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  1. AutoIt.de - Das deutschsprachige Forum.
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  3. WhiteHorse

Beiträge von WhiteHorse

  • Autoit für Tablet

    • WhiteHorse
    • 1. April 2023 um 08:48

    Ich bedanke mich bei euch für eure informationen ich werde es mir nochmal genau überlegen wenn würde ich mit den Tablet auf dem Schoß arbeiten

    Ihr sagte da ja das ist da zu Problemen kommen kann

  • Autoit für Tablet

    • WhiteHorse
    • 29. März 2023 um 08:30
    Zitat von Moombas

    WhiteHorse : Ich denke die Displaygröße ist eher eine Frage des Geldes und des Komforts. Generell finde ich einen größeren Bildschirm angenehmer, muss aber halt auch "geschleppt" und bezahlt werden.

    Beispiel: Lenovo IdeaPad bekommst du schon ab 400€ (10,5"), ein Xiamoi ab ~700€ (12,4") und bei 13 Zoll startest du schon bei knapp 1000€ (Lenovo Yoga). Die Surface sind dann nochmal gut 20-30% teurer.

    Ok Danke, Ich denke ein 10 Zoll sollte reichen und ein neues würde ich mir nicht kaufen, ein gebrauchtes Tablet reicht mir völlig zu, viel als programmieren werde ich damit nicht machen.

    Ich Danke euch für eure Information, wenn Ihr noch paar ideen Habt, höre ich mir diese gerne an. :)

    Mit meinem Handy hätte ich das auch gemacht aber leider lässt sich autoit für Android nicht installieren was verständlich ist.

  • Autoit für Tablet

    • WhiteHorse
    • 29. März 2023 um 07:38
    Zitat von SOLVE-SMART

    Hi WhiteHorse,

    ich habe ein ähnliches Szenario mal ein paar Monate versucht/gelebt. Mein damaliges Tablet hatte eine Full-HD Auflösung und die Leistung reichte auch aus, AutoIt ohne Probleme nutzen zu können. Was mich allerdings davon abgebracht hatte, weil es mich sehr nervte war, dass ich ohne richtige Tastatur keinen Spaß an der Entwicklung von Programmen habe. Die Windows interne Tablet-Tastatur war für mich grausam in der Bedienung.

    💡 Also mein Tipp: Wenn du dies tun möchtest, dann empfehle ich ein Tablet mit Tastatur. Bspw. "Microsoft Surface (Pro)" [...] da gibt es diverse gebrauchte und trotzdem leistungsstarke Modelle (je nach dem was du ausgeben willst und kannst).

    Viele Grüße
    Sven

    Vielen Dank für die info :)

    Ein Tablet mit Tastatur hatte ich mir auch schon überlegt :thumbup:

    Und was für eine Display größe empfiehlst du mir reichen 10 Zoll oder lieber 12 Zoll?

  • Autoit für Tablet

    • WhiteHorse
    • 28. März 2023 um 21:46

    Hallo ich habe mal ein paar fragen,


    Ich überlege schon eine weile mir ein gebrauchtes Tablet zu holen was auf Windows basiert, damit auch Autoit installiert werden kann.

    Leider kenne ich keinen, der mir sein Tablet ausleihen könnte damit ich das überhaupt erstmal teste, denn ich würde gerne erstmal wissen wie das mit der Auflösung ist, am Ende ist das eine übelste Schinderei?.

    Warum ich dieses gerne auf ein Tablet machen möchte, liegt dabei das ich öfters im Auto sitze und ich 1h Auto fahre bis wir an der Baustelle ankommen und ich da gerne die Zeit nutzen würde, um mein Programm weiterzuentwickeln.


    Wenn schon jemand dieses macht oder gemacht hat, wie ist das mit der Auflösung. Ist das alles so klein, dass das eher eine Qual ist oder sagt ihr 10 Zoll reichen aus, um gut damit zu arbeiten?

    Und lassen sich die Scripts auch ausführen oder eher weniger? ein Mouseclick X Y wird mit Sicherheit nicht gehen, aber das ist auch nicht der Sinn dabei.


    Gruß Whitey

  • Mehrere Combo's

    • WhiteHorse
    • 7. Januar 2023 um 14:51
    Zitat von SOLVE-SMART

    Weil ich einfach eine magic number, in diesem Fall den Wert einer Konstanten (konkret 0), eingesetzt habe und dann MsgBoxConstants.au3 raus genommen haben.

    Zu #include's im allgemeinen kannst du dir einfach die Hilfe anschauen.

    Viele Grüße

    Sven

    Ok hab es geschnallt danke für die schnelle Hilfe :) freut mich immer sehr, das man hier immer so gut aufgehoben ist echt Top ^^:thumbup:

    Kann man eigentlich aus einer Combo auch die Items verstecken, sodass man sie nicht mehr in der Combo angezeigt bekommt z. B. durch eine Checkbox wenn diese an geharkt ist. Das eben das Item 'Alle' aus $MainCombo

    Versteckt/HIDE wird oder ist es da einfacher eine neue Combo oben drüber zu legen, die einfach nur die gewünschten Items entsprechen?

  • Mehrere Combo's

    • WhiteHorse
    • 5. Januar 2023 um 16:13
    Zitat von SOLVE-SMART

    Hi WhiteHorse ,

    deine Verschachtelungen sind das Problem. Schaue dir mal bitte meine kleine Modifikation hier an und falls du es nicht verstehst, gebe bitte Bescheid.

    Es sind nun damit alle MsgBox() erreichbar.

    AutoIt
    #include-once
    #include <ComboConstants.au3>
    #include <GUIConstantsEx.au3>
    #include <WindowsConstants.au3>
    
    #Region ### START Koda GUI section ### Form=
    $Form1 = GUICreate("Form1", 615, 437, 192, 124)
    
    $MainCombo = GUICtrlCreateCombo("MainCombo", 16, 16, 145, 25, BitOR($CBS_DROPDOWN, $CBS_AUTOHSCROLL))
    GUICtrlSetData(-1, "Leer|Open Combo 2|Open Combo 3|Open Combo 4|Alle")
    GUICtrlSetCursor(-1, 0)
    
    $Combo2 = GUICtrlCreateCombo("Combo2", 16, 136, 145, 25, BitOR($CBS_DROPDOWN, $CBS_AUTOHSCROLL))
    GUICtrlSetData(-1, "Text von Combo2")
    GUICtrlSetState($Combo2, $GUI_HIDE)
    GUICtrlSetCursor(-1, 0)
    
    $Combo3 = GUICtrlCreateCombo("Combo3", 16, 224, 145, 25, BitOR($CBS_DROPDOWN, $CBS_AUTOHSCROLL))
    GUICtrlSetData(-1, "Text von Combo3")
    GUICtrlSetState($Combo3, $GUI_HIDE)
    GUICtrlSetCursor(-1, 0)
    
    $Combo4 = GUICtrlCreateCombo("Combo4", 16, 320, 145, 25, BitOR($CBS_DROPDOWN, $CBS_AUTOHSCROLL))
    GUICtrlSetData(-1, "Text von Combo4")
    GUICtrlSetState($Combo4, $GUI_HIDE)
    GUICtrlSetCursor(-1, 0)
    
    GUISetState(@SW_SHOW)
    #EndRegion ### END Koda GUI section ###
    
    While 1
        $nMsg = GUIGetMsg()
        Switch $nMsg
            Case $GUI_EVENT_CLOSE
                Exit
    
            Case $MainCombo
                $ComboReadProdukt = GUICtrlRead($MainCombo)
    
                Switch $ComboReadProdukt
                    Case "Leer"
                        GUICtrlSetState($Combo2, $GUI_HIDE)
                        GUICtrlSetState($Combo3, $GUI_HIDE)
                        GUICtrlSetState($Combo4, $GUI_HIDE)
    
                    Case "Open Combo 2"
                        GUICtrlSetState($Combo2, $GUI_SHOW)
                        GUICtrlSetState($Combo3, $GUI_HIDE)
                        GUICtrlSetState($Combo4, $GUI_HIDE)
    
                    Case "Open Combo 3"
                        GUICtrlSetState($Combo3, $GUI_SHOW)
                        GUICtrlSetState($Combo2, $GUI_HIDE)
                        GUICtrlSetState($Combo4, $GUI_HIDE)
    
                    Case "Open Combo 4"
                        GUICtrlSetState($Combo4, $GUI_SHOW)
                        GUICtrlSetState($Combo2, $GUI_HIDE)
                        GUICtrlSetState($Combo3, $GUI_HIDE)
    
                    Case "Alle"
                        GUICtrlSetState($Combo2, $GUI_SHOW)
                        GUICtrlSetState($Combo3, $GUI_SHOW)
                        GUICtrlSetState($Combo4, $GUI_SHOW)
                EndSwitch
    
            Case $Combo2
                $ComboReadProduktCombo2 = GUICtrlRead($Combo2)
    
                Switch $ComboReadProduktCombo2
                    Case "Text von Combo2"
                        MsgBox(0, "Information", "Ich bin nur ein Test für Combo 2")
                    EndSwitch
    
            Case $Combo3
                $ComboReadProduktCombo3 = GUICtrlRead($Combo3)
    
                    Switch $ComboReadProduktCombo3
                        Case "Text von Combo3"
                            MsgBox(0, "Information", "Ich bin nur ein Test für Combo 3")
                        EndSwitch
    
            Case $Combo4
                $ComboReadProduktCombo4 = GUICtrlRead($Combo4)
                    Switch $ComboReadProduktCombo4
                        Case "Text von Combo4"
                            MsgBox(0, "Information", "Ich bin nur ein Test für Combo 4")
                    EndSwitch
        EndSwitch
    WEnd
    Alles anzeigen

    Viele Grüße
    Sven

    Ah Cool danke, also im endefekt nur das EndSwitch hochsetzen und nicht am Ende :/ Ich hätte aber eine frage zu den Befehlen #include ich blicke dort auch noch nicht ganz durch. Eigentlich muss das doch #include <MsgBoxConstants.au3> auch mit rein warum geht das jetzt? ^^

  • Mehrere Combo's

    • WhiteHorse
    • 5. Januar 2023 um 14:35

    Hallo Leute, ich hab mal eine allgemeine Frage, ich bin einfach nicht schlau daraus geworden. Ich poste hier mal ein Test Skript. Ich will mehrere Combo's benutzen, eine Combo ist kein Problem, aber wenn diese Combo eine weitere z. B. freischaltet egal ob $GUI_HIDE oder $GUI_SHOW oder schon mehrere vorhanden sind, kann ich nur eine benutzen, und die anderen gehen nicht.

    Wenn einer mein Fehler erkennt, könnte dann bitte derjenige eine Ergänzung machen, wie es funktionieren würde.

    Ich Danke Euch

    MfG: Whitey

    C
    #include <ComboConstants.au3>
    #include <GUIConstantsEx.au3>
    #include <WindowsConstants.au3>
    #include <MsgBoxConstants.au3>
    #Region ### START Koda GUI section ### Form=
    $Form1 = GUICreate("Form1", 615, 437, 192, 124)
    $MainCombo = GUICtrlCreateCombo("MainCombo", 16, 16, 145, 25, BitOR($CBS_DROPDOWN,$CBS_AUTOHSCROLL))
    GUICtrlSetData(-1, "Leer|Open Combo 2|Open Combo 3|Open Combo 4|Alle")
    GUICtrlSetCursor (-1, 0)
    $Combo2 = GUICtrlCreateCombo("Combo2", 16, 136, 145, 25, BitOR($CBS_DROPDOWN,$CBS_AUTOHSCROLL))
    GUICtrlSetData(-1, "Text von Combo2")
    GUICtrlSetState($Combo2, $GUI_HIDE)
    GUICtrlSetCursor (-1, 0)
    $Combo3 = GUICtrlCreateCombo("Combo3", 16, 224, 145, 25, BitOR($CBS_DROPDOWN,$CBS_AUTOHSCROLL))
    GUICtrlSetData(-1, "Text von Combo3")
    GUICtrlSetState($Combo3, $GUI_HIDE)
    GUICtrlSetCursor (-1, 0)
    $Combo4 = GUICtrlCreateCombo("Combo4", 16, 320, 145, 25, BitOR($CBS_DROPDOWN,$CBS_AUTOHSCROLL))
    GUICtrlSetData(-1, "Text von Combo4")
    GUICtrlSetState($Combo4, $GUI_HIDE)
    GUICtrlSetCursor (-1, 0)
    GUISetState(@SW_SHOW)
    #EndRegion ### END Koda GUI section ###
    
    While 1
        $nMsg = GUIGetMsg()
        Switch $nMsg
            Case $GUI_EVENT_CLOSE
                Exit
    
    
            Case $MainCombo
            $ComboReadProdukt = GUICtrlRead($MainCombo)
    
            Switch $ComboReadProdukt
    
                Case "Leer"
                GUICtrlSetState($Combo2, $GUI_HIDE)
                GUICtrlSetState($Combo3, $GUI_HIDE)
                GUICtrlSetState($Combo4, $GUI_HIDE)
    
                Case "Open Combo 2"
                GUICtrlSetState($Combo2, $GUI_SHOW)
                GUICtrlSetState($Combo3, $GUI_HIDE)
                GUICtrlSetState($Combo4, $GUI_HIDE)
    
                Case "Open Combo 3"
                GUICtrlSetState($Combo3, $GUI_SHOW)
                GUICtrlSetState($Combo2, $GUI_HIDE)
                GUICtrlSetState($Combo4, $GUI_HIDE)
    
                Case "Open Combo 4"
                GUICtrlSetState($Combo4, $GUI_SHOW)
                GUICtrlSetState($Combo2, $GUI_HIDE)
                GUICtrlSetState($Combo3, $GUI_HIDE)
    
                Case "Alle"
                GUICtrlSetState($Combo2, $GUI_SHOW)
                GUICtrlSetState($Combo3, $GUI_SHOW)
                GUICtrlSetState($Combo4, $GUI_SHOW)
    
    ;Ab hier wenn ich sage ok Combo2, 'Text von Combo2' gibt er den Case befehl also die MsgBox nicht raus ich erhalte keine Nachricht somit weiß ich das er das Script bis dahin garnicht ließt
    
            Case $Combo2
            $ComboReadProduktCombo2 = GUICtrlRead($Combo2)
    
            Switch $ComboReadProduktCombo2
    
                Case "Text von Combo2"
                MsgBox($MB_SYSTEMMODAL, "Information", "Ich bin nur ein Test für Combo 2")
    
    ;~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    
                Case $Combo3
            $ComboReadProduktCombo3 = GUICtrlRead($Combo3)
    
            Switch $ComboReadProduktCombo3
    
                Case "Text von Combo3"
                MsgBox($MB_SYSTEMMODAL, "Information", "Ich bin nur ein Test für Combo 3")
    
    ;~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    
                Case $Combo4
            $ComboReadProduktCombo4 = GUICtrlRead($Combo4)
    
            Switch $ComboReadProduktCombo4
    
                Case "Text von Combo4"
                MsgBox($MB_SYSTEMMODAL, "Information", "Ich bin nur ein Test für Combo 4")
    
    ;~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    
    
    EndSwitch
    EndSwitch
    EndSwitch
    EndSwitch
    EndSwitch
    WEnd
    Alles anzeigen
  • ein Programm was mehrere Dateien hat und diese verwenden soll

    • WhiteHorse
    • 16. November 2022 um 18:08
    Zitat von Musashi

    Nachtrag :

    Aus dem Satz werde ich nicht so ganz schlau.

    Musikstücke einer Software (egal ob kommerziell oder Freeware) sind in aller Regel urheberrechtlich geschützte Komponenten. Von einer Auskopplung und externen Verwertung ohne Genehmigung des/der Urheber(s) würde ich abraten !

    ok danke nochmal :)

    OK ja dann werde ich es nicht umsetzen, dann bleiben die Soundtracks weg. Zumindestens werde ich versuchen mal Kontakt mit dem Support aufzunehmen, aber ich glaube das wird nichts bringen. ^^

    war ja nur so eine Idee

  • ein Programm was mehrere Dateien hat und diese verwenden soll

    • WhiteHorse
    • 16. November 2022 um 12:58

    Guten Tag, es ist schon eine Weile her, ich habe unterdessen wieder viel dazu gelernt.

    Also ich werde es so machen, ich werde beide Exen in eine Verpacken, ist auch besser und diese wird ja dann verschlüsselt, indem ich diese Datei fertigstelle.

    Aber dennoch habe ich 2 Fragen.

    1 Frage dieses Programm wird mehrere Bilder enthalten, die Bilder liegen im Moment einfach in einem Ordner drin, der mit dem Programm verknüpft ist. Ist es denn möglich das man diese Bilder (.png) Dateien in eine Datei verpackt, sodass man diese ordentlich verschließt und man nur mit dem Pfad per Programm diese öffnen kann?

    2 Frage das Programm hat auch Soundtracks, die von dem Spiel HUNT Showdown sind, das Programm ist ja eine komplette Zusammenstellung (Collection) für das Game. Die Sache ist die ich weiß nicht ob ich dann die Musik davon verwenden darf, weil das Programm soll ja später veröffentlicht werden, das jeder es benutzen kann und da ist die Musik sonst mit dabei.

    Wenn man aber sagt, das Programm soll ein YouTube Link im Hintergrund öffnen, wo dieses Lied auch läuft, dann greift das Programm ja nur auf YouTube zurück und liefert ja so nicht die Audios mit dazu. Es sind ca 7 verschiedene Audios, die durch Zufall durchgespielt werden. Kann man diese Möglichkeit auch mit Links machen?? Das er im Hintergrund ohne das man es sieht einfach das Lied spielt?

    Ist eine Komplizierte frage ich weiß, aber ich wüsste auch nicht wie ich es sonst machen soll und Kontakt werde ich so schnell mit dem Support nicht aufnehmen können und ohne Sound finde ich es etwas blöd. :-/

  • ein Programm was mehrere Dateien hat und diese verwenden soll

    • WhiteHorse
    • 3. September 2022 um 19:51
    Zitat von Velted

    Die Manipulation von Spielen ist eher nicht das Ziel von AutoIt.

    Wie oben schon beschrieben ist es auch nicht mein Ziel, es ist eine Zusammenstellung wo alle Sounds Tricks und Tipps sowie später eine gute Statistik gelistet wird das Programm soll nicht in das Spiel eingreifen, wird es auch nicht.

  • ein Programm was mehrere Dateien hat und diese verwenden soll

    • WhiteHorse
    • 3. September 2022 um 12:15

    Das erste Zitat ist nur der Ladeprozess und das Logo einige Funktionen sind nicht aktiv da sie noch fehlen. Bild und Videomaterial sowie Sound fehlen wenn es garnicht geht muss ich eben den ganzen Ordner hier mal hochladen, vieles ist untereinander verbunden. Ich weiß jetzt nicht ob euch das hier jetzt was bringt, um hier durch zublicken. Wiegesagt ansonsten kann ich den Ordner mal hochladen oder ich mach mal ein Video und könnte darin erklären wie alles gemeint ist, natürlich würde ich das Video dann auf Youtube auf nicht gelistet stellen somit geht es nicht an die Öffentlichkeit und könnte später dann den Link hier posten.


    Zitat

    #include <VLC.au3>

    #include <GUIConstants.au3>

    #include <GuiConstantsEx.au3>

    #include <WindowsConstants.au3>

    #include <Array.au3>

    ;########################################

    ; Starte Logo was hinter dem laden liegt#

    ;########################################

    #Region --- CodeWizard generated code Start ---

    ;SpashImage features: Title=No, Width=1400, Height=920

    SplashImageOn("","Data\Picture\Hunt-Showdown Expansion-Collection LOGO.jpg","1400","920","-1","-1",3)

    #EndRegion --- CodeWizard generated code End ---


    ;###################

    ; Starte ladebalken#

    ;###################

    Example()

    Func Example()

    ; Display a progress bar window.

    ProgressOn("Loading Hunt Showdown Expansion-Collection......", "Daten werden abgerufen", "0%", -1, -1, BitOR($DLG_NOTONTOP, $DLG_MOVEABLE))

    ; Update the progress value of the progress bar window every second.

    For $i = 1 To 76 Step 1

    Sleep(80)

    ProgressSet($i, $i & "%")

    Next

    ; Set the "subtext" and "maintext" of the progress bar window.

    ProgressSet(100, "Feritg", "Daten Erfolgreich geladen")

    Sleep(2500) ;Timer das der Fertig Balken noch eine weile angezeigt wird

    ; Close the progress window.

    ProgressOff()

    EndFunc ;==>Example

    Sleep (2500) ;Puffer das man das Bild/Logo noch kurz sieht

    SplashOff() ;Das LOGO beim laden wird hier abgeschalten


    ;#########################

    ; Starte animations Intro#

    ;#########################


    $file = 'Data\HUNT LOGO.mp4'

    GUICreate('Hunt Showdown Expansion-Collection', @DesktopWidth, @DesktopHeight, -3, 0)

    GUISetState(@SW_MAXIMIZE)

    $obj = ObjCreate("WMPlayer.ocx")

    GUICtrlCreateObj($obj, 0, 0, @DesktopWidth, @DesktopHeight)

    With $obj

    .URL = $file

    .fullScreen = True

    .windowlessVideo = False

    .enableContextMenu = False

    .enabled = True

    .uiMode = "full"

    .settings.autostart = True

    .settings.mute = True

    .settings.volume = 0

    .settings.Balance = 0

    EndWith

    Sleep (1000)

    SoundPlay("Audio/Hunt Sound start.mp3",0)

    Sleep (6000)

    guidelete("Hunt Showdown Expansion-Collection")

    ShellExecute ("Main Menu.exe")


    While 1

    Sleep(100)

    WEnd


    Func CLOSEButton()

    Exit

    EndFunc

    Alles anzeigen

    das Main menü die Buttons sind mit Bildern versehen

    Zitat

    #Region ;**** Directives created by AutoIt3Wrapper_GUI ****

    #AutoIt3Wrapper_Icon=Data\Picture\Buttons\Icns\Button Waffen.ico

    #AutoIt3Wrapper_Res_Language=1031

    #EndRegion ;**** Directives created by AutoIt3Wrapper_GUI ****

    #include <ButtonConstants.au3>

    #include <GUIConstantsEx.au3>

    #include <StaticConstants.au3>

    #include <WindowsConstants.au3>

    #include <Array.au3>

    #include <File.au3>


    $MainMenu = GUICreate("HUNT Showdown Expansion-Collection ", 1528, 746, 211, 149)

    $Hauptbild = GUICtrlCreatePic("Data\Picture\Hunt-Showdown Expansion-Collection LOGO.jpg", 0, 0, 1169, 745)

    $GameStartButton = GUICtrlCreateButton("", 1224, 47, 259, 33, $BS_ICON)

    GUICtrlSetImage(-1, "Data\Picture\Buttons\Icns\Button Start Hunt Showdown.ico", -1)

    GUICtrlSetCursor (-1, 0)

    $Group1 = GUICtrlCreateGroup("", 1213, 32, 281, 57)

    GUICtrlCreateGroup("", -99, -99, 1, 1)

    $Group2 = GUICtrlCreateGroup("", 1213, 88, 281, 57)

    GUICtrlCreateGroup("", -99, -99, 1, 1)

    $LegendaereJaegerButton = GUICtrlCreateButton("", 1224, 103, 259, 33, $BS_ICON)

    GUICtrlSetImage(-1, "Data\Picture\Buttons\Icns\Button Legendäre Jäger.ico", -1)

    GUICtrlSetCursor (-1, 0)

    $Group3 = GUICtrlCreateGroup("", 1213, 144, 281, 57)

    GUICtrlCreateGroup("", -99, -99, 1, 1)

    $WaffenButton = GUICtrlCreateButton("", 1224, 160, 259, 33, $BS_ICON)

    GUICtrlSetImage(-1, "Data\Picture\Buttons\Icns\Button Waffen.ico", -1)

    GUICtrlSetCursor (-1, 0)

    $Group4 = GUICtrlCreateGroup("", 1213, 200, 281, 57)

    GUICtrlCreateGroup("", -99, -99, 1, 1)

    $SoundsButton = GUICtrlCreateButton("", 1224, 215, 259, 33, $BS_ICON)

    GUICtrlSetImage(-1, "Data\Picture\Buttons\Icns\Button Sounds.ico", -1)

    GUICtrlSetCursor (-1, 0)

    $Group5 = GUICtrlCreateGroup("", 1213, 257, 281, 57)

    GUICtrlCreateGroup("", -99, -99, 1, 1)

    $MusikButton = GUICtrlCreateButton("", 1224, 272, 259, 33, $BS_ICON)

    GUICtrlSetImage(-1, "Data\Picture\Buttons\Icns\Button Musik.ico", -1)

    GUICtrlSetCursor (-1, 0)

    $Group6 = GUICtrlCreateGroup("", 1213, 313, 281, 57)

    GUICtrlCreateGroup("", -99, -99, 1, 1)

    $NewsButton = GUICtrlCreateButton("", 1224, 328, 259, 33, $BS_ICON)

    GUICtrlSetImage(-1, "Data\Picture\Buttons\Icns\Button News.ico", -1)

    GUICtrlSetCursor (-1, 0)

    $Group7 = GUICtrlCreateGroup("", 1213, 369, 281, 57)

    GUICtrlCreateGroup("", -99, -99, 1, 1)

    $SpendenButton = GUICtrlCreateButton("", 1224, 385, 259, 33, $BS_ICON)

    GUICtrlSetImage(-1, "Data\Picture\Buttons\Icns\Button Spenden.ico", -1)

    GUICtrlSetCursor (-1, 0)

    $Group8 = GUICtrlCreateGroup("", 1213, 425, 281, 57)

    GUICtrlCreateGroup("", -99, -99, 1, 1)

    $MadeByHT_WhiteHorseButton = GUICtrlCreateButton("", 1224, 440, 259, 33, $BS_ICON)

    GUICtrlSetImage(-1, "Data\Picture\Buttons\Icns\Button made by HT_WhiteHorse.ico", -1)

    GUICtrlSetCursor (-1, 0)

    $Group9 = GUICtrlCreateGroup("", 1184, 8, 329, 721)

    GUICtrlSetBkColor(-1, 0x000000)

    GUICtrlCreateGroup("", -99, -99, 1, 1)

    $Versoin = GUICtrlCreateLabel("Versoin 1.0.0", 1424, 720, 93, 20)

    GUICtrlSetFont(-1, 10, 800, 0, "MS Sans Serif")

    $SchliessenButton = GUICtrlCreateButton("", 1224, 640, 259, 33, $BS_ICON)

    GUICtrlSetImage(-1, "Data\Picture\Buttons\Icns\Schließen.ico", -1)

    GUICtrlSetCursor (-1, 0)

    $Group10 = GUICtrlCreateGroup("", 1213, 625, 281, 57)

    GUICtrlCreateGroup("", -99, -99, 1, 1)

    GUISetState(@SW_SHOW)


    Hello(Random(1,8,1))

    While 1

    $nMsg = GUIGetMsg()

    Switch $nMsg

    Case $GUI_EVENT_CLOSE

    Exit

    Case $GameStartButton


    Case $LegendaereJaegerButton


    Case $WaffenButton


    Case $SoundsButton


    Case $MusikButton


    Case $NewsButton


    Case $SpendenButton


    Case $MadeByHT_WhiteHorseButton


    Case $SchliessenButton

    Exit


    EndSwitch

    WEnd


    Func Hello($Number)

    Select

    Case $Number = 1

    ;Do func #1 code here

    SoundPlay("Data\Musik\HUNT-Soundtrack1.mp3")

    Sleep (125000)

    Call (MusikRandom)

    Case $Number = 2

    ;Do func #2 code here

    SoundPlay("Data\Musik\HUNT-Soundtrack2.mp3")

    Sleep (130000)

    Call (MusikRandom)

    Case $Number = 3

    ;Do func #3 code here

    SoundPlay("Data\Musik\HUNT-Soundtrack3.mp3")

    Sleep (252000)

    Call (MusikRandom)

    Case $Number = 4

    ;Do func #4 code here

    SoundPlay("Data\Musik\HUNT-Soundtrack4.mp3")

    Sleep (161000)

    Call (MusikRandom)

    Case $Number = 5

    ;Do func #5 code here

    SoundPlay("Data\Musik\HUNT-Soundtrack5.mp3")

    Sleep (221000)

    Call (MusikRandom)

    Case $Number = 6

    ;Do func #6 code here

    SoundPlay("Data\Musik\HUNT-Soundtrack6.mp3")

    Sleep (115000)

    Call (MusikRandom)

    Case $Number = 7

    ;Do func #7 code here

    SoundPlay("Data\Musik\HUNT-Soundtrack7.mp3")

    Sleep (228000)

    Call (MusikRandom)

    Case $Number = 8

    ;Do func #8 code here

    SoundPlay("Data\Musik\HUNT-Soundtrack8.mp3")

    Sleep (202000)

    Call (MusikRandom)

    EndSelect

    EndFunc


    Func MusikRandom ()

    Hello(Random(1,8,1))

    EndFunc

    Alles anzeigen
  • ein Programm was mehrere Dateien hat und diese verwenden soll

    • WhiteHorse
    • 31. August 2022 um 12:39

    Erstmal finde ich es richtig super von euch das Ihr so hilfsbereit seit und so viele Vorschläge habt finde ich echt gut! :)

    Zu dem Programm ich kann das hochladen ist ein ganzer Ordner da es eine Sammlung ist sind natürlich auch die Soundtracks von dem Spiel sowie Bild material dabei. Ich habe noch nicht nachgefragt wie das läuft, da es später ja auch veröffentlicht werden soll und wiegesagt die Lieder und Bilder vom Spiel stammen. Da darf ich das doch garnicht so verbreiten oder wie läuft das jetzt? da wäre doch jetzt eine cut Version wo dieses rausgeschnitten ist besser um es hier zu teilen?

    gruß Whitey

  • ein Programm was mehrere Dateien hat und diese verwenden soll

    • WhiteHorse
    • 27. August 2022 um 09:12

    Naja ich muss dazu sagen ich habe auch viele GUI's, jeder Button in dem Programm macht eine neue GUI auf und um es zu öffnen muss es eine exe sein wenn andere (außerhalb kein Autoit haben). Kann man auch die exe in eine Datei verschieben die verschlüsslt ist, die mit dem richtigen Pfad geöffnent werden kann so das mann die Hauptanwendung nutzen muss?

  • ein Programm was mehrere Dateien hat und diese verwenden soll

    • WhiteHorse
    • 24. August 2022 um 18:13

    Hallo, ich baue gerade für ein Spiel eine Zusammenstellung heißt was es für Charaktere gibt was es für Items usw. Dieses Programm greift nicht in das Spiel ein oder sonst der gleich nicht das hier der verdacht im raume Steht ich möchte Cheaten...

    Meine frage ist es möglich mit Autoit mehrere Skripte zu schreiben, ein Hauptskript ist die starter exe und die anderen Datein sind die Herzstücken dess Programmes. Mann kann ja mit Run oder ShellExecute eine andere Anwendung starten. Das Programm soll irgendwann später mal dann Diagramme bekommen, wo man sieht wie gut man war usw (eine ausführliche Statistik). Was wiederum dann in andere Datein abgespeichert wird so weit bin ich aber noch nicht und werde mich zu dem Thema nochmal melden da ich dort auch hilfe benötigen werde :/ egal.

    Perfektes beispiel sind Spiele dort gibt es eine Anwendung/exe wo man startet und dann sind dort Datein die man so nicht öffnen kann. Bei C&C Generals Zero Hour sind es .big Datein, ich besitze den FinalBIG converter womit ich für das Spiel die Datein auslesen kann oder Bearbeiten kann.

    Und das möchte ich auch gerne das Programm was ich mache soll später mal veröffentlicht werden, ich möchte aber nicht jede au3 Datei in eine exe verwandeln. So das sie ausgeführt werden kann (es soll ausgelesen werden/gestartet werden) Ich möchte einfach nicht das später mal einer kommt und dann anfängt das Programm von mir umzuprogrammieren und dann neu veröffentlicht wird. Sowas ist schei***e, um dieses Problem zu lösen möchte ich gerne die Dateien so verpacken, das nicht gleich jeder zugriff hat. ich bau das Programm auch so aus das man kein Autoit braucht um es zu starten.

    Ist einbisschen blöd von mir erklärt, ich weiß aber auch nicht wie ich das beschreiben soll was ich vorhabe. Vielleicht weiß der eine oder andere was ich meine und hat vielleicht einen rat/tool für mich.

    Ich bin über jede Hilfe dankbar :)

    gruß Whitey

  • mehrere Zeiten wenn abgelaufen für OBS

    • WhiteHorse
    • 21. Juli 2022 um 14:59

    vielen Dank :):thumbup:

    da ich neu bin werde ich bestimmt mal die eine oder andere Frage stellen soll ich da ein neues Thema aufmachen oder kann ich hier weiter schreiben was ist besser?

  • mehrere Zeiten wenn abgelaufen für OBS

    • WhiteHorse
    • 17. Juli 2022 um 16:00

    huhu, ich bins mal wieder :)

    Ich hätte mal eine frage,

    es ist ja möglich das ich zb ESC drücke und er macht die GUI zu und schließt alles.

    Ist das denn auch machbar das ich ESC gedrückt halten muss sagen wir mal 3 sec um alles zu schließen damit um gehe ich das wenn ich versehentlich darauf komme nicht alles beendet wird?

    wenn ja wie würde der Code aussehen, es ist vermutlich eine while oder?

    Weil er muss ja stendig abfragen hat er denn jetzt 3 sec gehalten oder nicht.

  • mehrere Zeiten wenn abgelaufen für OBS

    • WhiteHorse
    • 15. Juli 2022 um 10:01
    Zitat von BugFix

    Ich habe deinen Code mal als Basis genommen, einiges - aber nicht alles - optimiert, aber das Unnütze noch nicht raus geworfen, kannst du dann selbst bereinigen.

    Ich gehe davon aus, da du "Stunden|Minuten|Sekunden" erfasst, dass das keine Uhrzeit, sondern die Dauer der Aufnahme ist. Btw: Wozu Hotkey? Du hast doch einen Start/Stop - Button. Hotkeys sind Global und du kommst oft in Konflikt mit dem System (F7 ist z.B. bei mir nicht möglich). Verwende besser GuiSetAccelerators.

    Schau es dir an:

    AutoIt
    ;-- TIME_STAMP   2022-07-13 13:21:48
    
    #include <GUIConstantsEx.au3>
    
    Global $end, $end2, $timer, $timer2, $running = False, $running2 = False
    ;~ Global $input[3], $input2[3], $input3[3], $input4[3], $input5[3]
    Global $aInput[5][3]
    Global $name[3]=['Stunden','Minuten','Sekunden'], $name2[3]=['','',''], $name3[3]=['','','']
    Global $name4[3]=['','',''], $name5[3]=['','',''], $button[2]=['Start','Stop']
    
    Global Const $sWinOBS = "OBS 26.1.1 (64-bit, windows) - Profil: Unbenannt - Szenen: Unbenannt"
    Global $bIdle = True    ; True = Leerlauf, keine Aufnahme läuft
    Global $TimerStart      ; wird gesetzt wenn eine Aufnahme beginnt
    Global $aRecTimes[5]    ; die eingetragenen Aufnahmezeiten in Sekunden
    Global $aCheckbox[4]    ; Array mit Checkbox-ID
    Global $iCurrRec = -1   ; Index der aktuellen Aufnahme, bei Programmstart: keiner
    
    Global $hGui = GUICreate('5 Aufnahme-Timer', 800, 700, Default, Default, 0x10C80000)
    
    For $i=0 To 2
        GUICtrlCreateGroup($name[$i], 5+70*$i, 5, 70, 40)
        GUICtrlCreateGroup($name2[$i], 5+70*$i, 35, 70, 40)
        GUICtrlCreateGroup($name3[$i], 5+70*$i, 65, 70, 40)
        GUICtrlCreateGroup($name4[$i], 5+70*$i, 95, 70, 40)
        GUICtrlCreateGroup($name5[$i], 5+70*$i, 125, 70, 40)
        For $j = 0 To 4
            $aInput[$j][$i] = GUICtrlCreateInput('', 10+70*$i, 20+30*$j, 60, 20, 1)
        Next
    ;~     $input[$i] = GUICtrlCreateInput('', 10+70*$i, 20, 60, 20, 1)
    ;~     $input2[$i] = GUICtrlCreateInput('', 10+70*$i, 50, 60, 20, 1)
    ;~     $input3[$i] = GUICtrlCreateInput('', 10+70*$i, 80, 60, 20, 1)
    ;~     $input4[$i] = GUICtrlCreateInput('', 10+70*$i, 110, 60, 20, 1)
    ;~     $input5[$i] = GUICtrlCreateInput('', 10+70*$i, 140, 60, 20, 1)
    Next
    
    $go = GUICtrlCreateButton('Start', 550, 650, 210, 20)
    $Herunterfahren = GUICtrlCreateCheckbox("Computer herunterfahren", 600, 600, 201, 25)
    For $i = 0 To 3
        $aCheckbox[$i] = GUICtrlCreateCheckbox("Aufnahme " & $i+2 & " Aktivieren", 220, 47+$i*30, 201, 25)
    Next
    ;~ $Input2 = GUICtrlCreateCheckbox("Aufnahme 2 Aktivieren", 220, 47, 201, 25)
    ;~ $Input3 = GUICtrlCreateCheckbox("Aufnahme 3 Aktivieren", 220, 77, 201, 25)
    ;~ $Input4 = GUICtrlCreateCheckbox("Aufnahme 4 Aktivieren", 220, 107, 201, 25)
    ;~ $Input5 = GUICtrlCreateCheckbox("Aufnahme 5 Aktivieren", 220, 137, 201, 25)
    $Close = GUICtrlCreateButton("Schließen", 550, 550, 83, 25)
    $Label2 = GUICtrlCreateLabel("Programm Start mit Hotkey F7", 500, 500, 170, 24)
    GUICtrlSetFont(-1, 6, 800, 0, "MS Sans Serif")
    
    GUISetState()
    
    ; MainLoop
    While True
        Switch GUIGetMsg()
            Case -3
                Exit
            Case $go
                If $bIdle Then
                    StartTimer()
                Else
                    StopTimer() ; zum Abbruch einer laufenden Aufnahme
                EndIf
        EndSwitch
        If Not $bIdle Then
            If _CheckTimer() Then StopTimer()
        EndIf
    WEnd
    
    Func _CalcRecordingSeconds()
        Local $inHr, $inMin, $inSec, $sumSec = 0
        For $i = 0 To 4
            $sumSec = 0
            If $i > 0 Then
                If BitAND(GUICtrlRead($aCheckbox[$i-1]), $GUI_UNCHECKED) Then ContinueLoop
            EndIf
            $inHr = GUICtrlRead($aInput[$i][0])
            $inMin = GUICtrlRead($aInput[$i][1])
            $inSec = GUICtrlRead($aInput[$i][2])
            If $inHr <> '' Then $sumSec += $inHr*60*60
            If $inMin <> '' Then $sumSec += $inMin*60
            If $inSec <> '' Then $sumSec += $inSec
            $aRecTimes[$i] = $sumSec
        Next
    EndFunc
    
    
    ;HotKey's
    ;~ HotKeySet ("{F7}", "StartTimer")    ; Soll das unabhängig aufgerufen werden können - auch wenn die GUI im Hintergrund ist?
                                        ; Wenn nicht: GUISetAccelerators() verwenden.
    
    HotKeySet ("{F7}", '_ToggleStartStop')
    
    Func _ToggleStartStop()
        Return ($bIdle ? StartTimer() : StopTimer())
    EndFunc
    
    Func StartTimer()
        If $iCurrRec = -1 Then  ; erstmaliger Aufruf
            _CalcRecordingSeconds()
        EndIf
        While $iCurrRec < UBound($aRecTimes) -1
            $iCurrRec += 1
            If $aRecTimes[$iCurrRec] <> 0 Then ExitLoop ; leere Einträge überspringen
        WEnd
        If $aRecTimes[$iCurrRec] = 0 Then Return MsgBox(16, 'FEHLER', 'Keine Aufnahmezeiten eingetragen!')
        GUICtrlSetData($go, 'Stop')
        MsgBox(64, 'Aufnahme', 'Starte Aufnahme #' & $iCurrRec+1)
        $TimerStart = TimerInit()
        $bIdle = False
        ; starte Aufnahme
        ControlSend($sWinOBS, "", "", "{F8}")
    EndFunc
    
    
    Func _CheckTimer()
        Return (Floor(TimerDiff($TimerStart)/1000) >= $aRecTimes[$iCurrRec])
    EndFunc
    
    
    Func StopTimer()
        If $iCurrRec = UBound($aRecTimes) -1 Then  ; letzte Aufnahme beendet
            If BitAND(GUICtrlRead($Herunterfahren), $GUI_CHECKED) Then
                Return MsgBox(64, 'Herunterfahren', 'Hier [#' & @ScriptLineNumber & '] Shutdown einfügen.')
            EndIf
        Else
            $bIdle = True
            ; beende Aufnahme
            ControlSend($sWinOBS, "", "", "{F8}")
            GUICtrlSetData($go, 'Start')
            MsgBox(64, 'Aufnahme', 'Stoppe Aufnahme #' & $iCurrRec+1)
        EndIf
    EndFunc
    
    
    
    #comments-start
    
    
    ;##############################
    ;Start mit der ersten Aufnahme#
    ;##############################
    
    ;Funktion das mit der Taste F7 gestartet wird
    
    Func StartTimer()
    HotKeySet ("{F7}")
    
    
    
                $running = Not $running
                GUICtrlSetData($go, $button[$running])
                $end = Convert($input)
                $timer=TimerInit()
    
                If $running And TimerDiff($timer)>=$end Then
                    $running = False
                    GUICtrlSetData($go, $button[$running])
                    Send ("{F8}")
                    ;;;;;
                    If _IsChecked($Input2) Then
                    Call ("ANAufnahem2")
                    Else
                    Call ("AUSAufnahem2")
                   EndIf
    
    
    
                 EndIf
    
    
    
    
    EndFunc
    
    
    
    
    ;Funktion mit Knöpfen (Knopf Start) ist hier mit enthalten und Schließen
    While 1
        Switch GUIGetMsg()
    
             Case $Close
                Exit
    
            Case -3
                Exit
            Case $go
                $running = Not $running
                GUICtrlSetData($go, $button[$running])
                $end = Convert($input)
                $timer=TimerInit()
            Case Else
            If $running And TimerDiff($timer)>=$end Then
                    $running = False
                    GUICtrlSetData($go, $button[$running])
                    ControlSend($sWinOBS, "", "", "{F8}")
                    Send ("{F8}")
                    ;;;;;
                    If _IsChecked($Input2) Then
                    Call ("ANAufnahem2")
                    Else
                    Call ("AUSAufnahem2")
                   EndIf
    
    
                 EndIf
    
    
    
      EndSwitch
    
     WEnd
    
    
    Func Convert($array)
        Return 1000*(60*(60*(GUICtrlRead($array[0]))+GUICtrlRead($array[1]))+GUICtrlRead($array[2]))
     EndFunc
    
     Func _IsChecked($Herunterfahren)
        Return BitAND(GUICtrlRead($Herunterfahren), $GUI_CHECKED) = $GUI_CHECKED
     EndFunc
    
    
    ;######################
    ;Aufnahme 1 endet hier#
    ;######################
    
    
    Func ANAufnahem2 ()
    
     Sleep (3000) ;Puffer um abzuspeichern
    
    
    
    While 2
        Switch GUIGetMsg()
    
    
             Case $Close
                Exit
    
            Case -3
                Exit
            Case $go
                $running2 = Not $running2
                GUICtrlSetData($go, $button [$running2])
                $end = Convert($input2)
                $timer2=TimerInit()
             Case Else
            If $running2 And TimerDiff($timer2)>=$end2 Then
               $running2 = False
                    GUICtrlSetData($go, $button[$running2])
                    ControlSend($sWinOBS, "", "", "{F8}")
                    Send ("{F8}")
                    ;;;;;
                    If _IsChecked($Input3) Then
                    Call ("AN")
                    Else
                    Call ("AUS")
                   MsgBox(0, 'Info', 'Tesssssssst 2 durch an?')
                   EndIf
    
    
                 EndIf
    
    
    EndSwitch
    WEnd
    
     EndFunc
    
    Func AUSAufnahem2 ()
       ControlSend($sWinOBS, "", "", "{F8}")
       Sleep (1000)
       MsgBox(0, 'Info', '2 durch AUS')
    EndFunc
    
    
    ;##################################################################################################
    ;Hier wird nochmal abgefragt und entschieden ob der Harken bei Herrunterfahren drin ist oder nicht#
    ;##################################################################################################
    
    Func AN()
       ControlSend($sWinOBS, "", "", "{F8}")
       Sleep (1000)
       MsgBox(0, 'Info', 'ANNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN')
    ;   Shutdown(1)
    EndFunc
    
    Func AUS()
       ControlSend($sWinOBS, "", "", "{F8}")
       Sleep (1000)
       MsgBox(0, 'Info', 'Aufnahme gestoppt')
    EndFunc
    
    
    #comments-end
    Alles anzeigen

    Danke :)

    also das klappt schonmal super F7 ist der Hotkey für das Starten der Aufnahme für das Aufnahmeprogramm und der GUI es wird sozusagen alles beides gleichzeitig gestartet der Start Stop Button unten der ist eigentlich egal auf dem wird nicht drauf rum gedrückt es wird nur einmal F7 und dann läuft er den ersten Timer ab wenn der abgelaufen ist soll er an das Programm F8 senden und ca 5 sec mit der nächsten aufnahme beginnen wo wieder F7 gesendet wird

    so soll das eigentlich ablaufen

    PS: das letzte Input feld unten wenn dort was drin steht läuft er nur noch und Stopt nicht wenn die zeit abgelaufen ist (Aufnaheme 5)

  • mehrere Zeiten wenn abgelaufen für OBS

    • WhiteHorse
    • 13. Juli 2022 um 11:37
    Zitat von BugFix

    :?:

    Du brauchst doch nur eine einzige Schleife.

    - Mainloop läuft

    - Programmteil1 (Funktion!!) wird aufgerufen

    - Funktion setzt Check-Variable: 1: 'Bin-am-Arbeiten'

    - Wenn die Funktion fertig ist wird Inhalt auf 0: 'Fertig' gesetzt

    - In Schleife bei jedem Durchlauf prüfen: Inhalt der Check-Variable

    - Variable = 1 ? Funktion rennt noch - tue nichts

    - Variable = 0 ? Funktion ist fertig - auf zur nächsten

    usw. usf.

    Ggf. ist es sinnvoll den Check nicht im Mainloop auszuführen, sondern eine Prüffunktion mit AdlibRegister einzusetzen.

    Alles anzeigen

    könntest du mir ggf mal bitte ein beispiel machen, wie gesagt bin anfänger ich bräuchte sowas wie ein anhaltspunkt (beispiel)

  • mehrere Zeiten wenn abgelaufen für OBS

    • WhiteHorse
    • 13. Juli 2022 um 10:11
    Zitat von BugFix

    Es gibt viele Möglichkeiten mit Timern zu arbeiten.

    Für parallele Abläufe kannst du z.B. folgendes simples Bsp. nutzen

    AutoIt
    Global $gTime1 = 5  ; Angabe in Sekunden
    Global $gTime2 = 10
    Global $gTime3 = 60
    
    
    Global $hGui = GUICreate('Test ' & StringFormat('%02d:%02d:%02d', @HOUR, @MIN, @SEC))
    Global $lbEvent1 = GUICtrlCreateLabel('', 20, 20, 200, 17)
    GUICtrlSetColor(-1, 0x000088)
    GUICtrlSetBkColor(-1, 0xE6E6FA)
    Global $lbEvent2 = GUICtrlCreateLabel('', 20, 45, 200, 17)
    GUICtrlSetColor(-1, 0x000088)
    GUICtrlSetBkColor(-1, 0xE6E6FA)
    Global $lbEvent3 = GUICtrlCreateLabel('', 20, 70, 200, 17)
    GUICtrlSetColor(-1, 0x000088)
    GUICtrlSetBkColor(-1, 0xE6E6FA)
    Global $dumTimer1 = GUICtrlCreateDummy()
    Global $dumTimer2 = GUICtrlCreateDummy()
    Global $dumTimer3 = GUICtrlCreateDummy()
    
    Global $gTimer0 = TimerInit()
    Global $gt1 = 0, $gt2 = 0, $gt3 = 0
    AdlibRegister(_FireDummy)
    
    GUISetState()
    
    While True
        Switch GUIGetMsg()
            Case -3
                Exit
            Case $dumTimer1
                GUICtrlSetData($lbEvent1, $gt1 & ' * ' & $gTime1 & ' Sec abgelaufen')
            Case $dumTimer2
                GUICtrlSetData($lbEvent2, $gt2 & ' * ' & $gTime2 & ' Sec abgelaufen')
            Case $dumTimer3
                GUICtrlSetData($lbEvent3, $gt3 & ' * ' & $gTime3 & ' Sec abgelaufen')
        EndSwitch
    WEnd
    
    Func _FireDummy()
        Local Static $bFire1 = False, $bFire2 = False, $bFire3 = False
        Local Static $clocksec = 0
        Local $TDiff = TimerDiff($gTimer0)
        If Floor($TDiff / 1000) > $clocksec Then
            $clocksec += 1
            WinSetTitle($hGui, '', 'Test ' & StringFormat('%02d:%02d:%02d', @HOUR, @MIN, @SEC))
        EndIf
        If Floor($TDiff / ($gTime1*1000)) > $gt1 Then
            $gt1 += 1
            $bFire1 = True
        EndIf
        If Floor($TDiff / ($gTime2*1000)) > $gt2 Then
            $gt2 += 1
            $bFire2 = True
        EndIf
        If Floor($TDiff / ($gTime3*1000)) > $gt3 Then
            $gt3 += 1
            $bFire3 = True
        EndIf
    
        If $bFire1 Then
            $bFire1 = False
            GUICtrlSendToDummy($dumTimer1)
        EndIf
        If $bFire2 Then
            $bFire2 = False
            GUICtrlSendToDummy($dumTimer2)
        EndIf
        If $bFire3 Then
            $bFire3 = False
            GUICtrlSendToDummy($dumTimer3)
        EndIf
    EndFunc
    Alles anzeigen

    Mit ein paar Jahren auf dem Buckel immer noch gut: Multi-Timer  8)

    danke :)

    das bringt mir nicht viel ich muss wissen wie ich die zweite schleife zum laufen bringen muss, ansonsten muss ich es kompliziert machen und das Programm 5 mal öffnen und ich sage den dann wenn der erste Timer abgelaufen ist einfach das er nach abschluss die Aufnahme 2.au3 öffnen soll denn ein Input feld/Timer geht ja nur die erweiterung klappt nicht mit 5 weiteren auf einem Fenster

  • mehrere Zeiten wenn abgelaufen für OBS

    • WhiteHorse
    • 11. Juli 2022 um 23:13
    Zitat von autoiter

    Hallo WhiteHorse

    ich denke dein Problem ist, dass du in Endlosschleifen deine Aufgaben abwickelst.

    Ich sehe da eine Funktion "ANAufnahem2". Innerhalb der Funktion wird eine Endlosschleife gestartet. Das Ende der Aufnahme versuchst du aber in einer anderen Schleife abzufangen. So kann das nicht funktionieren.

    Du musst lernen zu verstehen, was da eigentlich gerade passiert. Außerdem frage ich mich woher du Call ["Funktionsname"] her hast. Programmierst du sonst in einer anderen Programmiersprache?

    Call habe ich mal von einem anderen Forum aufgeschnappt da ging es aber auch um C++ Autoit, ich versuche eigentlich immer selbst die Probleme zu lösen und schreibe mir die Funktionen der Skripte dann nochmal separat auf um sie später vielleicht noch mal zu benutzen


    wie ich sehe hast du auch bemerkt das ich Anfänger bin :) aber mich Interessiert diese Programmiersprache und möchte auch so viel wie möglich darüber lernen ich habe viele ideen und Programme die ich gern schreiben würde aber meine Erfahrung (um setzung) lässt mich an dieser stelle im stich

    Ich versuche immer so viel wie möglich von Foren und ggf Videos zurückzugreifen egal ob Deutsch oder Englisch, dazu ziehe ich auch das Hilfe menu im Programm hinzu F1 was ich mir ebenfalls für Deutsch gezogen habe

    PS nein ich arbeite im moment nur mit Autoit

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