• Diese UDF zeigt GIF-Animationen mit Hilfe der "neuen" Funktionen an (_GDIPlus_ImageSelectActiveFrame und _GDIPlus_ImageGetPropertyItem, AFAIR ab AutoIt v3.3.14.3).

    Der eigentliche Vorteil dieser UDF ist aber das speichern aller Frames der Gif-Animation nebeneinander in einer HBitmap. So kann man mit _WinAPI_BitBlt die Einzelbilder auf das jeweilige Fenster "blitten", was kaum Rechenzeit kostet.

    Das abspielen der Animationen kann also nebenbei passieren, was ich im Beispielscript mit einer _Timer-Funktion erledige (vier Gif-Animationen gleichzeitig).

    Ich habe das Beispiel ausführlich kommentiert, um evtl. Fragen schon im Voraus zu beantworten. Falls aber trotzdem Fragen auftauchen oder ihr noch Anregungen habt, nur zu...