Funktionreferenz


_GDIPlus_TextureCreate

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Erzeugt ein TextureBrush-Objekt basierend auf ein Image und eines Wrappingmodus

#include <GDIPlus.au3>
_GDIPlus_TextureCreate ( $hImage [, $iWrapMode = 0] )

Parameter

$hImage Ein Zeiger zu einem Image-Objekt
$iWrapMode [optional] Der Wrapmodus welcher angibt, wie die sich wiederholenden Kopien eines Images verwendet werden sollen, um ein Bereich zu kacheln
    0 - Kacheln ohne Drehung
    1 - Kacheln werden horizontal gespiegelt, wenn man von einer Kachel zur nächsten in der selben Reihe geht
    2 - Kacheln werden vertikal gespiegelt, wenn man von einer Kachel zur nächsten in der selben Spalte geht
    3 - Kacheln werden horizontal gespiegelt, wenn man entlang einer Reihe geht, und vertikal gespiegelt, wenn man entlang einer Spalte geht.
    4 - Es wird nicht gekachelt

Rückgabewert

Erfolg: Ein Zeiger zu einem neuen TextureBrush-Objekt.
Fehler: 0 und setzt das @error Flag auf ungleich null. @extended kann den GPSTATUS Fehlercode ($GPID_ERR* siehe GDIPlusConstants.au3) enthalten.

Bemerkungen

Die Größe des Brush wird auf dem Standard der Imagegröße zurückgesetzt, damit das gesamte Image vom Brush verwendet wird.
Wenn die Arbeit mit dem Objekt abgeschlossen ist, sollte man _GDIPlus_BrushDispose() verwenden um die Objektressourcen freizugeben.

Verwandte Funktionen

_GDIPlus_BrushDispose

Siehe auch

Suche nach GdipCreateTexture in der MSDN Bibliothek.

Beispiel

#include <GDIPlus.au3>
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <MsgboxConstants.au3>

Example()

Func Example()
    ; X64 running support
    Local $sWow64 = ""
    If @AutoItX64 Then $sWow64 = "\Wow6432Node"

    ;get AutoIt install dir
    Local $sRegPath = "HKLM\SOFTWARE" & $sWow64 & "\AutoIt v3\AutoIt"

    Local $sFile = RegRead($sRegPath, "InstallDir") & "\Examples\GUI\logo4.gif"
    If Not FileExists($sFile) Then
        MsgBox(($MB_ICONERROR + $MB_SYSTEMMODAL), "", $sFile & " not found!", 30)
        Return False
    EndIf

    _GDIPlus_Startup()
    Local $hImage = _GDIPlus_ImageLoadFromFile($sFile) ;create an image object based on a file
    If @error Then
        _GDIPlus_Shutdown()
        MsgBox(($MB_ICONERROR + $MB_SYSTEMMODAL), "", "An error has occured - unable to load image!", 30)
        Return False
    EndIf

    Local $hGUI = GUICreate("GDI+ Example (" & @ScriptName & ")", 320, 200)
    GUISetState(@SW_SHOW)

    Local $hGraphics = _GDIPlus_GraphicsCreateFromHWND($hGUI) ;create a Graphics object from a window handle
    _GDIPlus_GraphicsClear($hGraphics, 0xFF404040) ;clear graphic handle with dark grey (background)
    _GDIPlus_GraphicsSetSmoothingMode($hGraphics, $GDIP_SMOOTHINGMODE_HIGHQUALITY) ;sets the graphics object rendering quality (antialiasing)
    Local $hTexture = _GDIPlus_TextureCreate($hImage)
    _GDIPlus_GraphicsFillEllipse($hGraphics, 10, 40, 300, 120, $hTexture) ;draw ellipse with texture as a brush

    Do
    Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE

    ;cleanup resources
    _GDIPlus_BrushDispose($hTexture)
    _GDIPlus_ImageDispose($hImage)
    _GDIPlus_GraphicsDispose($hGraphics)
    _GDIPlus_Shutdown()
    GUIDelete($hGUI)
EndFunc   ;==>Example