Gibt die Itemanzeige Informationen zurück
#include <GuiHeader.au3>
_GUICtrlHeader_SetItemDisplay ( $hWnd, $iIndex, $iDisplay )
| $hWnd | Handle des Controls |
| $iIndex | 0-basierender Item-Index |
| $iDisplay | Itemanzeige Informationen. Kann eine Kombination der folgenden sein: 1 - Das Item zeigt ein Bitmap an 2 - Das Bitmap erscheint rechts vom Text 4 - Der Besitzer des Controls zeichnet die Items 8 - Das Item zeigt einen String an |
| Erfolg: | True |
| Fehler: | False |
- - - - - - - - Erklärung der Controls - - - - - - - -
_GUICtrlHeader_GetItemDisplay, _GUICtrlHeader_SetItemBitmap
#include "Extras\HelpFileInternals.au3"
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <GuiHeader.au3>
#include <GuiImageList.au3>
#include <WinAPIGdi.au3>
Example()
Func Example()
; Erstellt eine GUI
Local $hGui = GUICreate("Header", 400, 300)
Local $hHeader = _GUICtrlHeader_Create($hGui)
_MemoCreate(2, 52, 444, 220)
;~ _GUICtrlHeader_SetUnicodeFormat($hHeader, True)
GUISetState(@SW_SHOW)
; Erstellt eine Imagelist mit Bildern
Local $hImage = _GUIImageList_Create(11, 11)
_GUIImageList_Add($hImage, _WinAPI_CreateSolidBitmap($hGui, 0xFF0000, 11, 11))
_GUIImageList_Add($hImage, _WinAPI_CreateSolidBitmap($hGui, 0x00FF00, 11, 11))
_GUIImageList_Add($hImage, _WinAPI_CreateSolidBitmap($hGui, 0x0000FF, 11, 11))
_GUICtrlHeader_SetImageList($hHeader, $hImage)
; Fügt die Spalten hinzu
_GUICtrlHeader_AddItem($hHeader, "Spalte 0", 100, 0)
_GUICtrlHeader_AddItem($hHeader, "Spalte 1", 100, 0, 1)
_GUICtrlHeader_AddItem($hHeader, "Spalte 2", 100, 0, 2)
_GUICtrlHeader_AddItem($hHeader, "Spalte 3", 100)
; Setzt das Bitmap von Spalte 0
_GUICtrlHeader_SetItemBitmap($hHeader, 0, _WinAPI_CreateSolidBitmap($hGui, 0xFF00FF, 11, 11))
; Setzt die Itemanzeige von Spalte 0
_GUICtrlHeader_SetItemDisplay($hHeader, 0, 1 + 2 + 8 + 16) ; String (8), Bitmap (1) und Bild (16) werden rechts angezeigt (2)
; Gibt die Anzeigeinformationen für das Item zurück
_MemoWrite("Anzeigeinformationen für Spalte 0: " & _GUICtrlHeader_GetItemDisplay($hHeader, 0))
_MemoMsgBoxStatus("", -1, $hGui) ; Keine weiteren Aktionen, es wird gewartet bis die GUI geschlossen wird.
EndFunc ;==>Example
#include "Extras\HelpFileInternals.au3" #include <GuiHeader.au3> Example() Func Example() Local $sFromTo Local $hWin = _MemoRunAU3OutProcess($sFromTo) Local $hHeader = _MemoCreateOutProcess($hWin, "SysHeader32", 0, $sFromTo) ; Show column 0 display _MemoWrite("Column 1 display: 0x" & Hex(_GUICtrlHeader_GetItemDisplay($hHeader, 1))) ; Set column 0 display _GUICtrlHeader_SetItemDisplay($hHeader, 0, 1 + 8) ; Bitmap(1) + String(8) on left _MemoMsgBoxStatus("", -1, $hWin) ; no more action, wait GUI for closing EndFunc ;==>Example