Funktionreferenz


_GUICtrlRebar_GetColorScheme

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Ermittelt Informationen zum Farbenschema von dem Rebar-Control

#include <GuiRebar.au3>
_GUICtrlRebar_GetColorScheme ( $hWnd )

Parameter

$hWnd Handle des Rebar-Controls

Rückgabewert

Gibt ein Array wie folgt zurück:
    [0] - Der COLORREF Wert der die "Hervorheben"-Farbe der Buttons darstellt
    [1] - Der COLORREF Wert der die Schattenfarbe der Buttons darstellt

Bemerkungen

- - - - - - - - Erklärung der Controls - - - - - - - -

Verwandte Funktionen

_GUICtrlRebar_SetColorScheme

Beispiel

#include "Extras\HelpFileInternals.au3"

#include <AutoItConstants.au3>
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <GuiReBar.au3>
#include <GuiToolbar.au3>
#include <MsgBoxConstants.au3>
#include <WinAPIConstants.au3>
#include <WindowsStylesConstants.au3>

Example()

Func Example()
    Local $hGui = GUICreate("Rebar: Setzt und ermittelt das Farbschema (v" & @AutoItVersion & ")", 500, 396, -1, -1, BitOR($WS_MINIMIZEBOX, $WS_CAPTION, $WS_POPUP, $WS_SYSMENU, $WS_MAXIMIZEBOX))

    ; Erstellt ein Rebar-Control
    Local $hReBar = _GUICtrlRebar_Create($hGui, BitOR($CCS_TOP, $WS_BORDER, $RBS_VARHEIGHT, $RBS_AUTOSIZE, $RBS_BANDBORDERS))

    _MemoCreate(2, 60, 396, 290, $WS_VSCROLL)

    ; Erstellt eine Toolbar in der Rebar
    Local $hToolbar = _GUICtrlToolbar_Create($hGui, BitOR($TBSTYLE_FLAT, $CCS_NORESIZE, $CCS_NOPARENTALIGN))

    ; Fügt die Standard Systembitmaps hinzu
    Switch _GUICtrlToolbar_GetBitmapFlags($hToolbar)
        Case 0
            _GUICtrlToolbar_AddBitmap($hToolbar, 1, -1, $IDB_STD_SMALL_COLOR)
        Case 2
            _GUICtrlToolbar_AddBitmap($hToolbar, 1, -1, $IDB_STD_LARGE_COLOR)
    EndSwitch

    ; Fügt die Buttons hinzu
    Local Enum $e_idNew = 1000, $e_idOpen, $e_idSave, $e_idHelp
    _GUICtrlToolbar_AddButton($hToolbar, $e_idNew, $STD_FILENEW)
    _GUICtrlToolbar_AddButton($hToolbar, $e_idOpen, $STD_FILEOPEN)
    _GUICtrlToolbar_AddButton($hToolbar, $e_idSave, $STD_FILESAVE)
    _GUICtrlToolbar_AddButtonSep($hToolbar)
    _GUICtrlToolbar_AddButton($hToolbar, $e_idHelp, $STD_HELP)

    ; Erstellt eine Inputbox in der Rebar
    Local $idInput = GUICtrlCreateInput("Input-Control", 0, 0, 120, 20)

    ; Fügt eine Gruppe mit dem Control hinzu
    _GUICtrlRebar_AddBand($hReBar, GUICtrlGetHandle($idInput), 120, 200, "Name:")

    ; Fügt eine Gruppe mit dem Control am Anfang der Rebar hinzu
    _GUICtrlRebar_AddToolBarBand($hReBar, $hToolbar, "", 0)

    Local $idBtn_Exit = GUICtrlCreateButton("Beenden", 150, 360, 100, 25)
    GUICtrlSetState($idBtn_Exit, $GUI_DEFBUTTON)
    GUICtrlSetState($idBtn_Exit, $GUI_FOCUS)

    GUISetState(@SW_SHOW)

    _GUICtrlRebar_SetBandStyleBreak($hReBar, 1)

    _MemoWrite("========== Farbschema ==========")
    Local $aColors = _GUICtrlRebar_GetColorScheme($hReBar)
    _MemoWrite("'Hervorheben'-Farbe ...: " & $aColors[0])
    _MemoWrite("Schattenfarbe..........: " & $aColors[1])

    MsgBox($MB_SYSTEMMODAL, "Information", "Setzt das Farbschema")
    _GUICtrlRebar_SetColorScheme($hReBar, Int(0x00008B), Int(0xFFFFFF))

    _MemoWrite(@CRLF & "========== Farbschema ==========")
    $aColors = _GUICtrlRebar_GetColorScheme($hReBar)
    _MemoWrite("'Hervorheben'-Farbe ...: " & $aColors[0])
    _MemoWrite("Schattenfarbe..........: " & $aColors[1])

    While 1
        Switch GUIGetMsg()
            Case $GUI_EVENT_CLOSE, $idBtn_Exit
                Exit
        EndSwitch
    WEnd
EndFunc   ;==>Example