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  3. Scripter192

Beiträge von Scripter192

  • We aRe oNe - Webradioplayer

    • Scripter192
    • 10. Januar 2011 um 22:01

    hey leute :D sry das ich das alte teil wieder raufhohle aber ich hatte langeweile und hab den player aufgegimpt :D

    er arbeitet jetzt mit der bass.dll, ist grafisch überarbeitet worden und besitzt jetzt eine aufnahme funktion

    link siehe post #1

    edit: hab grad kein xp zur hand, wär nett wenn ein xp user ihn für mich testen würde ;) ty

    Greez

  • BASS.dll in datei streamen

    • Scripter192
    • 10. Januar 2011 um 19:49

    danke ich werds mal probieren

  • WinMove (GUI-Inhalt verändert sich proportional)

    • Scripter192
    • 10. Januar 2011 um 19:14

    mit

    [autoit]

    GUICtrlSetResizing($CONTROL, $GUI_DOCKBORDERS)

    [/autoit]


    sollte das gehen

  • BASS.dll in datei streamen

    • Scripter192
    • 10. Januar 2011 um 19:12

    Hallo,
    ich habe folgende frage / folgendes problem zur bass.dll:

    ich habe einen stream ( erstellt mit _BASS_StreamCreateURL ) . Jetzt möchte ich das dieser stream in eine datei streamt, also das man quasi den steam "aufnimmt"

    geht das ? wenn ja wie ?

    Greez

  • listview mit großen icons und label

    • Scripter192
    • 21. Oktober 2010 um 20:22

    viiielen dank ;)

  • listview mit großen icons und label

    • Scripter192
    • 21. Oktober 2010 um 19:44

    hm... ne weil ich will ja eigene einträge in die liste machen

  • listview mit großen icons und label

    • Scripter192
    • 21. Oktober 2010 um 18:58

    hm... treeview is ja eig. nicht das was ich will ...

    aber müsste es das nicht schon irgendwo "vorgefertigt" geben ? is ja schließlich auch ein teil von windows

  • listview mit großen icons und label

    • Scripter192
    • 21. Oktober 2010 um 18:51

    hey

    wie kann ich eine list view machen, bei der es große icons gibt unter welchen ein name für den eintrag steht. ( Also so wie beim Desktop )

  • netzwerkaktivität erfassen

    • Scripter192
    • 8. Oktober 2010 um 12:13

    dangö ;)

    ich kann eindeutig nicht gut suchen :D

  • netzwerkaktivität erfassen

    • Scripter192
    • 8. Oktober 2010 um 12:06

    wie kann man möglichst genau die netzwerk aktivität ( gesendete und empfangene daten --> trafic ) erfassen ?

  • TCPSend("GET") HTML request!

    • Scripter192
    • 21. Juli 2010 um 14:10

    würde nicht auch

    [autoit]

    _INetGetSource

    [/autoit]

    funktionieren ?

  • Ich nochmal - Mausabfrage

    • Scripter192
    • 20. Juli 2010 um 22:06
    Zitat von alexanderschill

    eigene Gui

    jedes "fenster" ist eine gui --> Graphical user Interface

  • SD Karten Speicher auslesen..

    • Scripter192
    • 20. Juli 2010 um 21:57

    benutze

    [autoit]

    DriveSpaceFree

    [/autoit]

    und

    [autoit]


    DriveSpaceTotal

    [/autoit]


    Greez

  • SD Karten Speicher auslesen..

    • Scripter192
    • 20. Juli 2010 um 21:36

    hier mal ein beispiel aus einem meiner scripts ( eine art explorer )

    [autoit]

    #include <ButtonConstants.au3>
    #include <EditConstants.au3>
    #include <GUIConstantsEx.au3>
    #include <ListViewConstants.au3>
    #include <WindowsConstants.au3>
    #include<GUILISTVIEW.au3>
    #include<string.au3>
    #include<file.au3>
    #include<array.au3>
    #include<guiimagelist.au3>
    #Region ### START Koda GUI section ### Form=

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    If @error Then

    MsgBox(0, "Fehler", "Keine Wechselmedien erkannt!")
    Exit
    EndIf
    $Form1_1 = GUICreate("Öffnen", 624, 419, 190, 121)
    GUISetBkColor(0x11354D)
    $ListView1 = _GUICtrlListView_Create($Form1_1, "", 16, 24, 593, 345, BitOR($LVS_REPORT, $LVS_SHOWSELALWAYS,$LVS_NOSORTHEADER))
    _GUICtrlListView_SetExtendedListViewStyle($listview1, BitOR($LVS_EX_GRIDLINES, $LVS_EX_FULLROWSELECT, $LVS_EX_SUBITEMIMAGES))

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    $imagelist=_GUIImageList_Create(16, 16, 5, 3)
    _GUIImageList_AddIcon($imagelist, @SystemDir & "\shell32.dll", -8)
    _GUIImageList_AddIcon($imagelist, @SystemDir & "\shell32.dll", -5)
    _GUIImageList_AddIcon($imagelist, @SystemDir & "\shell32.dll", 128)
    _GUIImageList_AddIcon($imagelist, @SystemDir & "\shell32.dll", -24)
    _GUICtrlListView_SetImageList($ListView1, $imagelist,1)
    _GUICtrlListView_AddColumn($ListView1, "Name", 589)
    $drives = DriveGetDrive("REMOVABLE")
    For $i = 1 To $drives[0]
    $text = DriveGetLabel($drives[$i])
    If $text = "" Then $text = "Wechseldatenträger"
    _GUICtrlListView_AddItem($ListView1, $text & " (" & $drives[$i] & ")",0)
    Next
    $Button1 = GUICtrlCreateButton("Hinzufügen", 512, 376, 99, 25, $WS_GROUP)
    $Button2 = GUICtrlCreateButton("<<<", 16, 0, 35, 25, $WS_GROUP)
    $Button3 = GUICtrlCreateButton("Aktuallisieren", 480, 0, 70, 25, $WS_GROUP)
    $input1 = GUICtrlCreateInput("Wechselmedien", 136, 0, 337, 21, $ES_READONLY)
    GUISetState(@SW_SHOW)
    while 1
    Sleep(1000)
    WEnd

    [/autoit]

    is nur nen code ausschnitt
    muss halt noch an deinen zweck angepasst/vervollständigt werden

    GREEZ

  • SD Karten Speicher auslesen..

    • Scripter192
    • 20. Juli 2010 um 21:31

    hi

    glaube du meinst

    [autoit]

    DriveGetDrive("REMOVABLE")

    [/autoit]


    GREEZ

  • GUI topmost bei Vollbild

    • Scripter192
    • 9. Juli 2010 um 22:57

    ich denke nicht ...

    ich hab mal ein bisschen rumprobiert und bei allen versuchen hat sich entweder das vollbildfenster minimiert oder das andere fenster war im hintergrund ...


    Greez

  • Physik Engine Version2

    • Scripter192
    • 12. Juni 2010 um 00:30

    welche includes hast du denn nicht ?

    ps: ne compilierte version nützt dir eig. nicht viel, auser dass du moritz1243's beispiel anscuaen kannst ( ohne schwerkraft etc zu verändern)

  • Physik Engine Version2

    • Scripter192
    • 11. Juni 2010 um 18:28

    jo und auch die lösung ;D

    kann ich dir dabei irgendwie helfen ?

  • Physik Engine Version2

    • Scripter192
    • 10. Juni 2010 um 17:28

    hoffe ich bzw. jemand anderes findet die ursache

    /edit weil wenn wir schon so ne fast bugfreie und sehr gut in preformance fähige (?) physiks engine haben MUSS man doch einfach was damit machen ;D

  • Physik Engine Version2

    • Scripter192
    • 10. Juni 2010 um 16:19

    kann leider nicht weitermachen bzw. anfangen wenn das oben genannte problem nicht behoben ist/ ursache gefunden ist

    iwas mit kräfteeinwirkungen hats zu tun ...

    Greez

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