Drag And Drop per CALLDLL

  • Hallo,

    ich habe gehört, dass man mittels der CALLDLL Funktion eine weit schnellere eingabe in Spielen als mit MouseMove hinbekommen kann... Nun frage ich mich aber, wie ich ein Draganddrop mit calldll hinbekommen kann...
    Das habe ich bisher:

    DllCall($hDll,"none", "mouse_event","DWORD",0x0002,"int",20,"int",20,"int",0,"int",1)
    DllCall($hDll,"none", "mouse_event","DWORD",0x0001,"int",100,"int",0,"int",0,"int",1)
    DllCall($hDll,"none", "mouse_event","DWORD",0x0004,"int",20,"int",20,"int",0,"int",1)

    Tun soll es: an der jetzigen koordinate die linke maustaste drücken und halten, dann 100 pixel die maus verschieben nach rechts und dann wieder die Taste loslassen. geht aber nicht =D

    Was mache ich falsch? Danke!