http://toucharcade.com/wp-content/upl…-Christmas3.jpg
http://toucharcade.com/wp-content/upl…-Christmas2.jpg
http://theappera.com/wp-content/upl…christmas-8.png
Ich such nochmal weiter und schneid sie etvl. noch aus.
mfg Ubuntu
http://toucharcade.com/wp-content/upl…-Christmas3.jpg
http://toucharcade.com/wp-content/upl…-Christmas2.jpg
http://theappera.com/wp-content/upl…christmas-8.png
Ich such nochmal weiter und schneid sie etvl. noch aus.
mfg Ubuntu
noch was cooles gefunden
http://theappera.com/wp-content/upl…christmas-4.png
mfg Ubuntu
jo das kenn ich schon
hab aba grad kb es einzubaun weil es nicht in der nähe von platten sein soll
Jo.
kein Problem
Nur so als Ansatz:
Du könntest den Zufall für die Platten in einem Bereich auf eine Fensterhälfte beschränken und die Anzahl veringern.
mfg Ubuntu
hmm mir is grad ne bessere idee eingefallen ![]()
Verrätst du sie? ![]()
mfg Ubuntu
joa ich machs wie bei den ufos und yetis
durch zufall wird die varibale zB $setloch auf True gesetzt
dann wird in der reset funk abgefragt ob $setloch = True
wenn ja dan wird überprüft ob die platte vorher im weg is
wenn nich wird coord1 und coord2 gesetzt
sonst probiert ers beim nächsten mal noma
ps kannste wenste zeit findest die winter bilder ausschneiden
![]()
ok
Ich werd aber heut noch mal selbst was dazu Scripten.
Zitatdurch zufall wird die varibale zB $setloch auf True gesetzt
dann wird in der reset funk abgefragt ob $setloch = True
wenn ja dan wird überprüft ob die platte vorher im weg is
wenn nich wird coord1 und coord2 gesetzt
Iddenklauer ![]()
mfg Ubuntu
ZitatIddenklauer
![]()
warum?
hast du das schonmal gemacht
![]()
Naja so ist das bei allen Monstern.
Und die hab ich gemacht. ![]()
mfg Ubuntu
hää?
in der reset funk
wird das loch so gesettet
[autoit]If $setloch Then
$gruen_n[$n][2]=0
$r = Random(0,1,1)
If $r = 1 Then
If $gruen_n[$zuletztresetet][0] > $Width/2 Then
$gruen_n[$n][0] = Random(0, $Width/2 - $Plat_Width, 1)
$choordcheck = False
$coord1 = Random($Width/2 , $Width - $mobwidth,1)
$coord2 = $gruen_n[$n][1]-$mobheight/2
$setloch = 0
EndIf
ElseIf $gruen_n[$zuletztresetet][0]-$Plat_Width < $Width/2 Then
$gruen_n[$n][0] = Random($Width/2, $Width - $Plat_Width, 1)
$choordcheck = False
$coord1 = Random(0 , $Width/2 - $mobwidth,1)
$coord2 = $gruen_n[$n][1]-$mobheight/2
$setloch = 0
EndIf
das hast du doch nie gemacht oda??????
Nein das ist typisch yxyx ![]()
Ich hab nur das gemacht
Zitatdurch zufall wird die varibale zB $setloch auf True gesetzt
dann wird in der reset funk abgefragt ob $setloch = True
wenn ja dan wird überprüft ob die platte vorher im weg is
wenn nich wird coord1 und coord2 gesetzt
mfg Ubuntu
ich habe noch nen bug entdeckt
ich habe die aktuellste version und ich sehe immer nur 1-3 monster dann kommt gar nichts mehr
Das ist bei mir nicht so und ich habe auch keine Idee warum das so sein sollte.
Kann es sein, das das nur Zufall ist?
mfg Ubuntu
keine ahnung
werden die monster via zufall ins spielgeschehen geschmissen ?
Ja ![]()
Das wollte ich allerdings für den End-mob noch ändern.
( yxyx: Bei der gelegenheit. Ich hab das richtig gesehen der End-mob wird auch nur Zufallsgeneriert oder?)
mfg Ubuntu
@Ubuntu, hast du auch dieses Schwarze Loch?
Ja das ist auch schon eingebaut.
(Ich glaub langsam das Spiel ist Fertig
Was soll ich denn jetzt machen
)![]()
mfg Ubuntu
das is nerfig aber gut gemacht
erscheint leider nicht im winter mode. Bei dem kommen auch keine monster bei mir komisch ![]()
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