Editboxen

  • Mal auf die Schnelle ....

    Spoiler anzeigen
    [autoit]

    #cs ----------------------------------------------------------------------------

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    AutoIt Version: 3.3.6.1
    Author: myName

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Script Function:
    Template AutoIt script.

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    #ce ----------------------------------------------------------------------------

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    ; Script Start - Add your code below here

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    #include <ButtonConstants.au3>
    #include <EditConstants.au3>
    #include <GUIConstantsEx.au3>
    #include <WindowsConstants.au3>
    #region ### START Koda GUI section ### Form=
    $lbutton1 = 168
    $tbutton1 = 120

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $Form1 = GUICreate("Form1", 633, 448, 192, 124)
    $Edit1 = GUICtrlCreateEdit("", 16, 25, 185, 89)
    GUICtrlSetData(-1, "")
    $Edit2 = GUICtrlCreateEdit("", 205, 25, 185, 89)
    GUICtrlSetData(-1, "")
    $Button1 = GUICtrlCreateButton("Button1", $lbutton1,$tbutton1, 73, 33)
    GUISetState(@SW_SHOW)
    #endregion ### END Koda GUI section ###

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    While 1
    $nMsg = GUIGetMsg()
    Switch $nMsg
    Case $GUI_EVENT_CLOSE
    Exit
    Case $Button1
    _Func1()
    EndSwitch
    WEnd

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func _Func1()
    GUICtrlSetPos($Button1, $lbutton1, $tbutton1+100)
    $Edit3 = GUICtrlCreateEdit("", 16, 125, 185, 89)
    GUICtrlSetData(-1, "")
    $Edit4 = GUICtrlCreateEdit("", 205, 125, 185, 89)
    GUICtrlSetData(-1, "")
    EndFunc ;==>_Func1

    [/autoit]

    Hoffe das ist ungefähr das was du suchst.

  • thx ersmal aber es soll so sein ,dass man belibig viele editboxen untereinander machen kann der button kommt endgültig sowieso nicht unter die editboxen und muus sich somit nicht verschieben.

    name22 haste evt mal ein bsp oder genauere erklärung??