Setzt den Rand, welcher verwendet wird, um den Text in einem Button-Control zu zeichnen
#include <GuiButton.au3>
_GUICtrlButton_SetTextMargin ( $hWnd [, $iLeft = 1 [, $iTop = 1 [, $iRight = 1 [, $iBottom = 1]]]] )
| $hWnd | Control-ID / Handle des Controls |
| $iLeft | [optional] Linker Rand um den Text zu zeichnen |
| $iTop | [optional] Oberer Rand um den Text zu zeichnen |
| $iRight | [optional] Rechter Rand um den Text zu zeichnen |
| $iBottom | [optional] Unterer Rand um den Text zu zeichnen |
| Erfolg: | True |
| Fehler: | False |
- - - - - - - - Erklärung der Controls - - - - - - - -
Suche nach BCM_SETTEXTMARGIN in der MSDN Bibliothek.
#include "Extras\HelpFileInternals.au3"
#include <GuiButton.au3>
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <WindowsStylesConstants.au3>
Example()
Func Example()
Local $y = 70, $a_idBtn[6], $aMargins
GUICreate("Buttons", 510, 400)
_MemoCreate(119, 10, 276, 374, $WS_VSCROLL)
GUISetState(@SW_SHOW)
$a_idBtn[0] = GUICtrlCreateButton("Button 1", 10, 10, 90, 50)
_GUICtrlButton_SetTextMargin($a_idBtn[0], 10, 5, 10, 5)
For $x = 1 To 5
$a_idBtn[$x] = GUICtrlCreateButton("Button" & $x + 1, 10, $y, 90, 50)
$y += 60
Next
For $x = 0 To 5
$aMargins = _GUICtrlButton_GetTextMargin($a_idBtn[$x])
_MemoWrite("Button " & $x + 1 & " Ränder:" & @CRLF & @TAB & _
"Links.: " & $aMargins[0] & @TAB & "Oben..: " & $aMargins[1] & @CRLF & @TAB & _
"Rechts: " & $aMargins[2] & @TAB & "Unten.: " & $aMargins[3] & @CRLF)
Next
While 1
Switch GUIGetMsg()
Case $GUI_EVENT_CLOSE
ExitLoop
EndSwitch
WEnd
Exit
EndFunc ;==>Example