Tach zusamm.
Ich hab mal ne kleine Frage bezüglich Collisionen.
Ich hab mir ja mal überlegt, wie man die Collisionsbrechnung vereinfachen könnte.
Damit meine ich, dass wenn Objekt A an Objekt B kommt, das Objekt A dann stehn bleibt.
Beispiel:
Ich ( Objekt A ) renne gegen eine Mauer ( Objekt B ) folglich bleibe ich ( Objekt A ) stehn. ![]()
So, da es aber so umständlich ist, immer die koordinaten von Objekt B festzustellen, hab ich mir folgendes überlegt.
Wenn Objekt A eine veränderung der Umgebungsfarbe 2 Pixel um Objekt A herrum veststellt,
bleibt es stehn.
Nur brauch ich dazu mal etwas hilfe, da ich mich mit Pixeln und so net so gut auskenne.
Hat jmd ne Idee, wie ich das machen könnte?
MfG