Battle 3. Teil kann kommen....
Du meinst bestimmt Battle 4. Teil... ![]()
Ich sehe gegenüber AutoIt eine Menge Vorteile, wenn es um "Brotlose Kunst" geht: schneller, Multithreading fähig, Inline Assembler bereits an Bord, auch relativ einfach zu lernen.
Ich bin mir nicht sicher, aber OpenGL und DirectX sind ebenfalls an Board.
Da frage ich mich ernsthaft, warum ich noch in AutoIt "Brotlose Kunst" coden soll!