Kleiner Tipp: Es gibt
[autoit]_FilePrint
[/autoit]Kleiner Tipp: Es gibt
[autoit]_FilePrint
[/autoit]Indem du eine MainLoop einbaust.
Und wenn GDI+ zu langsam ist, kann man auch auf schnelleres wie OpenGL, DirectX usw. zugreifen.
Oder so:
[autoit]$oMyError = ObjEvent("AutoIt.Error", "MyErrFunc")
;Script
Func MyErrFunc()
MsgBox(0, "Fehler", "Fehler in Zeile "&$oMyError.scriptline)
EndFunc
Mit dem Objekt kann man nochmehr abfragen, einfach mal in der Hilfe bei ObjEvent das Beispiel angucken ![]()
Werden die Controls nich auch via GDI+ gezeichnet? Und ja man brauch kein GDI+, man kann auch D3D, QuickDraw,... verwenden ![]()
$WS_HSCROLL (oder $WS_VSCROLL)
oder:
Alle x Zeichen einen Zeilenumbruch machen
Wie meinst du das genau? Habs mal getestet, ich kann alles lesen.
Mit UBound die Größe des Array abfragen ![]()
Hatte das gestern Abend noch vom iPod getippt, daher war auch die Formatierung etwas... naja ![]()
Wenn du bei Google "autoit hilfe deutsch" eingibst, ist es gleich das erste Ergebnis...
Und wieso hast du nicht gesucht, sondern erst den Thread erstellt?
$var=Random(1,4,1)
If $var=1 or $var=2 Then
MsgBox(0, "", "var ist 1 oder 2")
ElseIf $var=3 or 4 Then
MsgBox(0, "", "var ist 3 oder 4")
EndIf
€dit: Zu spaet
_GDIPlus_GraphicsClear($hGraphics, 0x00FFFFFF)
[/autoit]Du willst nur einen Compiler? Dann guck dir mal Mingw an
Ich habe das Spiel nun - jedoch: Ich erhalte die Meldung "Failed to connect - Connection refused: connect". Was muss ich tun?
Bedeutet nichts anderes, als das der Server down ist ![]()
StdoutRead
StderrRead
Im Startpost redest du von einer Editbox und jetzt von einer Inputbox... was möchtest du denn jetzt?
Sehr kompliziert, weil man ein Handle zum Grafikobjekt und 2 Koordinaten angeben muss? Das ist hoffentlich nicht dein Ernst...
Vorallem weil du die 2 Koordinaten sogar schon hast...
Zu 2) _GDIPlus_GraphicsClear(0x00FFFFFF) (nur das 0x00 am Anfang ist wichtig, das FFFFFF ist egal)
Zu 1 und 3) Versuch mal GUICtrlSetBkColor($CTRLID, -2) bin mir aber nicht sicher, ob das klappt.
Nicht wenn du erst das Bild zeichnen lässt und dann das Control erstellst