Zeichnet ein Pfeil-runter auf das Item 8 - Zeichnet ein Pfeil-hoch auf das Item |
| Erfolg: | True |
| Fehler: | False |
- - - - - - - - Erklärung der Controls - - - - - - - -
#include "Extras\HelpFileInternals.au3"
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <GuiHeader.au3>
Example()
Func Example()
; Erstellt eine GUI
Local $hGui = GUICreate("Header", 400, 300, 100, 100)
Local $hHeader = _GUICtrlHeader_Create($hGui)
_MemoCreate(2, 52, 444, 220)
;~ _GUICtrlHeader_SetUnicodeFormat($hHeader, True)
GUISetState(@SW_SHOW)
; Fügt die Spalten hinzu
_GUICtrlHeader_AddItem($hHeader, "Spalte 0", 100)
_GUICtrlHeader_AddItem($hHeader, "Spalte 1", 100)
_GUICtrlHeader_AddItem($hHeader, "Spalte 2", 100)
_GUICtrlHeader_AddItem($hHeader, "Spalte 3", 100)
; Setzt die Flag Informationen von Spalte 1
_GUICtrlHeader_SetItemFlags($hHeader, 0, 4)
; Zeigt die Flag Informationen von Spalte 1
_MemoWrite("Flag Informationen von Spalte 0: " & _GUICtrlHeader_GetItemFlags($hHeader, 0))
_MemoMsgBoxStatus("", -1, $hGui) ; Keine weiteren Aktionen, es wird gewartet bis die GUI geschlossen wird.
EndFunc ;==>Example