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  1. AutoIt.de - Das deutschsprachige Forum.
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  3. Developer30

Beiträge von Developer30

  • LInux Ubuntu auf Windows-PC

    • Developer30
    • 29. April 2011 um 17:04
    Zitat von i2c

    das Partitionierungstool der Installationsroutine ist eigentlich selbsterklärend

    also werde ich in der Installation auf ein Menü stoßen, wo ich dann eine neue Partition anlegen kann und diese wähle ich dann für die Installation von Linux. ok.. soweit verstanden. gibts irgendwelche Einstellungen, die man beim Anlegen einer Partition beachten muss?

  • LInux Ubuntu auf Windows-PC

    • Developer30
    • 29. April 2011 um 16:47
    Zitat von i2c

    Im letzten Schritt der Installationsvorbereitung von Ubuntu kannst du die Partition wählen, auf die Grub geschrieben werden soll. Wenn du hier die Rootpartition von Ubuntu auswählst, dann bleibt der MBR der ersten Partition unverändert.


    also lade ich mir das Diskimage von Linux runter, brenns auf eine CD und leg die dann beim PC start ein. Erstellt Linux also eine eigene Partition bei Installation über die CD? (sry ich hab damit noch nicht viel Erfahrung...)

  • LInux Ubuntu auf Windows-PC

    • Developer30
    • 29. April 2011 um 16:34

    hast du das mit einem Windows-Setup installiert? (ich glaube hier gibts das: http://www.ubuntu.com/download/ubuntu/windows-installer)

  • LInux Ubuntu auf Windows-PC

    • Developer30
    • 29. April 2011 um 16:27

    Hi @ all,
    ich Linux schon öfters mal auf VPCs getestet, nun ist mir bekannt, dass man Linux auf einen PC spielen kann, auf dem bereits Windows installiert ist und dann beim Hochfahren des PCs das Betriebssystem wählen kann. Ich frage mich, ob das keinerlei Auswirkungen auf Windows hat und ist Ubuntu 64bit fähig? Was meint ihr dazu, kann man das völlig bedenklos machen?

    mfG
    Developer30

  • wo stehen die Variablen?

    • Developer30
    • 29. April 2011 um 12:36

    der Thread ist zwar schon gelöst, aber für alle, die das gleiche Problem haben und mal auf diesen Thread stoßen: Einfach in der Hilfe nach Makroreferenz suchen.

  • Könnte Hilfe beim Script gebrauchen

    • Developer30
    • 29. April 2011 um 12:29

    Für Anfänger ist Koda finde ich schon ein gutes Tool, um den ganzen Zusammenhang mit GUIs erstmal kennenzulernen. Klar kommt man irgendwann an Punkte, wo einem Koda nicht mehr weiterhilft.

    Zitat von BadBunny

    da man nicht lernt wie man GUIs erstellt

    .. finde ich schon. Wenn man sich das, was Koda erstellt hat auch mal ansieht versteht man ganz schnell den Zusammenhang. Überleg mal, wie soll einer, der noch nie was mit AutoIt gemacht hat z.b. herausfinden, dass man mit GUIGetMsg() die Messages abfragen kann? klar steht das in der hilfe irgendwo (aber das erst mal zu finden) - ok es gibt dafür bestimmt auch gute Tutorials..., Jedenfalls kann man dann die Befehle für die jeweiligen Controls die einem Koda genannt hat in der Hilfe nachschlagen und findet dann weitere Informationen dazu. aber ich finde Koda kann einem da als totaler Anfänger gut weiterhelfen (hat es mir, als ich angefangen habe jedenfalls...).

    Zitat von DFPWare

    Koda erstellte Guis sowieso nicht so schön wie von Hand gemachte

    Wo ist denn der Unterschied ob ich einen Button mit Koda auf die GUI droppe oder per Hand die Position eines Buttons festlege? Das einzige, was Koda meines Erachtens nicht intus hat, sind die Controls mit _GUICtrl.... und das sind dann auch die Stellen wo man mit Koda nicht mehr weiter kommt.

    Btw: ich glaube White wollte keine Diskussion über Koda eröffnen, sondern eher Hilfe für ein Script haben. wenn über Koda noch Gesprächsbedarf vorhanden ist, kann ja jemand einen Thread eröffnen.

  • Könnte Hilfe beim Script gebrauchen

    • Developer30
    • 29. April 2011 um 02:02

    einfach in Koda die jeweiligen Controls in der Leiste anklicken und sie auf der GUI platzieren.
    danach F9 drücken und das vorgefertigte Skript in den Scite-Editor kopieren.

    dieser Teil sollte auch in dem von Koda generierten Script vorkommen.

    Spoiler anzeigen
    [autoit]

    While 1
    $nMsg = GUIGetMsg()
    Switch $nMsg
    Case $GUI_EVENT_CLOSE
    Exit

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    EndSwitch
    WEnd

    [/autoit]


    Du kannst einen neuen Case anlegen und dort abfragen, ob auf einen deiner Button geklickt wurde.
    z.b. so:

    Spoiler anzeigen
    [autoit]

    #include <ButtonConstants.au3>
    #include <GUIConstantsEx.au3>
    #include <WindowsConstants.au3>
    #Region ### START Koda GUI section ###
    $Form1 = GUICreate("Form1", 625, 443)
    $Button1 = GUICtrlCreateButton("Button1", 8, 8, 75, 25, $WS_GROUP) ;hier wird ein Button erstellt
    GUISetState(@SW_SHOW)
    #EndRegion ### END Koda GUI section ###

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    While 1
    $nMsg = GUIGetMsg()
    Switch $nMsg
    Case $GUI_EVENT_CLOSE
    Exit
    Case $Button1 ;der Button, der oben erstellt wurde
    MsgBox(0, "", "Der Button wurde gedrückt!")
    EndSwitch
    WEnd

    [/autoit]


    Die Syntax (Parameter, Rückgabewerte etc...) der Funktionen findest du in der Hilfedatei. Ich hoffe ich konnte dir weiterhelfen ;D

    mfG
    Developer30

  • Tetris

    • Developer30
    • 25. April 2011 um 00:53

    in Sprengers MakeSound UDF ist auch die Tetris-Melodie als Beispiel dabei
    https://autoit.de/index.php?page=Thread&amp;postID=215829

  • Stream Volume verstärken - BassDLL

    • Developer30
    • 21. April 2011 um 20:56

    Frage: Im Beispiel von eukalyptus wird der Effekt mit _BASS_ChannelRemoveFX wieder entfernt. Muss man das tun, oder verflüchtigt sich FX nicht automatisch nach _BASS_StreamFree?

  • Stream Volume verstärken - BassDLL

    • Developer30
    • 20. April 2011 um 17:18

    ahh ok, langsam lerne ich dazu :D. perfekt. danke :)

  • Stream Volume verstärken - BassDLL

    • Developer30
    • 20. April 2011 um 15:22

    Hey @ all,
    ich möchte einen Stream (mit der Bass.dll) verstärken, also über die normale Lautstärke hinaus. _BASS_ChannelSetVolume oder _BASS_ChannelSetAttribute scheinen mir hier nicht weiter helfen zu können. Wie kann ich das bewerkstelligen?

    mfG
    Developer30

  • Happy Birthday i2c :)

    • Developer30
    • 18. April 2011 um 00:53

    Alles Gute :party:

  • MakeSound - eine Alternative zu Beep Melodien, mit Dateiausgabe

    • Developer30
    • 9. April 2011 um 12:53

    ja, ich denke das hängt damit zusammen.

    Ich habe mal die Wellenlänge aus dem Makesound-Beep kopiert (Bild 2), und bei dem Audacity-Beep eingefügt (roter Strich in Bild 1).
    Wie man sieht, ist der rote Strich länger als der blaue, würde heißen, dass die Wellenlänge nicht stimmt. Soweit ich weiß, ist die Tonhöhe ja von der Wellenlänge anhängig.

    Dateien

    1.png 30,38 kB – 0 Downloads 2.png 32,85 kB – 0 Downloads
  • MakeSound - eine Alternative zu Beep Melodien, mit Dateiausgabe

    • Developer30
    • 9. April 2011 um 11:59

    kann es sein, dass da beim Tongenerator was nicht stimmt?
    wenn ich einen 440Hz Ton mit der UDF generiere, dann ist der einen halben Ton zu tief. Ich habe zum Vergleich mal mit Audacity einen 440Hz Ton generiert (siehe Anhang: 1. Ton aus der UDF; 2. Ton aus Audacity).

    Spoiler anzeigen
    [autoit]

    #AutoIt3Wrapper_UseX64=n
    #include "MakeSound.au3"
    #include <Sound.au3>

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    ;by Sprenger120

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    _MakeSound_Startup() ;startup MakeSound
    $aWAV = _MakeSound_CreateWAV(@ScriptDir & "\record.wav",10000) ;Creats a MakeSound WAV
    _MakeSound_InsertSound($aWAV,440, 500) ;Insert Tones
    _MakeSound_Write($aWAV) ;Save it to a file
    _MakeSound_Shutdown() ; shutdown MakeSound

    [/autoit]

    Dateien

    vergleich.zip 84,82 kB – 404 Downloads
  • MakeSound - eine Alternative zu Beep Melodien, mit Dateiausgabe

    • Developer30
    • 8. April 2011 um 19:20

    tolle udf ;D

    ich ich habe noch eine Funktion geschrieben, mit der man Noten (c, d,e usw..) in Frequenzen umrechnen kann (falls es das noch nicht gibt).

    Spoiler anzeigen
    [autoit]

    ; Note2Freq by Developer30
    Global $kammerton = 440
    Global $faktor = 2^(1/12) ; 12. Wurzel von 2
    Global $notes[12] = ["c", "c#", "d", "d#", "e", "f", "f#", "g", "g#", "a", "a#", "b"]

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func _Note2Freq($note, $oktave)
    $step=""
    if $step="" Then
    for $x = 0 to 11
    if $note=$notes[$x] Then $step = $x-9
    Next
    EndIf
    $oktStep = $oktave-4
    if $step > 0 then $NewFreq=$kammerton*($faktor^$step)
    if $step < 0 then $NewFreq=$kammerton/($faktor^($step*-1))
    if $step = 0 then $NewFreq=$kammerton
    if $oktStep > 0 Then $NewFreq=$NewFreq*($oktStep*2)
    if $oktStep < 0 Then $NewFreq=$NewFreq/($oktStep*-2)
    Return $NewFreq
    EndFunc

    [/autoit]


    im MusicalScale example könnte das dann z.B. so aussehen:

    Spoiler anzeigen
    [autoit]

    For $i= 0 To 11
    _MakeSound_InsertSound($aWAV,_Note2Freq($notes[$i], 4), 500) ;Insert Tones
    Next

    [/autoit]


    Edit: Funktion verbessert (danke @ eukalyptus für den Hinweis)

  • Neue AutoIt Version

    • Developer30
    • 7. April 2011 um 21:35
    Zitat von letsgo

    Am meisten fehlt mir in AutoIT die Geschwindigkeit

    hm da hat er schon recht. wenn man jetzt mal z.B. die Framerate bei Irrlicht in C++ mit AutoIt vergleicht. Aber ich denk mal, das liegt einfach daran, dass AutoIt eine Scriptsprache ist und sich daran deshalb nichts machen lässt.

    Zitat von Andy


    GDI+ war noch nie leicht! Fast sämtlich AutoIt-GDI-Funktionen sind direkte Aufrufe der entsprechenden WinAPI-Funktionen, da holt niemand mehr Geschwindigkeit raus!

    Ich denk mal, umso mehr man die Funktionen vereinfacht, desto weniger kann man mit der Funktion machen. Vereinfachen geht ja quasi nur durch schwierige dinge weglassen. Abgesehen davon ist GDI+ (je nach dem was man machen will) in AutoIt eigentlich noch gut zu handhaben...

  • Neue Betrugsmasche: Ermittlungsverfahren..

    • Developer30
    • 5. April 2011 um 19:11
    Zitat von Marthog

    E-mails sind doch vor Gericht kein Beweis


    Doch, ich glaube E-Mail gelten, genau wie Briefe, vor Gericht als Beweis. Meine ich zumindest mal gehört zu haben...

    Edit: hm ok, google ist da anderer Meinung :/

  • Neue Betrugsmasche: Ermittlungsverfahren..

    • Developer30
    • 5. April 2011 um 16:49

    :D die kommen ja auf immer bessere Ideen. Das scheint wohl ganz darauf abzuzielen, dass sich Menschen, die schon mal in irgend einer Weise etwas illegal gedownloaded haben, angesprochen fühlen. Die klassischen Psycho Tricks eben.... Was mich direkt stutzig machen würde ist, dass 100€ irgendwie bisschen wenig für das, was man so in den Medien hört, ist.
    Vorallem die unwissenden Computer-User werden hier zur Kasse gebeten. Es gab ja mal vor (ich glaub 1 Jahr) sowas, dass ein Webseitenbetreiber (ABC-Load hieß der glaube ich) Freeware Programme (Adobe Reader, Anti Vir etc..) für Geld angeboten hat. Da soll man meinen, dass da keiner drauf reinfällt, aber sogar einer bei mir im Dorf hat eine Mahnung von denen erhalten.

  • Japan - Atomare Katastrophe

    • Developer30
    • 4. April 2011 um 21:54

    das liegt zwar jetzt schon ein paar posts zurück, aber....

    Zitat von Darknoop

    Schall ist ja auch was komplett anderes wie Strahlung... Bei Schall bewegt sich lediglich eine Masse (gerät in Schwingung), in dem Fall das Wasser. Bei der Strahlung sind es winzig kleine Teilchen, welche durch "die Gegend" fliegen, welche keine "Transport Masse" benötigen.

    Mal als Beispiel...
    Im Weltall, im Vakuum, z.B. kannst du keinen Schall erzeugen, aber dennoch kann sich Strahlung dort verbreiten.

    Ich hoffe ich konnte es verständlich erklären...


    Jap, das was du versucht hast zu erklären nennt sich (soweit ich weiß) elektromagnetische Strahlung (falls das hier in der Runde noch nicht erwähnt wurde und falls es jemanden interessiert. Bitte korrigiert mich falls ich da was falsch verstanden habe und es sich nicht um elektromagnetische Strahlung handelt)

  • Mein Gescriptetes Programm (Anfänger)

    • Developer30
    • 3. April 2011 um 21:28

    also vielleicht als Übungsprogramm wenn man AutoIt Einsteiger ist, fände ich das schon ne tolle Leistung, aber so als DAS NÜTZLICHE PROGRAMM würde ich das jetzt auch nicht bezeichnen, besonders, wenn man sich mal umsieht was andere bereits für geniale Skripte/UDFs geleistet haben.

    Zitat von Mattthias

    Das Programm ist doch für nichts von nutzen, deine "AutoMaus" ist nur auf deiner Bildschirmauflösung "akzeptabel", wie siehts bei einer auflösung von 640x420 aus ? Oder 1680x1050

    wie Mattthias schon sagte, ich würde an deiner Stelle (wenn man das umbedingt mit Mousemove/click machen möchte) die Positionen prozentual ausrechnen. ;)

    Zitat von progandy

    Die Beschreibung klingt nicht wirklich interessant. Ich habe ehrlich gesagt keine Lust ein Skript runterzuladen, nur um herauszufinden, was daran nüzlich sein soll
    Wie wäre es wenn du das noch änderst?

    da kann ich Progandy nur zustimmen. Ein selbsterklärender Screenshot würde es auch tun, wenn man keine Lust/Zeit hat, das ganze in Worte zu fassen.

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