So, ich weiß nicht recht in welches Forum dies gehört, aber hier passt es schon recht gut rein.
Ist es möglich das man beim Compilieren etwas angibt, was nach dem decompiliren nicht mehr vorhanden ist? So könnte man eine Dll dazu schreiben, die immer schaut ob das Script noch das richtige ist. Das Script benutzt dann auch einige wichtige Funktionen aus der Dll, die wie zum Beispiel bei einem Spiel nicht decompiliert werden sollten!
Wäre schön wenn dies funktionieren würde!