Hi
Hier hab ich mal wieder ein paar kleine GDI+ Spielereien für euch:
Update: 3D-Ball und MovingCurves
Viel Vergnügen...
E
Hi
Hier hab ich mal wieder ein paar kleine GDI+ Spielereien für euch:
Update: 3D-Ball und MovingCurves
Viel Vergnügen...
E
Das ist doch mal extrem geil!
Ich muss mich jetzt unbedingt näher mit Matrizen beschäftigen... ![]()
Das sieht beides Genial aus!!! Ich versteh die Rechnungen in _Draw aber nicht
und ich weiß nicht wofür Local $hPath = _GDIPlus_PathCreate(1) da ist...
Klasse Arbeit!
Das schwarze Loch finde ich am besten, aber beides ist seeeehr geil und sehr krass !
Hab zwei neue Scripte hinzugefügt, und wollte nicht extra einen neuen Thread aufmachen ![]()
E
Die 3D Bälle sind richtig mächtig. Daraus könnte man gut ein spiel machen ![]()
Danke!
3D-Pong hab ich schon angefangen - liegt aber momentan auf Eis...
Das ist mal extrem... Was ist die korrekte englische Übersetzung zu "awesome"? ![]()
Ich könnte dir mit den Kollisionen zwischen den Kugeln helfen, falls du so etwas planst
.
Sowas würde gut passen:
http://www.miniclip.com/games/bubble-trouble/de/
Nur halt in nem dreidimensionalen raum ![]()
Wunderschöne Beispiele (wie immer). ![]()
Stark: die Schatten der Bälle ![]()
Gruß,
UEZ
Krass, wirklich klasse ![]()
ZitatIch könnte dir mit den Kollisionen zwischen den Kugeln helfen, falls du so etwas planst
.
Müsste doch dann mit Vektoren lösbar sein, oder?
ZitatMüsste doch dann mit Vektoren lösbar sein, oder?
Ja, den Algorithmus von 2 auf 3 Dimensionen umzuschreiben sollte nicht allzu schwer sein.