Ressourcen (Bilder, etc.) in Script einbinden

  • Hi

    ich benutze in meinem neuen Spiel mit GDI+ Bilder (hauptsächlich vom Typ png, falls das von Belangen ist) und andere Ressourcen wie wav sounds, die ich im Moment noch im Scriptverzeichnis habe.

    Jetzt möchte ich diese in mein Script integrieren. Ich hatte irgendwann einmal gelesen, dass das auch sehr wohl geht, indem man also z.B. den Binärcode eines Bildes ins Script schreibt und dann mit bestimmten Funktionen diesen in Hexadezimalcode umwandelt (okay, die Umwandlung bekomme ich gerade noch selbst hin :P) und zum Bild zusammensetzt... oder so etwas in der Art.

    Hat da jemand schon Erfahrungen damit gemacht und/oder kann mir sagen wo ich oben beschriebene Funktionen finde?

    Danke

    Einmal editiert, zuletzt von pete_gzome (25. April 2012 um 18:29)