Online-[Spiel]

  • Ich habe vor ein Online - Spiel zu machen : Am besten immer erreichbar aber vorerst mal im Freundeskreis . 2D Grafik und die Welt ist in teile unterteilt z.B. 10 Teile jeder sobald man "aus dem Desktop rausläuft" verändert sich das GUI und man steht unten im nächsten teil der welt. So habe ich mir das vorgestellt.

    Einloggen,Updates etc. habe ich per PHP gehandhabt , aber wie soll ich die Positionen der anderen Spieler übergeben ?? Ich habe mir überlegt das per TCP|UDP zu machen und auf meinem PC den ganzen Tag den Server laufen zu lassen aber das kann ich nicht bringen , da mein PC so oder so schon thermische Probleme hat :(

    Jetzt meine Frage : Gibt es noch eine andere Möglichkeit ?? Vll. per PHP aber ich glaube bei 20 Spieler sind die Ladezeiten dann zu lange und es lagt...

    Hoffe ihr könnt mich verstehn & helfen :)

  • Ich hab mal eine Frage zur Theorie : Ändert sich die Public-IP ? Falls nicht überleg ich mir nochmal ob ich das vll. doch per TCP|UDP mache.

  • hasten noch ein alten server rumstehen ? wenn ja mach das windowsserverversion drauf und wenn du noch eine feste ip hast von deinen provierder umsobesser servermuss dann aber immer on sein oder du machst ein vorabcheck rein ob server on ist in dein programm oder nicht aber das wäre die günstigste variante von allen

  • Ja dann mal ne Frage : Wie kann ich die es hinbekommen das die Public - IP gleich bleibt ... ???
    --> habe WLAN :P

    • Offizieller Beitrag

    Ja dann mal ne Frage : Wie kann ich die es hinbekommen das die Public - IP gleich bleibt ... ???
    --> habe WLAN :P

    Das mußt du beim Provider beantragen, das kostet aber. Billiger ist eine Addresse bei Dyndns.com , ist nämlich umsonst :D
    Sirocool . Das hat nix mir der Externen Ip zu tun . Das sind die Einstellungen deiner Internen Netzwerkadresse.