Ermittelt den Menüitemtyp
#include <GuiMenu.au3>
_GUICtrlMenu_GetItemType ( $hMenu, $iItem [, $bByPos = True] )
| $hMenu | Handle des Menüs |
| $iItem | ID oder Position des Menüitems |
| $bByPos | [optional] Menü-ID Flag: True - $iItem ist eine 0-basierende Itemposition False - $iItem ist eine Menüitem ID |
- - - - - - - - Erklärung der Controls - - - - - - - -
#include "Extras\HelpFileInternals.au3"
#include <GuiMenu.au3>
Global $g_hWnd
Example()
Func Example()
Local $hMain, $hFile
; Startet den Editor
Run("notepad.exe")
$g_hWnd = WinWaitActive("[CLASS:Notepad]")
$hMain = _GUICtrlMenu_GetMenu($g_hWnd)
$hFile = _GUICtrlMenu_GetItemSubMenu($hMain, 0)
; Ändert den Menüitemtyp
Writeln("Menüitemtyp: 0x" & Hex(_GUICtrlMenu_GetItemType($hFile, 1)))
_GUICtrlMenu_SetItemType($hFile, 1, $MFT_RADIOCHECK)
_GUICtrlMenu_CheckRadioItem($hFile, 0, 8, 1)
Writeln("Menüitemtyp: 0x" & Hex(_GUICtrlMenu_GetItemType($hFile, 1)))
_NotepadForceClose($g_hWnd)
EndFunc ;==>Example
; Schreibt eine Zeile mit Text in den Editor
Func Writeln($sText, $hWnd = $g_hWnd)
ControlSend($hWnd, "", ControlGetFocus($hWnd), $sText & @CRLF)
EndFunc ;==>Writeln