Hi,
inspiriert durch diesen Thread, habe ich ein Skript geschrieben, das einen Text auf eine Bitmap zeichnet und die geänderte Bitmap auf die Festplatte speichert.
"Do it the GDI way" ist das Motto. Es wird keine GDI+ Methode benutzt, alles ist mit reinen GDI Funktionen umgesetzt.
Skriptablauf:
- Im Datei-Öffnen Dialog eine Bitmap auswählen, die bearbeitet werden soll
- Es erscheint ein Schriftauswahl-Dialog in dem die Schrift gewählt wird, die auf die Bitmap gezeichnet werden soll
- Im Datei-Speichern Dialog die Zieldatei festlegen
- Fertig
Der Text ist vorgegeben, ich war bis jetzt zu faul eine Textauswahl zu implementieren.
Evtl. muss das Initialverzeichnis in den Datei-Öffnen/Speichern Dialogen angepasst werden !
Getestet unter Win7 x64.
Gruß
Greenhorn