Hallo, ich hab da mal wieder ne Frage.
Kurz und Knapp:
Wie kann ich der Speicheradresse: 0044E4BC den Wert 308 hinzuaddieren, sodass glaub ich 018CFD08 rauskommt.
Hab nix gefunden zum berechnen.
Speicheradressen + Hex Wert in AutoIt berechnen
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- [ offen ]
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chrisbyRRC -
15. März 2010 um 10:08 -
Geschlossen -
Erledigt
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du hast einen hex wert und möchtest einen anderen hexwert dazuaddieren oder wie?
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jo genau so mein ich das.
Sry wenn ichs so blöd formuliert habe -
ich bin blos irritiert weil ich da kein problem sehe.
2 hexwerte addieren geht genauso wie 2 dezimale werte addieren.
einfach mit + -
0044E4BC plus 308 ergibt NIEMALS den wert den du haben willst. weder wenn 308 Dezimal ist, noch wenn 308 Hexadezimal ist.
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Sucht du vielleicht die Bit-Funktionen? (Bitand usw.)
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vl will er auch zu einer Speicher adresse, die ein Pointer ist einen Wert hinzurechnen (Offset) sodass er auf eine andere Adresse kommt : D
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es kann vieles sein
am besten er sagt es uns irgendwann -
Achso, na denn werd ich wohl mal doch von vorn erklären.
oetzn
Ja du hast es schon auf den Punkt gebracht. Hab nen Game-Trainer gemacht der die Speicheradressen ändert.@all
Funktioniert auch alles toll, bis zum Neustart, denn is die Speicheradresse anders.
Nun ich hab zwar herausgefunden das es Pointer-Speicheradressen gibt die auf die richtige Adresse zeigen, auch
ausgelesen hab ich sie aber ich hab keine Ahnung wie ich sie benutze um auf die richtige Adresse zu weisen.In irgendein Tutorial zur Cheat ngine 5.5 stand das die Pointer-Adresse + den Offset Wert wieder die richtige Adresse ergibt.
Also wollte ich es addieren. Doch ich kann mir nicht denken wie das so gehen soll denn so wie ich das verstanden habe
ist das Offset doch immer gleich, oder?Bitte um erklärung hab den Trainer ja schon brauch bloß die richtige Adresse herauskriegen
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- Offizieller Beitrag
Na, dann wirst Du den Rest auch alleine schaffen.
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