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  1. AutoIt.de - Das deutschsprachige Forum.
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  3. BinDannMalWeg

Beiträge von BinDannMalWeg

  • Render Wissen - flexible Framerate Management

    • BinDannMalWeg
    • 6. Mai 2012 um 14:56

    Moment :D
    Ich glaube ich habe irgend was hier nicht so ganz verstanden... :huh: Will mir der erste Post jetzt also sagen, dass das Ausführen der Funktion Sleep() mit dem Parameter 1000 für eine Pause von 1000ms auf einem 'schelleren' Rechner nun nicht 1000ms lang dauert??? 8| Worin liegt dann der Sinn der Funktion Sleep() wenn sie nicht auf jedem Rechner, egal wie schnell oder langsam, genau die gleiche Pause bewirkt?! Also ich weiß ja nicht wie Sleep() intern funktioniert, aber ich bin bisher eigentlich davon ausgegangen, dass 'in der Kiste' :D eine Art 'Taktgeber' existiert, welcher dann die Zeit vorgibt??! ?( Naja vielleicht hab ich mich auch einfach mal wieder 'verdacht'... :D

  • TCP-Chat

    • BinDannMalWeg
    • 29. April 2012 um 22:16

    Hey wenn bei den 1375 bereits hier vorgestellten Chats keinen findest, der deine Anforderungen erfüllt, würde ich mich anbieten dir deinen zu erstellen... ^^ Jaaa ich hab gerade extremst Langeweile :pinch:

  • Anzeige erweitern

    • BinDannMalWeg
    • 25. April 2012 um 21:43

    Hey ich hab mal ein paar Fragen und Anregungen... :D
    1.) Könntest du vielleicht noch die Dateien an deinen ersten Post anhängen, die man braucht um das Script testen zu können?
    2.) Wäre es praktisch wenn du, Autoit-Quellcode immer in die Autoit-Tags packen würdest, damit man es ein bisschen besser lesen kann... ;)
    3.) Bitte wer hat das programmiert??? :D Ich will jetzt nicht sagen, dass das Script schlecht ist aber sagen wir mal es ist an einigen Stellen 'etwas umständlich' ^^ Man muss sich ja nur mal die Funktion IsIntTyp() anschauen... :wacko:

    Naja aber solange es das tut was du willst, spielt der Code ja keine Rolle... :D

  • Growl Eigenes Messenger Basteln.

    • BinDannMalWeg
    • 22. April 2012 um 15:30

    Hey, ich weiß ja nicht genau wo dein Problemchen liegt aber ich glaube du meinst das so:

    Spoiler anzeigen
    [autoit]

    $aTitel = "Hello World"
    $aMessager = "Das Wetter ist Heute..."
    $aAW = "Megatron"

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    RunWait(@COMSPEC&' /c "C:\growlnotify\growlnotify.com /a:'&$aAW&' /t:"'&$aTitel&'" "'&$aMessager&'"')

    [/autoit]

    oder?!

  • Bei Programmstart überprüfen, ob das Programm zum ersten mal auf dem PC läuft.

    • BinDannMalWeg
    • 15. April 2012 um 13:04

    Ja das siehst du richtig... :thumbup: Aber wenn du FileInstall verwendest gibt es einen entscheidenden Nachteil, den Dietmar nicht bedacht hat: egal wo ein FileInstall() Befehl im Script steht er wird immer zu Beginn des Scripts ausgeführt! Man kann die Datei nicht erst in einer Bedingung auspacken lassen. Deshalb ist die Lösung mit FileExist() und FileWrite() oder IniWrite() besser.

  • Fenster in AutoIT integrieren?

    • BinDannMalWeg
    • 14. April 2012 um 14:25

    Die einzige Möglichkeit wie du das Java-GUI in deine Autoit-GUI 'integrieren' könntest, ist das Java Programm entweder komplett nach zu programmieren oder sofern dass möglich ist (ich kenne mich mit Java nicht besonders aus) einfach das Java-Fenster zu verstecken und dann den Inhalt auszulesen und Befehle dirket an das Fenster zu senden...

  • MsgBox auf englisch

    • BinDannMalWeg
    • 14. April 2012 um 13:15

    Hey,
    ich glaube du hast bei deinen Überlegungen eine Tatsache nicht bedacht: Wenn ein Benutzer dein Programm auf Englisch, statt auf Deutsch benutzt, dann wird er seine in Windows eingestellte Sprache ja wohl oder übel nicht auf Deutsch haben oder? :D Die Beschriftung der Buttons wird von Windows selbst übernommen, das kannst du auch selbst überprüfen, wenn du deine Systemsprache auf englisch stellst... ;)
    LG
    Christoph
    Edit:
    name22 war schneller... :D
    Aber warum die Sprache der Buttons anpassen wenn der Benutzer die Sprache in seinem OS doch selbst eingestellt hat???! :P

  • Bei Programmstart überprüfen, ob das Programm zum ersten mal auf dem PC läuft.

    • BinDannMalWeg
    • 14. April 2012 um 13:10

    Warum sollte es Probleme mit dem Pfad geben? Entweder du erstellst sie direkt im selben Verzeichnis in dem auch dein Script liegt oder du benutzt die Autoit-Makros?

    [autoit]

    ; Benutzer-Ordner:
    FileWrite(@UserProfileDir&'\firstrun.txt','')
    ; Aktueller Ordner:
    FileWrite(@ScriptDir&'\firstrun.txt','')
    ; Temp-Ordner:
    FileWrite(@TempDir&'\firstrun.txt','')

    [/autoit]


    LG
    Christoph

  • Permutation mit wiederholungen

    • BinDannMalWeg
    • 12. April 2012 um 16:37

    Hmm also wenn du meine Permutations-Funktion verwendest, kannst du ja alle Kombinationen bis zum Arraylimit ermitteln lassen, weil meine Funktion ja rekursiv immer nur die nächste Kombination ermittelt... Wenn du dann ein Array 'voll' hast kannst du ja alle Dubletten aussortieren und den 'Rest' in ein 'Ergebnis-Array' schreiben. Das musst du dann nur so oft wiederholen bis du alle Kombinationen durch hast... Am besten wäre es wenn beim Dubletten-Aussortieren auch das Ergebnis-Array miteinbezogen wird.

    LG
    Christoph

  • Permutation mit wiederholungen

    • BinDannMalWeg
    • 6. April 2012 um 17:15

    Polarfrau ist das mit dem Speil nur ein Beispiel oder ist das der richtige Verwendungszweck?! Wenn man bei dem Beispiel? mit dem Spiel bleibt, nehme ich mal an, dass jedes dieser 'Items' seine Auswirkungen nach sich zieht. Wenn du am Ende nur die Attribute überprüfen willst, könnte man doch einfach eine ganz normale Permutation benutzen... Dies lässt sich einfach an diesem Beispiel erklären:

    Spoiler anzeigen

    Wir haben 3 Items:
    Item A verändert unser Attribut um +2
    Item B verändert das Attribut um +5
    Item C verändert das Attribut um +10
    Im laufe der Permutation treten jetzt zwar 'doppelte' Elemente in den Kombinationen auf, aber dies macht nichts:
    A+B+C = 2+5+10 = +17
    C+B+A = 10+5+2 = +17
    Also ist es im Endeffekt egal, welche Kombination gewählt wird...?!

    LG
    Christoph :D

  • Christoph54's - Autoit 2D RPG

    • BinDannMalWeg
    • 5. April 2012 um 01:51

    So hab mich heute mal dran gesetzt und hab den neuen Kern zu ende geschrieben... :D
    Momentan sieht man zwar noch nicht viel, von den Neuerungen, aber im Hintergrund hat sich viel geändert. :P
    Im Anhang könnt ihr jetzt die Version 1.1 finden... ;)

    LG
    Christoph

    Dateien

    version 1.5.7z 81,27 kB – 353 Downloads
  • Permutation mit wiederholungen

    • BinDannMalWeg
    • 30. März 2012 um 15:34

    Hey,
    ich habe dein Problem zwar nicht ganz verstanden, aber ich habe vor einigen Monaten mal einen Permutations-Algorithmus geschrieben. Bin mir noch sicher ob es das ist was du suchst, aber vielleicht hilft dir mein Script ja...

    Spoiler anzeigen
    [autoit]

    #region Array
    Dim $ABC[63]
    $ABC[0] = 62
    $ABC[1] = "a"
    $ABC[2] = "b"
    $ABC[3] = "c"
    $ABC[4] = "d"
    $ABC[5] = "e"
    $ABC[6] = "f"
    $ABC[7] = "g"
    $ABC[8] = "h"
    $ABC[9] = "i"
    $ABC[10] = "j"
    $ABC[11] = "k"
    $ABC[12] = "l"
    $ABC[13] = "m"
    $ABC[14] = "n"
    $ABC[15] = "o"
    $ABC[16] = "p"
    $ABC[17] = "q"
    $ABC[18] = "r"
    $ABC[19] = "s"
    $ABC[20] = "t"
    $ABC[21] = "u"
    $ABC[22] = "v"
    $ABC[23] = "w"
    $ABC[24] = "x"
    $ABC[25] = "y"
    $ABC[26] = "z"
    $ABC[27] = "A"
    $ABC[28] = "B"
    $ABC[29] = "C"
    $ABC[30] = "D"
    $ABC[31] = "E"
    $ABC[32] = "F"
    $ABC[33] = "G"
    $ABC[34] = "H"
    $ABC[35] = "I"
    $ABC[36] = "J"
    $ABC[37] = "K"
    $ABC[38] = "L"
    $ABC[39] = "M"
    $ABC[40] = "N"
    $ABC[41] = "O"
    $ABC[42] = "P"
    $ABC[43] = "Q"
    $ABC[44] = "R"
    $ABC[45] = "S"
    $ABC[46] = "T"
    $ABC[47] = "U"
    $ABC[48] = "V"
    $ABC[49] = "W"
    $ABC[50] = "X"
    $ABC[51] = "Y"
    $ABC[52] = "Z"
    $ABC[53] = "0"
    $ABC[54] = "1"
    $ABC[55] = "2"
    $ABC[56] = "3"
    $ABC[57] = "4"
    $ABC[58] = "5"
    $ABC[59] = "6"
    $ABC[60] = "7"
    $ABC[61] = "8"
    $ABC[62] = "9"
    #endregion

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    #region Test-Script
    If FileExists("next1000.txt") Then FileDelete("next1000.txt")
    $Last = ""
    For $count = 1 To 1000
    $back = _Next($ABC,$Last)
    $Last = $back
    FileWrite("next1000.txt",$back&@CRLF)
    ToolTip($count&@CRLF&$Last,0,0)
    Next
    ShellExecute("next1000.txt")
    Exit
    #endregion

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func _Next($Array,$String)
    $Return = ""
    If $String <> "" Then
    $Len = StringLen($String)
    For $i = $Len To 1 Step -1
    $Char = StringMid($String,$i,1)
    $Numb = ""
    For $y = 1 To $Array[0]
    If $Char == $Array[$y] Then $Numb = $y
    Next
    If $Numb = "" Then Exit
    If $Char <> $Array[$Array[0]] Then
    $Return = StringLeft($String,$i - 1) &$Array[$Numb + 1] &$Return
    ExitLoop
    Else
    $Return = $Array[1] &$Return
    If $i = 1 Then
    $Return = $Array[1] &$Return
    ExitLoop
    EndIf
    EndIf
    Next
    Else
    $Return = $Array[1]
    EndIf
    Return $Return
    EndFunc

    [/autoit]

    LG
    Christoph :D

  • Christoph54's - Autoit 2D RPG

    • BinDannMalWeg
    • 29. März 2012 um 19:09

    @Marsi: Ja du hast Recht ich werde die Bildgrößen auf 32*32 anpassen... Zu den Grafiken von dir kann ich nur eins sagen: Bombastisch :thumbup: Also wenn du Lust hast kannst du gerne schönere Grafiken für die Version 2.0 beisteuern. :D Ich wollte sowieso noch nachfragen ob es hier im Forum jemanden gibt der Lust und Zeit hat, schönere Grafiken zu designen, denn meine 'DesignerSkills' sind ja eher bescheiden... :P

    LG
    Christoph

  • Christoph54's - Autoit 2D RPG

    • BinDannMalWeg
    • 29. März 2012 um 18:10

    stayawayknight: Genau deswegen das neue Map-Format :P Bei dem wird pro Feld nur noch einmal eingelesen und bereits eingelesene werden gespeichert solange der Spieler sich noch in der Nähe aufhält usw. Außerdem werden alle verschiedenen Charakter/Overlays/Items und ihre Beziehungen schon beim Starten des Scripts eingelesen und in Arrays gelagert... Außerdem wird sich noch einiges ändern und neue Dinge werden dazukommen.... = Alles wird performater 8)

    LG
    Christoph

  • Programm schneller arbeiten lassen

    • BinDannMalWeg
    • 29. März 2012 um 17:27

    Versuche bitte mal deine 2 Dateien nicht bei jedem Schleifendurchlauf zu öffnen und zu schließen! ;)
    Dann dürfte dein Script seeeehr vieeel schnelle durch rattern... :D

    LG
    Christoph

  • Christoph54's - Autoit 2D RPG

    • BinDannMalWeg
    • 29. März 2012 um 17:13

    Danke ich finds toll das euch mein Script gefällt... :D Naja als ich es gepostet hab und niemand ein Kommentar abgegeben hat hab ich mir halt meinen Teil dazu gedacht... ;) Hatte damals eigentlich auch schon damit begonnen den Kern noch mal neu zu schreiben, um die Dateizugriffe zu minimieren und ein komplett neues Mapsystem einzubauen...(Map in alle Richtungen erweiterbar und so groß wie man will ohne Lags... 8) ) Aber hab dann irgendwie die Lust verloren. :whistling:
    Momentan hab ich mit meinem Abschluss eingiges zu tun aber zur Ablenkung werde ich mich vielleicht mal daran setzen die Version 2.0 zu Ende zu schreiben....

    LG
    Christoph :D

  • Radio crawler

    • BinDannMalWeg
    • 23. März 2012 um 16:46

    Leichenschänder! :D
    Schau mal auf das Datum... ;)

  • bin anfänger und suche für mein kleinen anfänger player einen script satz mit dem ich einen pausen/playknopf einfügen kann :D

    • BinDannMalWeg
    • 22. März 2012 um 23:33

    Hey,

    willkommen in unserem Forum... :thumbup: Damit wir dir helfen können wäre es sehr hilfreich wenn du dein bisheriges Script posten würdest. ;) Ansonsten kannst du dir ja mal die GUI Befehle in der Hilfe ansehen...

    LG
    Christoph

  • _ArrayDisplay vergrößert anzeigen

    • BinDannMalWeg
    • 18. März 2012 um 17:39

    Hab aus Langeweile mal ne richtige Funktion draus gemacht... ^^

    Spoiler anzeigen
    [autoit]

    #include <Array.au3>
    #include <GuiListView.au3>

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $Array = ProcessList()
    _ArrayDisplay($Array,'Test - _ArrayDisplay()',-1,0,'','|','')
    Dim $Columns[3] = [100,400,100]
    _ArrayDisplayEx($Array,'Test - _ArrayDisplayEx()',-1,0,'','|','',625,400,$Columns)
    Exit

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func _ArrayDisplayEx(Const ByRef $avArray, $sTitle = "Array: ListView Display", $iItemLimit = -1, $iTranspose = 0, $sSeparator = "", $sReplace = "|", $sHeader = "", $Width_Parameter = 275,$Height_Parameter = 480, $WidthColumns_Parameter = '')
    If Not IsArray($avArray) Then Return SetError(1, 0, 0)
    ; Dimension checking
    Local $iDimension = UBound($avArray, 0), $iUBound = UBound($avArray, 1) - 1, $iSubMax = UBound($avArray, 2) - 1
    If $iDimension > 2 Then Return SetError(2, 0, 0)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    ; Separator handling
    If $sSeparator = "" Then $sSeparator = Chr(124)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    ; Check the separator to make sure it's not used literally in the array
    If _ArraySearch($avArray, $sSeparator, 0, 0, 0, 1) <> -1 Then
    For $x = 1 To 255
    If $x >= 32 And $x <= 127 Then ContinueLoop
    Local $sFind = _ArraySearch($avArray, Chr($x), 0, 0, 0, 1)
    If $sFind = -1 Then
    $sSeparator = Chr($x)
    ExitLoop
    EndIf
    Next
    EndIf

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    ; Declare variables
    Local $vTmp, $iBuffer = 4094 ; AutoIt max item size
    Local $iColLimit = 250
    Local $iOnEventMode = Opt("GUIOnEventMode", 0), $sDataSeparatorChar = Opt("GUIDataSeparatorChar", $sSeparator)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    ; Swap dimensions if transposing
    If $iSubMax < 0 Then $iSubMax = 0
    If $iTranspose Then
    $vTmp = $iUBound
    $iUBound = $iSubMax
    $iSubMax = $vTmp
    EndIf

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    ; Set limits for dimensions
    If $iSubMax > $iColLimit Then $iSubMax = $iColLimit
    If $iItemLimit < 1 Then $iItemLimit = $iUBound
    If $iUBound > $iItemLimit Then $iUBound = $iItemLimit

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    ; Set header up
    If $sHeader = "" Then
    $sHeader = "Row " ; blanks added to adjust column size for big number of rows
    For $i = 0 To $iSubMax
    $sHeader &= $sSeparator & "Col " & $i
    Next
    EndIf

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    ; Convert array into text for listview
    Local $avArrayText[$iUBound + 1]
    For $i = 0 To $iUBound
    $avArrayText[$i] = "[" & $i & "]"
    For $j = 0 To $iSubMax
    ; Get current item
    If $iDimension = 1 Then
    If $iTranspose Then
    $vTmp = $avArray[$j]
    Else
    $vTmp = $avArray[$i]
    EndIf
    Else
    If $iTranspose Then
    $vTmp = $avArray[$j][$i]
    Else
    $vTmp = $avArray[$i][$j]
    EndIf
    EndIf

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    ; Add to text array
    $vTmp = StringReplace($vTmp, $sSeparator, $sReplace, 0, 1)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    ; Set max buffer size
    If StringLen($vTmp) > $iBuffer Then $vTmp = StringLeft($vTmp, $iBuffer)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $avArrayText[$i] &= $sSeparator & $vTmp
    Next
    Next

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    ; GUI Constants
    Local Const $_ARRAYCONSTANT_GUI_DOCKBORDERS = 0x66
    Local Const $_ARRAYCONSTANT_GUI_DOCKBOTTOM = 0x40
    Local Const $_ARRAYCONSTANT_GUI_DOCKHEIGHT = 0x0200
    Local Const $_ARRAYCONSTANT_GUI_DOCKLEFT = 0x2
    Local Const $_ARRAYCONSTANT_GUI_DOCKRIGHT = 0x4
    Local Const $_ARRAYCONSTANT_GUI_EVENT_CLOSE = -3
    Local Const $_ARRAYCONSTANT_LVM_GETCOLUMNWIDTH = (0x1000 + 29)
    Local Const $_ARRAYCONSTANT_LVM_GETITEMCOUNT = (0x1000 + 4)
    Local Const $_ARRAYCONSTANT_LVM_GETITEMSTATE = (0x1000 + 44)
    Local Const $_ARRAYCONSTANT_LVM_SETEXTENDEDLISTVIEWSTYLE = (0x1000 + 54)
    Local Const $_ARRAYCONSTANT_LVS_EX_FULLROWSELECT = 0x20
    Local Const $_ARRAYCONSTANT_LVS_EX_GRIDLINES = 0x1
    Local Const $_ARRAYCONSTANT_LVS_SHOWSELALWAYS = 0x8
    Local Const $_ARRAYCONSTANT_WS_EX_CLIENTEDGE = 0x0200
    Local Const $_ARRAYCONSTANT_WS_MAXIMIZEBOX = 0x00010000
    Local Const $_ARRAYCONSTANT_WS_MINIMIZEBOX = 0x00020000
    Local Const $_ARRAYCONSTANT_WS_SIZEBOX = 0x00040000

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    ; Set interface up
    Local $iWidth = $Width_Parameter, $iHeight = $Height_Parameter
    Local $hGUI = GUICreate($sTitle, $iWidth, $iHeight, Default, Default, BitOR($_ARRAYCONSTANT_WS_SIZEBOX, $_ARRAYCONSTANT_WS_MINIMIZEBOX, $_ARRAYCONSTANT_WS_MAXIMIZEBOX))
    Local $aiGUISize = WinGetClientSize($hGUI)
    Local $hListView = GUICtrlCreateListView($sHeader, 0, 0, $aiGUISize[0], $aiGUISize[1] - 26, $_ARRAYCONSTANT_LVS_SHOWSELALWAYS)
    Local $hCopy = GUICtrlCreateButton("Copy Selected", 3, $aiGUISize[1] - 23, $aiGUISize[0] - 6, 20)
    GUICtrlSetResizing($hListView, $_ARRAYCONSTANT_GUI_DOCKBORDERS)
    GUICtrlSetResizing($hCopy, $_ARRAYCONSTANT_GUI_DOCKLEFT + $_ARRAYCONSTANT_GUI_DOCKRIGHT + $_ARRAYCONSTANT_GUI_DOCKBOTTOM + $_ARRAYCONSTANT_GUI_DOCKHEIGHT)
    GUICtrlSendMsg($hListView, $_ARRAYCONSTANT_LVM_SETEXTENDEDLISTVIEWSTYLE, $_ARRAYCONSTANT_LVS_EX_GRIDLINES, $_ARRAYCONSTANT_LVS_EX_GRIDLINES)
    GUICtrlSendMsg($hListView, $_ARRAYCONSTANT_LVM_SETEXTENDEDLISTVIEWSTYLE, $_ARRAYCONSTANT_LVS_EX_FULLROWSELECT, $_ARRAYCONSTANT_LVS_EX_FULLROWSELECT)
    GUICtrlSendMsg($hListView, $_ARRAYCONSTANT_LVM_SETEXTENDEDLISTVIEWSTYLE, $_ARRAYCONSTANT_WS_EX_CLIENTEDGE, $_ARRAYCONSTANT_WS_EX_CLIENTEDGE)
    If IsArray($WidthColumns_Parameter) Then
    For $i = 0 To UBound($WidthColumns_Parameter)-1
    _GUICtrlListView_SetColumnWidth($hListView,$i,$WidthColumns_Parameter[$i])
    Next
    EndIf
    ; Fill listview
    For $i = 0 To $iUBound
    GUICtrlCreateListViewItem($avArrayText[$i], $hListView)
    Next

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    ; adjust window width
    $iWidth = 0
    For $i = 0 To $iSubMax + 1
    $iWidth += GUICtrlSendMsg($hListView, $_ARRAYCONSTANT_LVM_GETCOLUMNWIDTH, $i, 0)
    Next
    If $iWidth < 250 Then $iWidth = 230
    $iWidth += 20

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    If $iWidth > @DesktopWidth Then $iWidth = @DesktopWidth - 100

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    ; Show dialog
    GUISetState(@SW_SHOW, $hGUI)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    While 1
    Switch GUIGetMsg()
    Case $_ARRAYCONSTANT_GUI_EVENT_CLOSE
    ExitLoop

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Case $hCopy
    Local $sClip = ""

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    ; Get selected indices [ _GUICtrlListView_GetSelectedIndices($hListView, True) ]
    Local $aiCurItems[1] = [0]
    For $i = 0 To GUICtrlSendMsg($hListView, $_ARRAYCONSTANT_LVM_GETITEMCOUNT, 0, 0)
    If GUICtrlSendMsg($hListView, $_ARRAYCONSTANT_LVM_GETITEMSTATE, $i, 0x2) Then
    $aiCurItems[0] += 1
    ReDim $aiCurItems[$aiCurItems[0] + 1]
    $aiCurItems[$aiCurItems[0]] = $i
    EndIf
    Next

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    ; Generate clipboard text
    If Not $aiCurItems[0] Then
    For $sItem In $avArrayText
    $sClip &= $sItem & @CRLF
    Next
    Else
    For $i = 1 To UBound($aiCurItems) - 1
    $sClip &= $avArrayText[$aiCurItems[$i]] & @CRLF
    Next
    EndIf
    ClipPut($sClip)
    EndSwitch
    WEnd
    GUIDelete($hGUI)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Opt("GUIOnEventMode", $iOnEventMode)
    Opt("GUIDataSeparatorChar", $sDataSeparatorChar)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Return 1
    EndFunc ;==>_ArrayDisplay

    [/autoit]


    LG
    Christoph

  • datei löschen erzwingen

    • BinDannMalWeg
    • 18. März 2012 um 13:32

    name22:
    und wo ist jetzt der Unterschied zu meinem Script? :D

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