Hey Leute...
Ich schreibe gerade ein Spiel, wo der host ständig kontrolliert, ob jemand beitritt und wenn ja, KommunikationsDaten (Handshake) zu diesem Sendet....
Dann habe ich aber noch das Hauptspiel, dass die ganze zeit Parallel läuft...
Da eine Parallele abarbeitung nicht möglich ist und ich angst habe, dass mein Programm einfach zu langsam wird (tcp) bin ich auf die idee mit ner 2en exe gekommen...
ist meine angst berechtigt oder gibt es einen anderen weg...?
Danke für eure antworten.!