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  3. Alizame

Beiträge von Alizame

  • Wie stoppe ich einen Timer?

    • Alizame
    • 29. Juni 2016 um 11:39

    Ich glaube du hast noch eine falsche Vorstellung davon, was genau TimerInit und TimerDiff intern machen:

    Intern läuft quasi ein einzelner "echter" Timer. Wenn du nun TimerInit() aufrufst, so gibt TimerInit den aktuellen Wert dieses Timers zurück. Wenn du jetzt mit TimerDiff die Zeit ermitteln willst, so nimmt TimerDiff die Differenz des "echten" Timers und dem Wert von TimerInit, was dann die vergangene Zeit ergibt. Das bedeutet es ist absolut korrekt die Variable einfach =0 zu setzen (oder eben erneut var=TimerInit() zu machen).

  • AutoIt und Arduino

    • Alizame
    • 5. Juni 2016 um 23:29

    Ich hätte wohl Interesse an so einem LCD. :thumbup:

  • AutoIt und Arduino

    • Alizame
    • 5. Juni 2016 um 20:21

    @Andy Warum den eigentlich die 01er, wenn die 12Eer doch eigentlich nur Vorteile bieten?


    Und zum Spannungsteiler: Bleibt nicht trotzdem das Problem, das dann die Spannung bei Last einbricht?
    In diesem Fall mag das ja alles klappen (der ESP zieht nicht so viel Strom und die Kondensatoren fangen das auch auf), aber dauerhaft würde ich dem nicht über den Weg trauen. Gerade weil ein Linearregler à la LM317 (und Konsorten) ja nahezu nichts kostet.

  • AutoIt und Arduino

    • Alizame
    • 5. Juni 2016 um 15:24

    So schlimm ist C jetzt auch nicht ;)
    Ich habe mal eine komplette Website (inkl. Bilder) auf den ESP gepackt zum testen, nie Probleme gehabt, weder ich lokal noch meine Kumpels über das Internet (Das sind jetzt zwar nicht so riesige Datenmengen, aber immerhin).

    Und ja es gibt auch beim Arduino eine OTA-Update Möglichkeit, die habe ich aber noch nie benutzt und daher auch keine Erfahrung.

  • AutoIt und Arduino

    • Alizame
    • 2. Juni 2016 um 21:11

    @Code-Jack
    Ich kann dir die Arduino-IDE für den ESP nur empfehlen!
    Auf meinem Breadboard ( :P ) mit einem Linearregler und ohne riesige Kapazitäten habe ich noch nie irgendwelche Probleme gehabt, keine Verbindungsabbrüche und gar nichts.

    Vermutlich ist das Ganze deshalb stabiler, weil es echt kompilierter Code ist und nicht Interpreter-geraffel ;)

  • AutoIt und Arduino

    • Alizame
    • 26. Mai 2016 um 11:41

    Es gibt auch eine Lösung das man die "RTS"- und "DTR"-Leitung vom FTDI-Breakout benutzt, um den ESP in den Upload-Modus zu bringen (Dann kann man mit der Arduino-IDE genauso Sachen auf den ESP hochladen wie auf jeden normalen Arduino auch, quasi "Hands-free" ;) ).

  • OnePlus 2

    • Alizame
    • 9. August 2015 um 15:24

    Hey,
    ich wäre auch daran interessiert möglichst schnell ein Invite zu bekommen.
    Hab "uns" auch gerade mal gepusht!

  • OnePlus One Invite

    • Alizame
    • 11. April 2015 um 13:59

    Hab auch noch eins, 1 Tag gültig.

  • OnePlus One Invite

    • Alizame
    • 22. September 2014 um 13:52

    Sorry das Ich hiermit quasi das Tote wieder zum Leben erwecke, aber:

    Ich habe es geschafft! Habe eben mein OnePlus One bestellt!
    :party:

  • Deutsche Hilfe auf 3.3.10.2 updaten - mitmachen

    • Alizame
    • 3. Mai 2014 um 20:38

    Jo mal sehen ob nächstes mal Franze auch so langweilig wird...
    :D

  • Deutsche Hilfe auf 3.3.10.2 updaten - mitmachen

    • Alizame
    • 2. Mai 2014 um 15:03

    Also ich hab mal etwas übersetzt, ist das so korrekt?!

    Dateien

    _GDIPlus_GraphicsDrawRect - bis - _GDIPlus_GraphicsFillPie.rar 3,85 kB – 502 Downloads _GDIPlus_GraphicsSetTransform - bis - _GDIPlus_ImageGetRawFormat.rar 2,99 kB – 493 Downloads
  • AutoIt.de Logo Wettbewerb

    • Alizame
    • 3. September 2013 um 11:04

    Mir gefällt das 1. und 3. Logo von rynow sehr ;)

  • AutoIt.de Logo Wettbewerb

    • Alizame
    • 31. August 2013 um 20:13

    Ich hab minx logo Mal neu gefärbt und ein bisschen Unschärfe draufgemacht, finde das Es ganz gut aussieht :)

    (man muss den header aber von 90 dann auf ca. 160px machen...)

    Bilder

    • logoeb8e.png
      • 90,19 kB
      • 693 × 186

    Dateien

    akkkkkkuuu.PNG 200,87 kB – 604 Downloads
  • Humble Origin Bundle

    • Alizame
    • 15. August 2013 um 16:55

    Es erbarmt sich nicht zufällig jemand und schenkt mir sein Mirror's Edge, oder?
    :rolleyes:
    Wenn es andere Bezahlmöglichkeiten gäbe, würde ich gern 10€ spenden, aber ich hab keine Kreditkarte oder Paypal :(

  • n-body Simulation

    • Alizame
    • 11. Juni 2013 um 17:48

    Hey,
    habe heute Morgen in Informatik mal angefangen eine FreeBasic Dll dafür zu schreiben ;)
    Da ich nicht fertig geworden bin, hab ich das natürlich mit nach Haus genommen und eben (trotz super Wetter) das Ganze endlich halbwegs fertig gemacht.
    Ich räum das Script noch mal ein wenig auf und stell es dann hier rein ;)

    Lg Ali
    Edit: Anhang hinzugefügt 8)
    Wenn ihr Parameter ändern möchtet, müsst ihr die auch im Dll-Code ändern und die Dll dann neu compilieren.
    Neue Version, jetzt muss man nurnoch bei änderung der Auflösung die Dll bearbeiten (Typen können nicht Dynamisch sein).
    Bild ist nach etwa 1 Minute.

    Code:

    AutoIt Code
    [autoit]

    #include "GGEngine.au3"
    OnAutoItExitRegister("_Exit")
    Global $w = 800 ;Fenstergröße
    Global $h = $w ;Werte müssen in Dll angepasst werden!
    ;***********************************************************************
    Global $ausgleich = 1E-3 ;falls mehrere partikel dieselben parameter haben
    Global $t = 1 ;Zeit
    Global $max = .01 ;Geschwindigkeits multiplikator
    Global $particles = 40 ;anzahl partikel
    ;Global $cleanflag = 0 ;0=weg zeigen, 1= nur pixel
    ;***********************************************************************

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    _GGinit()
    $gui = _GGGUIcreate("n-body", $w, $h)
    $hgui = WinGetHandle("n-body")
    $ptr1 = _GGGUIgetIMGptr($gui)
    $bmp_struct = DllStructCreate("dword b[" & $w * $h & "]", $ptr1) ;bilddaten

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $hDll = DllOpen("N-Body.dll")
    DllCall($hDll, "none", "Create", "uint", $particles, "double", $t, "double", $ausgleich, "double", $max)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    While Not _GGGUIclosed($gui)
    $hT1 = TimerInit()
    DllCall($hDll, "none", "NBody")
    $T1 = TimerDiff($hT1)
    $hT2 = TimerInit()
    DllCall($hDll, "none", "Pic", "ptr", DllStructGetPtr($bmp_struct))
    $T2 = TimerDiff($hT2)
    $hT3 = TimerInit()
    _GGGUIupdate($gui)
    $T3 = TimerDiff($hT3)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    WinSetTitle($hgui, "", "N-Body:" & Round($T1, 2) & "ms" & " " & "Pic:" & Round($T2, 2) & "ms" & " " & "Render:" & Round($T3, 2) & "ms")
    ;~ Sleep(1)
    WEnd

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func _Exit()
    DllClose($hDll)
    _GGGUIdelete($gui)
    _GGfree()
    EndFunc

    [/autoit]
    Freebasic Code
    Code
    Dim Shared As Integer w = 800, h = 800 'change Line 9 too! (w*h)
    Dim Shared As UInteger particles = 1
    ReDim Shared As Double x_array(particles), y_array(particles), z_array(particles)
    ReDim Shared As Double vx_array(particles), vy_array(particles), vz_array(particles)
    Dim Shared As Double Fx, Fy, Fz, dx, dy, dz, sqrt, ssqrt, ausgleich, t, max
    ReDim Shared As Integer col_array(particles)
    Randomize
    Type t_Image
    	b(0 To 640000) As UInteger
    End Type
    
    
    Extern "Windows-MS"
    Sub Create(a As UInteger, b As Double, c As Double, d As Double)Export
    	particles = a
    	t = b
    	ausgleich = c
    	max = d
    	ReDim x_array(particles)
    	ReDim y_array(particles)
    	ReDim z_array(particles)
    	ReDim vx_array(particles)
    	ReDim vy_array(particles)
    	ReDim vz_array(particles)
    	ReDim col_array(particles)
    	For i As UInteger = 1 To particles
    		x_array(i) = (Rnd * (w*0.75 - w*0.25)) + w*0.25
    		y_array(i) = (Rnd * (w*0.75 - w*0.25)) + w*0.25
    		z_array(i) = (Rnd * (w*0.75 - w*0.25)) + w*0.25
    		col_array(i) = Rnd * 16777215
    	Next
    	vy_array(1) = -0.5
    	vy_array(2) = 0.5
    End Sub
    Sub NBody()Export
    	For i As UInteger = 0 To particles
    		Fx = 0
    		Fy = 0
    		Fz = 0
    		For j As UInteger = 0 To particles
    			dx = x_array(j) - x_array(i)
    			dy = y_array(j) - y_array(i)
    			dz = z_array(j) - z_array(i)
    			sqrt = dx*dx + dy*dy + ausgleich
    			'sqrt = dx*dx + dy*dy + dz*dz + ausgleich
    			ssqrt = 1 / (sqrt * Sqr(sqrt))
    			If ssqrt > max Then ssqrt = max
    			Fx += dx * ssqrt
    			Fy += dy * ssqrt
    			Fz += dz * ssqrt
    		Next
    		vx_array(i) = vx_array(i) + Fx * t
    		vy_array(i) = vy_array(i) + Fy * t
    		vz_array(i) = vz_array(i) + Fz * t
    	Next
    End Sub
    Sub Pic(pImage As t_Image ptr)Export
    	For i As Integer = 1 To particles
    		x_array(i) = x_array(i) + vx_array(i)
    		y_array(i) = y_array(i) + vy_array(i)
    		z_array(i) = z_array(i) + vz_array(i)
    		If x_array(i) > h Then x_array(i) -= h
    		If y_array(i) > w Then y_array(i) -= w
    		If x_array(i) < 0 Then x_array(i) += h
    		If y_array(i) < 0 Then y_array(i) += w
    		pImage->b(Int(y_array(i))*w + Int(x_array(i))) = col_array(i)
    	Next
    End Sub
    End Extern
    Alles anzeigen

    Dateien

    1Min.PNG 770,75 kB – 545 Downloads N-Body FB.rar 599,35 kB – 449 Downloads
  • [Http] Youtube Upload - Api richtig verwenden

    • Alizame
    • 14. Mai 2013 um 13:59

    Das geht doch auch per Mail das uploaden, oder irre ich mich da?

  • Happy Birthday Eukalyptus & Developer30

    • Alizame
    • 3. März 2013 um 10:08

    Happy birthday ;)

    Gesendet von meinem Xperia S mit Tapatalk 2

  • Alles gute zum 26'ten, chip

    • Alizame
    • 19. Februar 2013 um 13:56

    Happy Birthday chip ;)

  • 300k Posts

    • Alizame
    • 19. Februar 2013 um 08:52

    Juhu :D
    Auf die nächsten 100.000 ;)

    Gesendet von meinem Xperia S mit Tapatalk 2

  • Happy Glückwunsch Andy zum 47'ten

    • Alizame
    • 4. Februar 2013 um 15:56

    Alles gute!

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