Desweiteren würde ein ObjT2Assembler Interpreter nur auf einem emulierten Mikroprozessor in Windows funktionieren ansonsten muss man das auf einer Diskette haben und die booten.
Ähh, nein. C++ wird doch auch zu Assembler und dann zu Maschinencode kompiliert und geht dann unter Windows.
Soweit ich weiß ist doch Assembler prozesserabhängig und ist auf jeder CPU verschieden?
Dann nimmt man halt LLVM. Das ist assemblerähnlich und wird in einem letzten Schritt in richtigen Assembler bzw. Maschinencode umgewandelt.