Hallo,
ich hätte mal ne grundsätzliche Frage zu PixelChecksum
Kann ich "PixelChecksum" eines BMP einlesen und es mit der eines (gleichgroßen) Rechtecks des Bildschirms vergleichen?
(Das mit dem Rechteck hab ich schon hinbekommen)
Konkreter Fall:
Ich schiebe "VoiceOverlay" nach 0,0 und hab ein BMP vom deaktivierten Button. Kann ich das BMP mit dem Rechteck auf dem Desktop vergleichen? Oder muss ich den Umweg gehen, dass ich das BMP im einem GUI "lade" und dann erst vergleiche?
(Falls das funzt, fallen mir bestimmt noch 1000 Sachen ein, das zu nutzen )
Ach ja & BTW: Kann ich au3-Dateien aus meinem "Starter-GUI" starten ohne dem Umweg sie zu EXEs zu konvertieren?
Und noch was, GROßES Lob an die Cracks hier im Forum. Finds echt klasse, wie ihr "uns Kleinen" helft.
MfG neo