Historie:
Development Snapshot Build 13/2/13
NUR 2D Funktionen!!!
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Dash wird eine 2D-3D-GrafikEngine. Sie wird sehr schnell, durch Hardwarebeschleunigung und direktes Rechnen in der GPU. Sie wird Abstand nehmen von pixelated Graphics, die mit dem Anti-Aliasing Prozess nur den Prozessor belasten und gestochen Scharfe Bilder erzeugen, ohne dabei die CPU unnötig zu belasten.
Die Technik, auf der Dash basiert ist höherwertig als bisherige native AutoIt 2D Engines wie GDI/GDI+ API und Konsorten. Laut Microsoft und AutoIt Enticklern wird diese Technik GDI APIs in den nächsten Jahren komplett ablösen.
Dash soll diese Technik für normale AutoIt-User, die keine Objektcracks sein wollen verständlich und einfach nutzbar machen.
Das Release ist für nächstes Jahr geplant. Ausführliche Hilfe und Tutorials wird es geben. Screenshots folgen.