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Kinect Fusion

  • Script-Bär
  • 23. August 2011 um 21:29
  • Script-Bär
    Beiträge
    165
    • 23. August 2011 um 21:29
    • #1

    Hallo @all,
    hab ihr schonmal was von Kinect Fusion gehört?
    Das ist ein neues Projekt mit Kinect das Microsoft auf der SIGGRAPH 2011 vorgestellt hat, mit der die Umgebung in RealTime in 3D-Modelle umgewandlet werden kann.

    Was haltet ihr von der Technick? Werdet ihr sie nutzen wenn sie freigegeben wird?

    Quellen:
    http://blogs.technet.com/b/next/arc....…w-dropping.aspx
    http://www.geekwire.com/2011/kinect...…del-entire-room
    http://www.golem.de/1108/85683.html
    http://www.engadget.com/2011/08/09/...…eal-time-3d-re/

    P.S.: Ja, ich habe auch den Beitrag auf XNA.mag gestartet.

    Gruß
    Script-Bär
    Meine Werke: Win7 Logon-Bild Wechsler | Mit GIMP Videos erstellen (Tutorial) | Highscore-Schreiber | Sätze/Vokabel-Trainer | Tic-Tac-Toe
    Aktuelles Projekt: Spiel für Win und WP7 mit XNA und Silverlight

  • AspirinJunkie
    .
    Reaktionen
    1
    Beiträge
    3.408
    • 23. August 2011 um 22:50
    • #2

    Die Technik ist toll aber rein gar nix neues.
    3D-Laserscanner gibt es schon lange, 3D-Range-Kameras noch nicht so lange aber deutlich länger als die Kinect.
    Nur die Kinect ist billiger als die schon lange vorhandenen Lösungen und die Technik dahinter ist etwas unterschiedlich (3D-Range-Kameras werten i.d.R. die Phase der reflektierten Welle aus und die Kinect trianguliert über ein Infrarotpunktmuster) aber das Ergebnis ist das gleiche.
    Alles was hier jetzt zu den Rohdaten der Kinect dazu kommt ist eine relative Orientierung der einzelnen Kameraorientierungen und eine anschließende automatisierte Vermaschung (und noch die Visualisierung mit der Schattierung)- mehr nicht.

    Ich finde es toll das das nun für den Preis einer Kinect schon zu haben ist aber etwas neues, revolutionäres steckt da nicht dahinter.

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