Three.js Ring in Orbit legen

  • Hi,

    vielleicht kennt sich jemand hier ja mit Three.js aus.

    Ich habe folgendes kleines Script:

    Spoiler anzeigen


    Das ganze soll ein Sonnensystem sein. Sprich die gelbe Kugel die Sonne und die grünen die Planeten. Die roten Pfeile welche von der Sonne zu den Planeten gehen sind einfach nur damit man besser sieht wo die Planeten sind. Mein Problem ist nun, dass ich gerne mit einem roten Rind den Orbit der Planeten anzeigen lassen möchte. Man sieht, dass ich mit lookat bereits die roten Ringe in die Richtung des Planeten ausgerichte habe. Mein Problem ist nun aber, dass ich nicht weiß wie ich sie nun Kippe damit sie auf den Planeten liegen und so der Orbit stimmt.

    Andy hat mir ein Schnitzel gebacken aber da war ein Raupi drauf und bevor Oscar das Bugfixen konnte kam Alina und gab mir ein AspirinJunkie.