Hey
Da ich mich momentan mit GDI+ auseinandersetzte und leider feststellen muss, dass GDI+ ziemlich "langsam" ist. Desshalb will ich mal fragen, was der schnellste Weg ist etwas auf den Bildschirm zu zeichnen. Ich vermute eines dieser Dinge hier (Bitte nur Windows Komponenten, kein QuickDraw oder Unreal, posten):
-DirectX
-DllCall("gdi32.dll", "long", "SetPixel", "long", $dc[0], "long", $x, "long", $y, "long", $color)
Mir ist es egal wie viel Zeit ich reinstecken muss, damit ich eine sehr schnelle Grafikengine mache, nur ich möchte bei AutoIt oder C++ bleiben.
- Mit der Schnelligkeit meine ich natürlich nicht, dass ich jetzt hingehe und mit MASM arbeite .
Schon mal danke im Vorraus