ZitatHast du auch mainmenu.exe gestartet, und nicht irgendwas anderes?
Ja, ganz sicher .
Nachdem ich die Dlls manuell kopiert hab läuft alles perfekt ;).
ZitatHast du auch mainmenu.exe gestartet, und nicht irgendwas anderes?
Ja, ganz sicher .
Nachdem ich die Dlls manuell kopiert hab läuft alles perfekt ;).
So, jetzt hab ich sie auch manuell kopiert und es funktioniert perfekt
Und des Spiel find ich klasse
ist eigendlich richtig gut gemacht
nur man müsste noch eh bissel schneller werden können
das wehre noch nicht schlecht
oder so objekte die man einsammeln kann wo mn dann bestimmte fehigkeiten hat wie z.B. man wird schneller oder langsammer aber alle müssen gleich ausehen^^
[OT]
Ä : Zwischen Ö und #
Ö : Zwischen L und Ä
Ü : Zwischen ß und ´ und Ä
langsaMMer -> langsaMer
auSehen -> auSSehen
[/OT]
Solche Sachen hab ich mir auch scon überlegt:
- Spezielle Items (werden vor allem im Lanmodus zum Einsatz kommen)
- Portale (wären sehr einfach, einzubauen)
Dein Programm hat meinen Windoof beinahe zum Absturz gebracht, als ich versucht hab, es ohne Adminrechte zu starten.
- Heute wurden diverse Gegner ins Labyrinth eingefügt, die dem Spieler Zeit hinzurechnen bzw. stunnen.
- Jeweils 1 Portal wurde an jedem Eck des Labyrinths hinzugefügt. Wohin man geportet wird (zu welchem Portal), ist reiner Zufall.
- Trophäe wird schon bei einer bestimmten Distanz aufgenommen, man muss nicht mehr durchlaufen [BUG WEG]
- Parameter vom Kollisionsanimator wurden angepasst, ein weiterer Bug wurde somit entfernt
Dieses Update wird in den nächsten Tagen kommen.
Gruß, Billie
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Ein weiterer Einblick in die derzeitigen Arbeiten...
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Cool. Stargate :D.
Und dabei hab ich gar nix mit Stargate am Hut
So es sind Ferien und ich kann mich somit wieder mit Labyrinthos (wenn nur das Fahrschulgedöns nicht wär ) beschäftigen
- Die bisherige Version wurde ziemlich oft heruntergeladen. Ich bedanke mich!
- Kenn mich nun ein wenig besser in TCP aus, somit wird aus dem lanmodus evtl ein onlinemodus.
Seid gespannt!