Ermittelt das Unicode Zeichen-Format-Flag
#include <GuiToolBar.au3>
_GUICtrlToolbar_GetUnicodeFormat ( $hWnd )
| $hWnd | Handle des Controls |
| True: | das Control verwendet Unicode Zeichen |
| False: | das Control verwendet ANSI Zeichen |
- - - - - - - - Erklärung der Controls - - - - - - - -
_GUICtrlToolbar_SetUnicodeFormat
#include "Extras\HelpFileInternals.au3"
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <GuiToolbar.au3>
#include <WinAPIConstants.au3>
#include <WindowsStylesConstants.au3>
Example()
Func Example()
Local Enum $e_idNew = 1000, $e_idOpen, $e_idSave, $e_idHelp
; Erstellt eine GUI
Local $hGUI = GUICreate("Toolbar (v" & @AutoItVersion & ")", 400, 300)
Local $hToolbar = _GUICtrlToolbar_Create($hGUI)
_MemoCreate(2, 36, 396, 262, $WS_VSCROLL)
GUISetState(@SW_SHOW)
; Setzt das ANSI Format
;~ _GUICtrlToolbar_SetUnicodeFormat($hToolbar, False)
; Fügt die Standard Systembitmaps hinzu
Switch _GUICtrlToolbar_GetBitmapFlags($hToolbar)
Case 0
_GUICtrlToolbar_AddBitmap($hToolbar, 1, -1, $IDB_STD_SMALL_COLOR)
Case 2
_GUICtrlToolbar_AddBitmap($hToolbar, 1, -1, $IDB_STD_LARGE_COLOR)
EndSwitch
; Fügt die Buttons hinzu
_GUICtrlToolbar_AddButton($hToolbar, $e_idNew, $STD_FILENEW)
_GUICtrlToolbar_AddButton($hToolbar, $e_idOpen, $STD_FILEOPEN)
_GUICtrlToolbar_AddButton($hToolbar, $e_idSave, $STD_FILESAVE)
_GUICtrlToolbar_AddButtonSep($hToolbar)
_GUICtrlToolbar_AddButton($hToolbar, $e_idHelp, $STD_HELP)
; Zeigt das Unicode Format
Local $bUnicode = _GUICtrlToolbar_GetUnicodeFormat($hToolbar)
_MemoWrite("Unicode format .: " & $bUnicode)
; Ändert das Unicode Format
_GUICtrlToolbar_SetUnicodeFormat($hToolbar, Not $bUnicode)
_MemoWrite("Unicode Format .: " & _GUICtrlToolbar_GetUnicodeFormat($hToolbar))
; Die Schleife wiederholt sich, bis der Benutzer die Beenden-Aktion der GUI auslöst.
Do
Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
EndFunc ;==>Example